95
【3D V-Cache 超屈機!?】遊戲性能再升 15% 對撼 ADL-S!! AMD Zen 3+ 增強版 11 月開始量產
文章索引: 處理器 AMD IT要聞
AMD 5nm Zen4 處理器最快要到 2022 年才有機會跟大家見面,面對 Intel 全新 12 代 Core 系列以超高姿態逆襲回歸,蘇媽被打亂陣腳後不得不趕快推出應對 Alder Lake-S 的 Zen 3+ 增強版處理器,在升級使用 3D V-Cache 的 Zen 3+ 增強版預計遊戲性能可提升 15%。最新有消息指,AMD Zen 3+ 增強版將會在 11 月開始量產,並計劃在明年 1 月份舉行的 CES 2022 上發佈。

AMD 在 6 月份舉行的 Computex 2021 大會上展示了一款經改良的 Ryzen 9 5900X 處理器,聲稱加入了全新 3D V-Cache 垂直堆棧技術,在不改變核心面積的同時讓處理器內建更大容量的 Cache 緩存,在原來的 CCD 晶片上再堆疊了 64MB SRAM,作為額外的 L3 Cache 使用,有效提升處理器的性能。

AMD 表示,現時 Ryzen 9 5900X 12 核心處理器是由 2 顆 CCD 晶片與 1 顆 IOD 晶片組成,每顆 CCD 擁有 64MB SRAM 合共 128MB L3 Cache,不過 AMD 針對現有 Ryzen 9 5900X 處理器作出改良,CCD 晶片中加入 3D V-Cache 技術,增加了 64MB SRAM 令 L3 Cache 容量進一步增至 192MB。
【Intel 逆襲回歸!?】多核小勝、單核秒殺 5950X 全大核超上 5.2GHz !! 零售版 i9-12900K 成績曝光
文章索引: 處理器 INTEL IT要聞
Intel 即將在本月底正式公佈全新第 12 代 Core 系列 Alder Lake 處理器,在近期已經曝光了多款 Alder Lake-S 中高階處理器,整體性能有非常大的提升,而近日一位 Bilibili 網友就曬出一張 CPU-Z 的截圖,將 Core i9-12900K 的 P 核心超頻至 5.2GHz 的情況下,在單核及多核心的跑分都高於對手 AMD 的旗艦級 Ryzen 9 5950X,Intel 徹底逆襲了嗎 !?

曬出的截圖顯示,是用上一顆 Core i9-12900K 進行了 CPU-Z 性能跑分,在沒有關閉 E-Core 效能核心、運行 1.385V 電壓的情況下進行超頻,Core i9-12900K 的 P-Core 全性能核心達到了 5.2GHz,CPU 功耗為 330W ( 比 PL1 增加超過 1.6 倍 )。

那麼跑分成績呢 ? 在 CPU-Z 截圖上可以看到 Core i9-12900K 的 8 個 P-Core 核心超頻至 5.2 GHz,單核跑分達 851,相比之前曝光未超頻的 Core i9-12900K 取得的 827 分提升了約 3%,而在多核心得分為達 11986,相比未超頻的 Core i9-12900K 取得的 11456 分提升了約 5%。
【兩條__任砌唔嬲!?】首發 4800MHz、16GBx2 GALAX 首款 GAMER RGB DDR5 記憶體曝光
文章索引: 記憶體 GALAX IT要聞
過去段時間都不少與著名 PC 遊戲、動漫聯乘的硬件產品推出市場,當中 GALAX 在 RTX 30 系列就推出了玩𠰌十足的「可砌版」GeForce RTX 3070 GAMER OC 顯示卡,而隨著 DDR5 記憶體即將推出市場,GALAX 再將「可砌」的概念帶到全新的 GAMER RGB DDR5 記憶體之上,讓玩家在融入了積木元素的 PC 硬件中「搞更多花臣」。

在 DDR5 面世的初期,各品牌、廠商推出市場的 DDR5 記憶體基本上在性能及規格上都大同小異,所以今次 GALAX 就在首發的 GAMER RGB DDR5 系列記憶體中加入「玩味濃」的設計意念,用上相對鮮豔的一紅一藍搭配白色的外觀設計,再加上帶有俄羅斯方塊味道的格子磚凹凸紋散熱片,比其他 DDR5 記憶體更有特色。

GAMER RGB DDR5 系列記憶體最大的亮點就是頂部的燈條區域加入了「可砌」積木元素,導光燈條設計成積木的形狀,完美適配市面上的積木配件,玩家可在上面自由 DIY。據 GALAX 介紹,導光燈條設計成積木形狀的原因,是讓玩家可以搭配不同顏色的透明積木配件,讓記憶體燈光效果透射不同顏色,兼顧了實用性及趣味性。
【24GB 21Gbps GDDR6X、TDP 達 450W!!】 傳 RTX 3090 Ti 或換成 PCIe 5.0 的 16-pin 供電
文章索引: 顯示卡 NVIDIA IT要聞
無論是 AMD 還是 NVIDIA,目前都是藉著增加 GPU 核心數目、VRAM 數目去提升顯示卡的效能,但換來的就是不斷增加的 TDP,網傳 NVIDIA 即將推出的 RTX 3090 Ti 頂級旗艦卡,在開放 10752 個 CUDA Core、升級 24GB 21GHz GDDR6X 繪圖記憶體之後,TDP 將大幅提升至 450W,相比目前已推出的 RTX 3090 增加了 100W,亦因此有外媒爆出 RTX 3090 Ti 或會換上 PCIe 5.0 的 16-pin 供電接口。

Igor's Lab

爆出,Videocarz 表示 NVIDIA 即將在 1 月發佈的新卡並非 RTX 3090 Super,而是 RTX 3090 Ti,除了具有更多 CUDA Core 數目之外,而在 VRAM 繪圖記憶體、電源配置等進行了許多更改,TDP 或將會達 450W,並會換上新的供電接口。
【再續前 BUG】Explorer.exe 佔用記憶體 99% !? Win 11 新 BUG 狂吃 RAM 導致卡頓/遊戲性能下降
文章索引: Microsoft IT要聞
出名「多 BUG」的 Microsoft 在 10 月 5 日正式發佈全新的 Windows 11 作業系統,不過看來 Microsoft 將「多 BUG」的情況由 Windows 10 帶到去 Windows 11,有在近日更新了 Windows 11 的用家表示「中 BUG」,在 Windows Explorer 檔案總管出現會出現驚人的超高記憶體使用率。

近日有不少家玩已在更新 Windows 11 後發現遊戲性能下降,AMD 亦證實遊戲性能下降的原因是由 Windows 11 新的 VBS 功能引起,但似乎問題還不只有一個,還有另一個 Bug 正暗暗地影響不少用家。據「中 BUG」的玩家抱怨 Windows 11 不明所以的被佔用極高的系統記憶體,在「RAM 被吃光光」的情況整個系統的性能受到影響,而且還對遊戲性能產生負面影響,導致幀率下降。

在 Reddit 上留言,他指出「每當打開 Windows Explorer 並關閉它時,原本佔用的記憶體並沒有在關掉程式後減少,反而會再增加幾 MBs 的使用率。例如:在我開啟電腦時 Windows Explorer 使用了 60mb,然後我隨機打開一個檔案他就增加到 80mb,而當我關閉同一個檔案時,記憶體使用率只下降到 70mb,而不是 60mb。」
95