【Ryzen 殺手 ?】16C/32T、支援 DDR5-4800 Intel 10nm Alder Lake-S 實測曝光
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在剛過去的 CES 2021 大展上,Intel 已提早預熱下一世代「Alder Lake」處理器,官方預計「Alder Lake」於 2021 年稍後時間上市,近來關於「Alder Lake」的消息越來越多,繼早前在 GeekBench 數據庫中現身後,16 核心的「Alder Lake-S」最新又被發現在另一個

中出現,資料顯示「Alder Lake-S」最高 Boost 時脈為 4.0GHz,同時在測試平台更配備了 32GB DDR5-4800 記憶體,難道正式確認可「Alder Lake-S」支援 DDR5 記憶體嗎 ?

根據 Intel 在 CES 2021 公佈的資料,下一世代處理器「Alder Lake」代表 x86 架構的重大突破,並將成為 Intel 最能夠彈性調整功耗設計的系統單晶片。預計於 2021 下半年,Alder Lake 將高效能核心與高效率核心整合成單一產品。Alder Lake 也將會是 Intel 第一款採用新版、強化後的 10nm SuperFin 處理器,並作為領先桌上型與筆電處理器的基礎,提供更聰明、更快以及更有效率的真實世界運算力。
【全球首款 + 最快!!】讀寫達 1.9GB/s、最大 4TB Phison 原生 USB 3.2 Gen2x2 隨身碟控制晶片
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在近年傳輸技術不斷提升的趨勢下,Phison 在上週舉行的 CES 2021 除了發佈全球唯一讀寫速度達到 7000MB/s 的 PCIe Gen4x4 SSD 控制晶片「PS5018-E18」,同時亦發佈了全球首款原生 USB 3.2 隨身碟控制晶片 PS2251-18 ( U18 ) 及 PS2251-17 ( U17 ) ,在小尺寸的 USB 中提供高達 4TB 容量,寫入速度最高可達 1700 MB/s,而讀取速度最高更可達 1900MB/s,業界同級最佳效能之 USB 隨身碟應用。

Phison 全新 PS2251-18 ( U18 ) USB 3.2 Gen 2x2 晶片與 USB 3.2 Gen 2x1 PS2251-17 ( U17 ) 晶片是目前全球首款原生 USB 3.2 隨身碟控制晶片,採用 26mm x 60mm PCBA 小尺寸設計,但卻可以提供高達 4TB 大容量,與具備 USB Type C 連接器的各種裝置相容 (桌機 、Mac、筆電、平板、手機、遊戲主機),而使用 USB Type A 轉接器可相容於 USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1 傳輸介面。

U18 與 U17 同樣基於 DRAM-less 設計,毋須橋接控制器,降低成本及簡化 PCBA 尺寸,傳輸速度為外接式傳統硬碟的 15 倍,而且安靜無聲,與搭載橋接控制器的傳統外接式 SSD 固態硬碟相比,功耗降低了 56%。
SAMSUNG / SK Hynix / Micron 持續缺貨 慘了 !! 記憶體價格 1 個月內升幅達 30%
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據台灣記憶體模組業者指出,2021 年記憶體模組將會出現明顯的漲價,主要是 SAMSUNG、SK Hynix 與 Micron 記憶體顆粒三巨頭持續減產,加上 PC 需求持續上升,導致 去年 12 月至今記憶體顆粒價格累積升已達 30%。

其實全球約有 9 成半記憶體顆粒產能掌握在 SAMSUNG、SK Hynix 及 Micron 三家手上,其中南韓就佔了約 75% 份比,對整體市場影響相當大,由於 2019 年記憶體顆粒價格因產能過盛而大跌,三大記憶體顆粒廠都在 2020 年開始減少記憶體顆粒投資,但 2020 年記憶體顆粒需求卻大幅上升,卻令產能出現嚴重短缺。

據了解,SAMSUNG 與 SK Hynix 在 2020年將投資重點轉向晶圓代工及 NAND Flash 產品,SK Hynix 在 DRAM 投資持平,但 SAMSUNG 則將部份 DRAM 產能轉為 CIS 後,DRAM 產能已下降了不少。
【龍門任搬】不需要 1000 nits 亮度 !! NVIDIA
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NVIDIA 自 2013 年推出 G-Sync 同步技術,在顯示器在加入專用的 G-Sync 硬體確保顯示器與 GPU 可以保持同步刷新,避免遊戲中出現撕裂、卡頓問題,不過面對 AMD FreeSync 的競爭,NVIDIA 也不得不受現實低頭,除了開放 G-Sync Compatible 無需 NVIDIA 專用硬體外,最近更低調修改了 G-Sync Ultimate 的硬件要求,不再需要顯示器具備 1000 nits以上了。

雖然 NVIDIA G-Sync 同步技術起步較早,但 2015 年 AMD 推出 FreeSync 方案,無需專用硬件、開放式規格很快就將 G-Sync 氣勢蓋過,甚至被納入 VESA 同步標準規範,眼見具備 FreeSync 認証的顯示器越來越多,G-Sync 為了挽救市佔推出 G-Sync Compatible,但效果並不顯著。

此外,NVIDIA 早前推出的 G-Sync Ultimate 規格,主要是在現有的 G-Sync 硬體同步,同時額外要求 HDR 並要求亮度不低於 1000 nites ,由於規格太嚴謹導致市場上能支援 G-Sync Ultimate 的顯示器實在太少,甚至很多玩家都不知道 G-Sync Ultimate的存在。
【肺炎發大財】 PC 出貨量逆市升 13.1% 預計 2021 年 PC 需求旺盛、供應仍短缺
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IDC 公佈 2020 年全球 PC 出貨量調查,受到疫情影響 PC 需求突然大幅提升,主要用途居家辦公、網上學習及留家進行遊戲,相較 2019 年同期上升了 13.1%,由 2.67 億台上升至 3.02 億台,自 2011至2017年 PC 市場銷售持續下滑,直至 2018 年才回復至增長持平,對上一次出現如此高增長已是 2010 年的 13.7%。

其中,2020 年第 4 季增長幅度非常厲害,相較去年同期上升了 26.1%,出貨量達 9,160 萬台,更出現需求過盛、產能能短缺,甚至為了供貨使用空運縮短交貨時間,整個 PC 市場彷彿回到 2000 年代,問題是這種瘋狂的情況會持續多久呢 ?

排名方面,2020 年 PC 市場第一名為 Lenovo 佔 24%、總出貨量達 7,266 萬台,第二名為 HP 佔 22.4%、總出貨量為 6,765 萬台,第三名為 Dell 佔 16.6%、總出貨量為 5,030 萬台,第四名為 Apple 佔 7.6%、總出貨量為 2,310 萬台,第五名為 ACER 佔 6.9%、總出貨量為2,099 萬台。