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憑藉 AMD 大大力的推動,7nm 工藝的 CPU、GPU 在 2019 年大爆發,作為繪圖晶片龍頭的 NVIDIA 雖然曾表態自家使用的 12nm 工藝成熟,可以帶來更低成本、更低耗能及更好性能,但單靠 12nm 繼續撐場並非一個好的辦法,NVIDIA 亦要跟進下一代製造工藝,最新各方的消息都指 NVIDIA 將會在 3 月份的 GTC 2020 大會上發佈新的 Ampere GPU 架構及繪圖卡,Ampere 系列 GPU 將具備 10GB 及 20GB 的繪圖記憶體配置,同時兩款之前未曾見過的「GA103」、「GA104 」新的繪圖核心亦齊齊曝光。除了已知會升級 7nm 工藝之外,基本上 NVIDIA Ampere GPU 架構相關的消息一直都非常神秘,近日有根據外媒就爆出了「GA103」、「GA104 」這兩個新的核心代號,將會隸屬於 Ampere GPU 家族的高階產品線,傳聞中「GA103」、「GA104 」的規格如下。
NVIDIA Ampere GA103 繪圖核心 ( 疑似 RTX3080 ) :
AMD 在 1 月 17 日公佈了多項公司內郭的人事升遷及新人任命,細心留意其中的一部份就會發現,AMD 竟然成功將前 Intel 資深副總裁、FPGA 事業部負責人 Dan McNamara 收歸旗下,Dan McNamara 將會擔任 AMD 高級副總裁兼伺服器業務部總經理,專門負責 AMD 伺服器 EPYC 處理器的產品線及數據中心業務,希望 Dan McNamara 在伺服器產品上多年的經驗,能幫助 AMD 把 EPYC 伺服器處理器業務提升到一個全新的高度。Dan McNamara 於 2015 年伴隨收購 Altera 加入 Intel,由 2013 年到 2015 年一直擔任擔任 Altera 嵌入式部門的副總裁,同時還曾領導銷售、業務開發和系統工程團隊,負責推動 Altera 的產品在嵌入式市場、網絡基礎設施及雲端運算領域的發展。
在 Intel 在職期間,Dan McNamara 領導 PSG 部門在 2018 年收購了 eASIC,進一步擴展了 FPGA 和可編程設備的產品組合。Dan McNamara 在半導體和企業經營方面有著豐富的專業知識,擁有持續積累的工程執行經驗,曾成功在數據中心市場帶動增長,此次加入 AMD 之後,將會主要負責數據中心業務。
2020-01-18
Intel 14nm 製程產能不足導致 CPU 嚴重缺貨始於 2018 年第三季度,基本上問題已經持續了一年多,雖然官方承諾會改進及提升晶圓產能,而在去年第三季度的時候的確有出現過緩解,不過看來問題仍未完全解決,不止高階型號,嚴重缺貨已一路蔓延到幾乎所有的市場,台灣媒體 DigiTimes 最新的消息更指,預計 Intel CPU 供應短缺的問題將持續到 2020 年末,比原本預計再延遲多半年。就 Intel 14nm 製程產能不足導致 CPU 嚴重缺貨的問題,官方一直表示這是由於數據中心市場需求超過預期所致,但是這一個原因解釋不了為何能缺貨這麼久。更合理的解釋是由於這兩年來 Intel 不得不增加 CPU 核心數,使得處理器的核心面積增大了,在同樣的晶圓產能下,產出的多核處理器越多,總數自然就會越少,尤其是 2018 年 Intel 還獨家獲得了 Apple 4G 基帶訂單,14nm XMM7660 晶片亦會佔用到不少的 CPU 生產線。
究竟 CPU 供應短缺如何解決、何時解決等等的問題,Intel 其實已作出多次回應,例如已額外增加了 15 億美元的資本支出用於提升 14nm 產能、擴建美國俄勒岡州以及以色列、愛爾蘭的晶圓廠產能,優先保證生產 Xeon、Core 等中高階、伺服器 CPU 等的解決方法,去年 11 月更因問題已困擾整個業界,Intel 罕見地發公開信就缺貨問題向合作夥伴與客戶鄭重道歉,但真正能夠解決問題的時間點,就一直沒有提及。
在未踏入 2020 年,已有不少的消息指出 DRAM、NAND Flash 將會漲價,日前再有產業鏈透露,隨著 PS5、新 Xbox 遊戲機即將上市,下半年記憶體及 SSD 需求將會增加,預計將會掀起硬件的搶購潮,看來記憶體、SSD 快要加價了。據 DRAMeXchange 的報告指出,SONY 與 Microsoft 兩大遊戲機廠商之前已不約而同披露 PS5 與 Xbox Series X 的上市計劃,將在 2020 年聖誕檔期上市,從 GPU 來看,兩者的新遊戲主機均採用 AMD 的解決方案,細節雖略有不同,但預計都會支援高解像度並加入光線追蹤技術,整體架構與 PC 相近,故在遊戲的開發甚至跨平台移植都將更容易。
而為了應對更出色的畫面表現,PS5 與 Xbox Series X 兩款新機都將採用目前最先進的 GDDR6 記憶體,當中 SONY PS5 的記憶體高達16GB,而 Xbox Series X 因為規格不同,將採用 16GB 與 12GB 二種記憶體。SONY 與 Microsoft 預計會從年中之後進入超級採購週期,加上 NVIDIA 亦會在今年下半年正式銷售代號為 Ampere 的新一代 GPU,預料將會掀起一波 GDDR6 的搶貨大戰。
AMD 在過去 Radeon RX 5700 / 5500 系列發佈前,都試過在售價、規格上故弄玄虛,這次 Radeon RX 5600 XT 發佈亦不例外,原來 AMD 在時脈、TDP規格上留有一手,據台灣繪圖卡廠商表示,AMD 昨日提供了最新的 vBIOS 版本,Game Clock 與 Boost Clock 時脈規格被大幅提升,性能可直迫 GeForce RTX 2060,但 NVIDIA 亦立即反撃將 RTX 2060 降價還撃,戰況相當激烈。先看看 AMD 之前公佈的規格資料,「Radeon RX 5600 XT」內建 36 個 CU、擁有 2304 個 SP 串流處理器,配備 6GB 的 12 Gbps GDDR6 記憶體、192bit 記憶體介面, Game Clock 遊戲時脈為 1375MHz、Boost Clock 時脈最高可達 1560MHz,TDP 功耗為 150W。
不過,AMD 已預計到 NVIDIA 會作出反擊,原來 Radeon RX 5600 XT 時脈被故意調低,今日 AMD 向廠方推送最新的 vBIOS 檔案,更新後 Performance vBIOS 的 Game Clock 被提升至 1615MHz、Boost Clock 最高可提升到 1750MHz,同時 TGP 亦被調升至 160W。