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如無意外,Intel 將會在即將舉行的 CES 2021 上公佈更多關於第 11 代 Core 系列「Rocket Lake-S」處理器的資訊,不過之前因為 Desktop 處理器延遲得太久,Intel 也不得不加快腳步進入 10nm 製程的時代,早前有傳言稱 Intel 最快可在 2021 年下半年推出基於 10nm 的第 12 代 Core 系列「Alder Lake-S」處理器,在 最新就出現了「Alder Lake-S」的跑分成績,看來「Alder Lake-S」已經進入測試階段。
據了解,Intel 計劃在 2021 年下半年發佈第 12 代 Core 系列「Alder Lake-S」處理器,「Alder Lake-S」將會升級全新的 10nm SuperFin 製程,並會用上全新的大核心 + 小核心混合架構,業內傳聞稱「Alder Lake-S」最高採用 16 核心設計,將會重點升級 ST 單核性能及 AI 性能,同時將加強處理器的數據保護,支援更先進的網絡及 5G 等等。
雖說 NVIDIA 全新 Ampere 架構的消費級遊戲卡才剛剛上市,RTX 3000 系列家族成員仍未完全到位,不過關於 NVIDIA 下一代GPU 的訊息已經開始浮面,在日前有消息指 NVIDIA 下一代 GPU 並代號為「Hopper」GPU 接替,而是增加了一代之前未曾出現的「Ada Lovelace」GPU,最新又再給出更多關於「Ada Lovelace」GPU 的消息,爆料指 AD102 GPU 將會 18432 CUDA Cores,比目前最新的 Ampere 架構的 GA102 GPU 多 71%。
根據爆料大神 Twitter@kopite7kimi 曝光的消息,全新 Ada Lovelace 架構或會推出「AD102」的大核心,完整的「AD102」內建 12 個 GPC 單元、72 個 TPC 紋理處理群集及 144 個 SM 串流多處理器,「AD102」更會增至 18,432 CUDA Cores (144 x 128),比 GA102 GPU 擁有的 10,752 CUDA Cores 足足提升了 71%,預估於 1.8GHz ( FP32 ) 效能下「AD102」可達 66.4TFLOPS。
最近的一、兩星期已有不少關於 Intel 即將發佈第 11 代 Core 系列「Rocket Lake-S」處理器的消息流出,先有流出 Core i9-11900K、Core i9-11900、Core i7-11700 等 ES 版本的 CPU-Z 截圖,而最新就再有多一款 Core i7-11700K 曝光,根據最新被爆出的 ,採用 8 核心、16 線程設計的 Core i7-11700K 不僅可達 5.0 GHz 時脈,而單核的跑分性能竟然比 AMD 剛發佈 16 核心、32 線程的旗艦級 Ryzen 9 5950X 還要高 ?
的爆料,一款被確認為 Intel 第 11 代 Core 系列的處理器在 Geekbench 數據庫現身,Geekbench 的資料顯示這款處理器的型號為「11th Gen Intel Core i7-11700K」,採用 8 核心、16 線程設計,基礎時脈為 3.6GHz,擁有 16MB L3 Cache 緩存。
沒想到《Cyberpunk 2077》在 12 月 10 日上市至今才短短兩星期就由高峰瞬間跌到谷底,出現的「BUG」更是接𠄞連三,之前在 PS4 及 Xbox One 上出現包括了閃退、崩潰等等問題,正當一眾 PC 電腦玩家很慶幸自己玩的電腦版《Cyberpunk 2077》無 BUG 之時,近日有玩家反映《Cyberpunk 2077》遊戲存檔的 Save File 文件太大的話,該文件將會損壞、遊戲將無法正常載入、所有該角色的進度都將歸零!上有一個名為「SAVE FILES ARE CORRUPTED」的帖文 ( 目前已有 51 頁的留言 ),當中有一名網友表示他因為在遊戲裡面通過 Crafting 來賺錢,結果一個不小心收集的道具、素材超過了 8MB 的儲存容量,這位網友提到他之前還有一些比 8MB 小的文件,不過他表示無論怎樣,差不多接近 8MB 這個臨界點,遊戲儲存文件都會損壞。
另外亦有玩家表示,若存檔大小大於 6MB 時會影響遊戲的加載速度,而超過 8MB 時可能會導致存檔損壞及無法讀取,並無法將存檔修復。對於這個問題,《Cyberpunk 2077》的開發者表示已經知道了這個問題,並會在未來提高儲存文件的大小,