【港幣 3K 以下性價比之皇??】風冷穩超 4.7GHz Ryzen 5 5600X 性能偷跑!! 全核超上 5.1GHz!!
文章索引: 處理器 AMD IT要聞
相信各位 PC DIY 玩家都非常期待 AMD 即將開賣的「Ryzen 5000 系列」,最吸引一眾「A 粉」的當然會是 12 核心的 Ryzen 9 5900X 或者旗艦 16 核心的 Ryzen 9 5950X,但你亦千萬不要少看首發 4 款型號中最便宜的 Ryzen 5 5600X 啊,最新來自英國的超頻玩家 Jumper118 就提早拿到 Ryzen 5 5600X 並進行跑分,在風冷下已經超到 4702.27MHz,而在自組水冷平台上 Ryzen 5 5600X 全核更成功超到 5102.46 MHz。

AMD「Ryzen 5000 系列」仍是採用 TSMC 7nm 製程,不過就升級用上全新「Zen 3」架構,透過全面改進處理器核心,包括統一的 8 核心 CCX 設計可直接存取 32MB L3 快取記憶體,全新 AMD「Zen 3」核心架構在每週期執行指令 ( IPC ) 方面較上一代產品提升 19%,是「Zen」架構處理器自 2017 年推出以來最大的升幅,而 Boost 時脈亦得以繼續提升。

16 核心 / 32 線程、8MB L2 Cache、64MB L3 Cache、基礎時脈 3.4GHz、最高 Boost 時脈 4.9GHz、TDP 105W
【Thx AMD!! RKL-S 單核性能被逼出來了】 比 i9-10900K 升 17%!!疑似 i9-11900K 跑分曝光
文章索引: 處理器 INTEL IT要聞
Intel 在上星期在亳無預警之下公佈了全新第 11 代 Rocket Lake-S 系列產品的細節,官方更指在換上新的「Cypress Cove」架構後 Rocket Lake-S 將會帶來雙位數字百分比的 IPC 性能提升,日前爆料大王 Twitter@APISAK 就曝光了一款 8 核心 Rocket Lake-S ES 工程樣本處理器的跑分,在搭配 Z590 主機板運行 5.2GHz 得出的單核成績,竟然比運行 5.3GHz 的 Core i9-10900K 提升了 17%。

Intel 全新第 11 代 Rocket Lake-S 系列處理器雖然仍是採用 14nm 製程,不過就將會升級用上全新 10nm「Cypress Cove」CPU 架構及 Gen12 Xe Graphics 繪圖核心,Rocket Lake-S 系列最高為 8 核心、16 線程設計,採用全新的 Memory Controller 在無需超頻的情況下,可以支援最高 DDR4-3200 的速度,同時 Rocket Lake-S 亦正式支援 PCIe Gen 4,提供最多 20 條 CPU Gen 4 PCIe 通道,還支援 USB 3.2 Gen 2x2 規格,可實現極快的 USB 傳輸速度。

Intel 官方更表明,在「Cypress Cove」新架構下 Rocket Lake-S 將能夠實現雙位數字百分比的 IPC 性能提升,究竟是否說到做到? 爆料大王 Twitter@APISAK 就為大家解答這個疑問,
EVGA RTX 3080/ 3090 新卡傳出災情 ?? 超過 80 宗變磚個案 暫時原因不明
文章索引: 顯示卡 NVIDIA IT要聞
中國多個硬件論壇近日出現了超過 80 宗 GeForce RTX 30 系列新卡變磚個案,不少案例是連同電源供應器陪葬,當中不乏 1000W 以上高功耗型號,由於初期個案主要是EVGA RTX 3080 / 3090 新卡搭配自家 EVGA 及 SuperFlower 火牛的用家,及後開始有 CORSAIR / Seasonic 等電源品牌也有相關情況出現,暫時事件仍未有結果,不過已排除只有 EVGA / SuperFlower 電源用家才有災情的可能性。

據了解,在大陸 NGA、CHH、貼吧及 EVGA 官方論壇近日出了大量 EVGA GeForce RTX 30 新卡死亡個案,主要涉及 GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra / GeForce RTX 3090 FTW3 / GeForce RTX 3090 XC3 Ultra / GeForce RTX 3090 FTW3 Ultra 型號,遊戲進行中突然變磚的情況,當中有不少案例是連同電源供應器同時失效。
【延了吧...如無意外!!】11 月 17 日發佈無望!? NVIDIA RTX 3060 Ti 發佈時間或延至 12 月 2 日
文章索引: 顯示卡 NVIDIA IT要聞
在遊戲繪圖卡大戰,AMD 過去幾年都未有推出過可以與 NVIDIA 抗衡的產品,不過 AMD 在上週 ( 10 月 28 日 ) 發佈了全新的 Radeon RX 6000 系列之後已為 NVIDIA 帶來不少的壓力,相信後續的中階卡大戰肯定會更加激烈。近日有傳 NVIDIA 將會在 11 月 17 日發佈 RTX 3060 Ti,不過有媒體就稱獲得業內人仕消息 NVIDIA 更新了 RTX 3060Ti 的發佈日期,將會推遲到 12 月 2 日才發佈,難道「老黃」是想在「蘇媽」發佈 RX 6000 系列後補打雞血?

根據之前在 Twitter 流出的 RTX 3060 Ti 規格,RTX 3060 Ti 將採用 RTX 3070 相同的 GA104 核心,392 平方毫米、174 億個電晶體,CUDA Cores 由 5888 個減至 4864 個,搭配 152 個 Tensor Cores、38 個 RTX Cores,1410MHz Base Clock、1665MHz Boost Clock,256-bit 8GB 14Gbps GDDR6,TDP 為 180W。

於性能方面,有傳 RTX 3060 Ti 的性能將會比上代 RTX 2080 更強,部分測試項中更能追上 RTX 2080 SUPER 甚至 RTX 2080 Ti,相當給力的。
AMD RX 6000 系列有類似 DLSS 的技術 上市之初仍未支援 光追性能或大打折扣
文章索引: 顯示卡 AMD IT要聞
AMD 28 日正式發佈全新 Radeon RX 6000 系列新卡,無論性能與價格都有力與 NVIDIA 一戰,雖然記者會上表明新卡將會加入硬體光線追踪技術,但現時對於 RX 6000 光追的相關技術並不多,多位爆料大神在 Twitter 表示, RX 6000 新卡雖然支援光追,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的技術,因此在開啟光追功能後,性能將會大打節扣。

據了解, AMD Radeon RX 6000 每一組 CU 將會配置 1 顆 RT 核心,做法與 NVIDIA RTX 30 非常類似,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的超採樣技術,當開啟後對性能影響非常巨大,因此 AMD 在記者會上絕少提及啟動光追後的遊戲性能,不過 AMD 正在開發類似 DLSS 的相關技術,將會基於 Microsoft DirectML 規範,並成為 Fidelity FX 圖形技術集的一部份。