【CPU 短缺仍然嚴重,發道歉信都無用!!】 Intel 大客戶感無奈:嚴重影響 Q4 出貨量
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Intel 的 CPU 短缺已經持續了一年多,由於消費級 PC 及伺服器的需求出人意料的高,當前季度的情況實際上更糟,就缺貨問題 Intel 在美上週三竟發出道歉信,公開承認公司目前仍無法跟上 CPU 市場需求的增長,預計個人 PC 電腦處理器供應仍會處於“極度緊張” 的狀態,其中一間合作夥伴 Dell 則表示,由於個人電腦銷售受到供應緊張的影響,Dell 不得不下調第四季度的收入預期。

Intel 在上週的公開道歉信中提到,已盡最大的努力去解決 CPU 短缺的問題,但仍未能解決這一挑戰,在信上 Intel 指出今年在提升 14nm 晶圓產能上面投入了創紀錄的資金,產能增加了 25% 依然供應緊張,另外 10nm 產能也沒有落下。Intel 未來也會繼續擴充 14nm、10nm 工藝的產能,並加大部分 14nm 晶片的外包比例 ( 不包括處理器 ),並正在增加使用代工廠,啟用 Intel 的差異化製造以生產更多的 Intel CPU 產品。

面對 Intel CPU 短缺局勢越來越嚴峻,Dell 副董事長 Jeff Clarke 近日表示:“Intel 處理器的缺貨每個季度都在加重,現在已經嚴重影響到了我們對第四季度商務 PC、高端消費級 PC 出貨量的預期。”
【唔夠 Apple 砌 Twitter 用粗口鬧人?!】 華為官方聲稱:賬號被盜用
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眾所週知,全球三大手機廠商三大品牌分別為 Samsung、Apple 及華為,華為在 2019 年初更成功攻上第二位,外界普遍認為,華為有望在今年超越 Samsung 成為全球第一大手機廠,不過受到中美貿易戰衝擊,華為今年全球市場份額正逐漸縮減,未知是否想發洩不滿,今日有用戶發現華為巴西 Huawei Mobile BR 官方 Twitter 帳號,竟然發文用髒話罵 Apple,不過該文很快就被刪除。
【搶攻入門市場,平過 GTX 1650 Super?!】 AMD 全新 RX5500 雙 12 同大家見面
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NVIDIA 在 25 日使出一招“捷足先登” 搶先發售 GeForce GTX 1650 Super,打正旗號連入門級市場都不會留給 AMD「蘇媽」,至於「蘇媽」 會否又以「減價戰術」予以還擊就要等到 RX 5500 新卡正式上市才會知曉,最新獲得渠道 AIB 的消息,入門繪圖卡 RX 5500 將於 12 月12 日也就是雙 12 當天正式上市,GTX 1650 Super vs RX 5500 大戰一觸即發!!

AMD 在 10 月份時發佈了全新的 Radeon RX 5500 系列繪圖卡,RX 5500 是首款搭載 GDDR6 記憶體的中、入門產品,RX 5500 的 Navi 14 核心上面內建了 64 億個晶體管、22 組 CU,合共提供 1408 個流處理器,搭載 GDDR6 14 Gbps 繪圖記憶體,最大 8GB 容量,128-bit 介面可提供 224 GB/s 的總頻寬,同時支援 PCIe 4.0 傳輸。

性能方面,全新的 Radeon RX 5500 大致是上代 Radeon RX 580 的水平,可以在 1080p 分辨率下帶給玩家流暢的 3A 遊戲體驗。較早前已有外媒已經對 RX 5500 OEM 版做了完整的評測,得出的結果顯示 RX 5500 介乎於 GTX 1060 及 RX 580 之間,不過就與 GTX 1650 Super 還有些少差距,應該可以通過調整時脈來彌補。
【唔掂檔要賣仔?!】計劃再出售晶片部門 Intel 有意出售旗下互聯家庭事業
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Intel 有意進一步聚焦在個人運算平台包括處理器、記憶體、儲存裝置的事業上,在較早前才將旗下智能手機基頻晶片部門出售給 Apple ,現在似乎又有要出售業務的新動作了。據《彭博社》 引用知情人士的消息,Intel 有意出售旗下年營收 4.5 億美元的 Connected Home Division 家用互聯業務,目前正在尋找買家。

Intel 一直以來是運算平台中央處理器的霸主,不過在 PC 系統銷售成長停滯之下,他們也積極開拓推動新技術的事業部門,互聯家庭即是朝此的努力。

在 2015 年 Intel 公司在完成對 Lantiq 公司的收購後,組建了名為 Connected Home Division 互聯家庭事業部的新部門。家用互聯家庭事業最初是為了讓 Intel 運算晶片可以更廣泛用於智能設備而創立的部門,主要負責製造家用路由器、閘道器當中與無線連接有關的晶片,可以讓設備連上 WiFi 並且管理數據流量,Qualcomm、Broadcom 都是其競爭對手。
【7nm、5nm 多核容易高時脈難?!】 Intel 14nm 巔峰全核 5GHz 或成 CPU 絕唱
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Intel 最早計劃在 2016 年上馬 10nm 工藝,但由於遲遲無法達到量產標準而頻繁推遲,到了今年亦只有看到移動版 10nm Ice Lake 處理器,桌面版仍然未有影踪,為此,Intel 只能不息優化 14nm,消耗級先後添添了 Kaby Lake、Coffee Lake,還要再來一個 Whisley Lake,雖然很多玩家已經對 14nm 工藝的處理器「無感」了,但是 14nm 處理器在高時脈上依然是目前的巔峰,最新有消息指,即使 Intel 下一代升級 7nm、下下代升級 5nm 工藝,即使能夠增加核心數目,但想要打造高脈的處理器並不容易。

在半導體飛速發展的那個年代,Intel 一直是摩爾定律的忠實旅行者,也一直是先進技術的探索者。在過去,Intel 的工藝基本每隔兩年就會演進一個節點,並且 Intel 也幾乎都是最早將 FinFET 等關鍵技術引入的廠商,再配合 Tick-Tock 戰略,Intel 過去那幾年毫無疑問是領軍者,直到 10nm 的滑鐵盧。

不過,近兩年有業界人入仕卻認為“摩爾定律”開始失效來的熱門話題。隨著製程工藝在物理層面越來越接近極限,摩爾定​​律所詮釋的“當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔 18-24 個月便會增加一倍,性能也將提升一倍”的規律逐漸被打破,使得人們對“摩爾定律”在未來所產生的指導意義產生強烈懷疑。