「Bitcoin 」熱潮令AMD繪圖卡被掃空 同時帶動1000W以上電源器銷量增加 由於用家能夠無本生利,只需利用電腦平台不停作出「挖礦」運算,經過一段時間後便能夠賺取「 Bitcoin 」,再從網絡上兌換其他物品甚至不同貨幣,加上「 Bitcoin 」身價在短短數個月內不停升值,因此近期受到不少用家關注,亦吸引了不少從未接觸過「 Bitcoin 」 的用家加入,令到虛擬貨幣「 Bitcoin 」 近期大熱。

獲取 「 Bitcoin 」的速度要視乎用家平台的運算能力,當中利用 GPU 計算的速度會較明顯,有用家發現利用 AMD 高階繪圖卡進行挖礦會較有優勢,因此近日在腦場掀起了一股搶購熱朝,轉眼間大部份 AMD 高階型號繪圖卡產品亦被一掃而空。

據腦場店員表示,近期明顯有較多玩家到店鋪單獨購買繪圖卡產品,同時選擇 AMD 繪圖卡型號的客人相對較多,同時近日 Radeon R9 系列的 290X 、 290 、 280X 等都被全數搶空,同時舊有的 Radeon HD7970 、 HD7990 亦成為不少玩家的目標,有客人更一次購入數張繪圖卡,相信除了自用之外,亦有可能像 iPhone 一樣被運到不同地方轉售。
Radeon R9 290「開核」最後機會 AMD將取消R9 290開核可能性
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AMD 針對高階繪圖卡市場,先後推出 Radeon R9 290X 和 R9290 兩款型號繪圖卡,採用「 Hawaii 」繪圖核心,前者內建 2816 個 Stream Processors ,後者則內建 2560 個 Stream Processors 。不過,早前有外國用家利用 Radeon R9 290 繪圖卡進行「開核」,把原來只有 2560 個 Stream Processors 成功開核至 2816 個 Stream Processors ,雖然據了解並非所有 Radeon R9 290 也可成功開核,但已頓時在討論區中掀起一輪「開核」的熱潮。

據繪圖卡業者估計, Radeon R9 290 能夠成功開核把 Stream Processors 還完至 Radeon R9 290X 的數量,很大可能是由於部份廠商未有足夠「 Hawaii Pro 」核心,但為應付市場需求務求緊貼 Radeon R9 290 的發佈日,因此升級採用了「 Hawaii XT 」核心,然後透過 BIOS 屏蔽部份 Stream Processors 變成 Radeon R9 290 發售,因此用家可以透過刷 BIOS 的方式還完 Stream Processors 數量。
Q3整體PC GPU出貨量較上季微升  Intel與NVIDIA 均較Q2錄得增長
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市場調查機構 JPR 26 日發表第三季度繪圖核心出貨量調查報告,包括整合或繪圖核心和獨立繪圖核心產品,第三季度整體出貨量較上一季度增加 1.6% ,但較去年同期下跌 8.8% ,其中 Intel 和 NVIDIA 的出貨量均較上一季度錄得輕微提升,但反觀 AMD 則較第二季度下跌 4.2% 。此外, JPR 也指出今年整體 PC 約較上一季度增長 6.8% ,但較去年同期下仍下跌 7.6% 。

是次調查包括行動電腦、桌上型電腦或 POS 平台的整合式繪圖核心及獨立繪圖卡,同時也包括工作站、嵌入式系統等,但不包括智慧型手機、 x86 服務器或基於 ARM 的平板電腦或 ARM 架構服務器。

據 JPR 表示,平板電腦的普及和經濟持續緩慢是最經常提到使 PC 市場下滑的原因,報告指出,過去十年間,平均季度均錄得 6.5% 增長,但今季僅錄得 1.6% 的上升,由 2012 年至 2016 年期間的複合年增長率預期為 - 2.7% ,並預期繪圖核心產品年出貨量為由 2012 年的 4.79 億,緩跌至 2016 年的 4.29 億顆。
加載12GB容量記憶體版本 AMD FirePro S10000專業繪卡
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針對伺服器高效運算及專業級繪圖應用, AMD 繼早前推出搭載 6GB 容量記憶體的 FirePro S10000 專業級繪圖卡後,正式宣佈推出 12GB 容量記憶體版本的 FirePro S10000 ,將針對高端伺服器及工作站市場而設,預期將於 2014 年首季正式經由 Sapphire 負責全球通路市場安排上市。

FirePro S10000 專業卡採用兩顆 28nm GNC 架構的「 Tahiti Pro 」繪圖核心,每顆核心內建 1792 個 Stream Processors ,支援 核心時脈為 825MHz ,單精確度浮點性能為 5.91TFlops ,雙精確度浮點性能為 1.48TFlops ,為專業應用提供高效運算能力。
加強髮絲或皮毛飄動效果 AMD將推出TressFX 2.0技術
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對於不少遊戲玩家來說,除了能夠順利運行遊戲之外,同時也對遊戲畫面質素有所要求,為 NVIDIA 方面的 PhysX 可加強動態破壞效果、微粒狀流體及逼真動畫, TXAA 則可提供較佳抗鋸齒效果之餘,亦可減低因開啟抗鋸齒而帶來的流暢度下降幅度,令遊戲畫面逼真流暢。另一方面, AMD 早前則針對遊戲中的人像,提供更逼真的髮絲飄動而推出 TressFX 髮絲技術,為進一步加強有關效果, AMD 於 APU 13 大會中宣佈將會推出 TressFX 2.0 ,並於會上展示出該技術在遊戲 Tomb Raider 中的表現。

TressFX 為 AMD 專為針對遊戲中人像髮絲飄動而推出,全新的 TressFX 2.0 除了能夠渲染人物頭髮之外,還能夠渲染植物草披或動物軟毛的飄動,同時其渲染效果將會進一步提升,令遊戲背景增加逼真自然,此技術將會在未來的產品中使用。