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2017-05-12
HKEPC 宣佈與 LINKSYS 合作舉辦「 LINKSYS VELOP .開箱文」招募活動,即日起公開召集 10 位 HKEPC 討論區會員參與開箱文分享活動,以低於半價即可試用 LINKSYS VELOP WiFi MESH 延伸系統,當中開箱文撰寫得最好的一位 HKEPC 會員更能夠免費帶走由 LINKSYS 送出的「 LINKSYS VELOP 」 ( 2 支裝 ) 一套 ( 價值 HK$2,799) ,名額有限、報名從速。LINKSYS 全新「 VELOP 」 WiFi MESH 延伸系統,具備三頻無線網絡及訊號擴展器於一身,備有 1 ~ 3 Nodes 版本滿足不同呎數需求, 3 Nodes 版本覆蓋範圍最高可達 4 房或以上住宅。
LINKSYS 「 VELOP 」採用簡約時尚的設計風格,要成為家居擺設放在任何角落也不會有違和感,機身尺寸相較同類產品較小巧慳位,亦不設主路由器及衛星路由器的具別,所有 Nodes 均擁有完整功能,更內建 ZigBee 低功耗無線傳輸模組,為支援新一代智能家居裝置及物聯網裝置作好準備。
2017-05-11
為了能節省用家充電所需的時間, FSP 最新推出了具備高通 Qualcomm Quick Charge 3.0 快速充電技術的 Amport 62 充電器,備有 6 個 USB 連接介面,可比傳統充電快三倍以上,充電 35 分鐘即能充達 80% 電力。FSP 全新 Amport 62 充電器以「便利、快充、安全」為設計重點,特別採用 Qualcomm Quick Charge 3.0 快速充電技術,只需將支援 Quick Charge 3.0 的行動裝置接上 Amport 62 ,就能夠在短短 35 分鐘即能充達 80% 電力,相較一般的沒有搭配 QC3.0 快充的充電器,快了整整三倍以上,大幅減低用家等候的時間。
Amport 62 同時提供 6 個 USB 連接埠,能同時為智慧型手機、 iPhone 、 iPod 、 PowerBank 及其他行動裝置充電,不再需四處佔用家中有限的插座,放在家裡或是公司,是一款最適合與家人、朋友分享電力與便利的全新商品。
Microsoft 在 10 日推出了 Visual Studio 2017 for Mac 正式版, Visual Studio for Mac 是 Visual Studio 系列的新成員, macOS 的開發人員現在能夠透過 Visual Studio 2017 for Mac 使用 Xamarin 和 .NET Core 架建移動、 Web 及雲端應用,並可以使用 Unity 開發遊戲程式。其實, Visual Studio 2017 for Mac 預覽版自去年 11 月發佈至今已有一段很長時間, Microsoft 亦特別在本星期舉行的 Build 2017 開發者大會期間隆重推出正式版造勢。 Microsoft 稱,用戶可以使用全新 Visual Studio 2017 for Mac 開發 Android 、 macOS 、 iOS 、 tvOS 、 watchOS 、網頁及雲端應用。 Visual Studio 2017 for Mac 可以讓開發者編寫代碼的速度更快,調試更簡單以及提供更方便的測試。
核心功能方面 , Visual Studio for Mac 能夠提供包括功能完整的源代碼編輯器、代碼搜索和導航、功能強大的調試器、可自定義的工作區、 Git 集成和豐富的擴展系統;更能夠支援基於 Roslyn 的 C# IntelliSense 、重構、分析器和代碼修復,支援基於 NuGet 的程序包管理、 Visual Studio 兼容的項目格式、 MSBuild 生成引擎、集成 Azure 的 .NET Core 服務器開發及測試,以及對 C# 和 F# 程序語言作出支援,並能夠支援 Docker 與 IoT 裝置。
為了推動全球具挑戰性的 AI 研究, NVIDIA 在美國聖荷西舉行的 GTC 2017 大會中宣布推出全新 DGX AI 超級電腦產品陣容,此系統基於 NVIDIA Volta 架構的 NVIDIA Tesla V100 資料中心 GPU 以及全面優化的 AI 軟體套件,與前一代 DGX 相比可提升達 3 倍的速度,並能在單台系統中提供等同於 800 個 CPU 的突破性 AI 運算效能。搭載 NVIDIA Volta 架構的 DGX 產品組合包含專為資料中心部署的 NVIDIA DGX-1TM AI 超級電腦與全新個人超級電腦工作站 NVIDIA DGX StationTM ,系統整合了 NVIDIA GPU Cloud Deep Learning Stack 雲端深度學習堆疊機制而具備優勢,並由全新推出的 NVIDIA GPU Cloud 雲端技術進行傳輸。
NVIDIA GPU 雲端深度學習堆疊將最新的深度學習框架與 NVIDIA 軟體開發套件整合至時時更新的容器中, DGX 客戶將能夠升級並立刻啟動最新專為訓練、推論與其他 AI 運算相關作業的深度學習軟體,節省數周與可觀金額的整合與工程成本。在產品間使用一致性的軟體堆疊,資料科學家能夠輕易將在 DGX 個人工作站的實驗結果無縫的在 DGX-1 伺服器叢集中進行規模化。
NVIDIA 一年一度的 GTC 大會在 8-11 日美國聖荷西會展中心揭開序幕,今年 NVIDIA 亦有著重圍繞 VR 裝置的發展方向,在會上將發表能在 VR 虛擬實境裡即時對語音進行光線追蹤的 VRWorks ,並能夠在 Epic 的 Unreal Engine 4 內提供支援,希望可以讓 VR 內容更有身歷其境的感受及更易開發 VR 內容。傳統 VR 聲音技術提供虛擬環境裡精準的 3D 音源定位,不過真實環境裡的聲音不只反映出來源位置,還反映出實體環境的維度和材質特性,藉著 GPU 的處理能力能協助 NVIDIA VRWorks Audio 建立反射、折射及衍射等聲音傳播現象模型,建立真正身歷其境的環境。
VRWorks Audio 使用 NVIDIA OptiX 光線追蹤技術,即時追蹤聲音路徑,呈現符合物理性質的精準聲音,反映出虛擬環境的尺寸、形狀和材質特性。這是唯一硬體加速和路徑追蹤聲音解決方案,能即時建立完整的環境聲音影像,無需對場景具備「預先烘焙好」的知識。由於場景是由應用程式載入,會在過程中建立和更新聲音模型,且會產生音效過濾器並用在音源波形上。