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NVIDIA 2 日零晨舉行 GeForce RTX 30 系列發佈會,會上宣佈 GeForce RTX 30 新卡將會加入全新 RTX I/O 功能,可以讓 PCIe SSD 性能提升 100 倍,可望降低遊戲運算等待 I/O 讀取的 Overhead,配合明年 Windows 10 新增 DirectStorage API 。NVIDIA RTX I/O 技術是為了配合明天 Microsoft Windows 10 的 DirectStorage API 而生,它可以實現 GPU 直接讀取 PCIe SSD 內的資料並實時進行資料解壓縮,它可以將 CPU 運算工作讓 GPU 分擔,實現更低延遲的遊戲新體驗。
以往,GPU 讀取遊戲資料都需要交由 CPU 處理器向 SSD 讀取,放進系統記憶體再由 GPU 讀取,這樣會出現嚴重 I/O 延遲並且非常佔用 CPU 資料,以 PCIe Gen 4 SSD 最高頻寬 7GB/s 為例,大約需要佔用 2 個 CPU Cores 的資源,如果要加入無損壓縮技術的話,就需要 24 CPU Cores 完全滿載才能應付,根本無法使用。
SAMSUNG 29日宣佈推出全新旗艦級 980 Pro Gen4 M.2 SSD,以極速讀寫能力作賣點,採用全新 ELPIS 控制器、支援 PCIe Gen4 速度,提供 7,000MB/s Read、5,000MB/s Write,讀取速度已達至 PCIe Gen4 的極限。此外,SAMSUNG 980 Pro Gen4 M.2 SSD 的 IOPS 隨機讀寫性能相當驚人,4K 隨機讀寫高達 1,000K IOPS Read、600K IOPS Write,這是首款用家 SSD 產品達至百萬級 IOPS 能力。不過性能提升也令產品功耗大幅提升, SAMSUNG 980 Pro Gen4 M.2 SSD 平均功耗為 6.2W、最高峰值可達 8.9W,因此對散熱的要求相當嚴格。
值得注意的是,以往 SAMSUNG 900 系列 SSD 一直堅持採用 MLC NAND Flash,但 SAMSUNG 980 Pro Gen4 M.2 SSD 已失守,改用 3bit MLC 即 TLC 顆粒,因此 SAMSUNG 980 Pro Gen 4 SSD 的寫入壽命也嚴重下滑,1TB 版本只有 600TBW,相較上代 970 Pro 高達 1200TBW 直接減半。
Micorsoft 29 日承認 Windows 10 20H1 版本中最佳化磁碟驅動程存在重大缺憾,系統無次重啟時都會針對 SSD 進行碎片整理和驅動器最佳化,原因是磁碟最佳化驅動器不能正確記錄上次執行的操作,導致其自動優化頻率遠遠超過設定頻率,從而可能對SSD的壽命產生影響。據了解,Windows 10 20H1 的磁碟整理工具程序存在一個嚴重 Bug,系統會對 SSD 進行的整理工作過於頻繁,可能嚴重縮短 SSD 壽命。正常情況下,該程序只會對 SSD 進行每月進行 1 次 SSD 簡單的碎片整理,但 Windows 10 20H1 被發現磁碟整理工具並不會正確標記 SSD 的碎片整理紀錄。
由於每次針對 SSD 進行的碎片整理,系統都會刪除及重建磁碟區動程序,專家分析 SSD 的寫入壽命損耗會加快 30 倍。
在 7 月時曾報導過 Nimbus Data 針對企業級數據中心推出了高達 100TB 容量的「ExaDrive DC」系列 SSD,由於採用 TLC 顆粒及提供 5 年保固期間無限量寫入,單顆 100TB SSD 售價為 40,000 美元 ( 約 HK$309,968 ),所以一般的企業用戶都未必會考慮,近日 Nimbus Data 就推出了一個更為合適的選擇「ExaDrive NL」系列 SSD,改用 QLC NAND 及降低儲存容量至最大 64TB,售價當然亦比 TLC 型號便宜,64TB 型號價格為10900 美元 ( 約 HK$84,472.82 )。Nimbus Data「ExaDrive NL」系列是一款 3.5 吋 LFF Form Factor 的 SSD,採用 SATA 6 Gbps 或 Dual-port SAS 介面連接,提供 16TB、32TB、64TB 儲存容量。為了可以降低每 GB 容量的成本,Nimbus Data 改為使用 QLC NAND,不過官方聲稱採用的是目前市面上最好的企業級 QLC 顆粒,P/E 壽命最高可達 1500 次,足以媲美甚至超過一般的 TLC。
速度方面,「ExaDrive NL」系列 SSD 的連續讀寫最高可達 500MB/s Read、460MB/s Write,隨機讀寫速度最高 100K IOPS,而且由於容量超大,官方稱典型應用場景下不會超過 SLC 緩存的範圍。
AMD 28日突然發佈入門級 Radeon RX 5300 繪圖卡,主要是針對入門級 1080p Gaming 市場而生,GPU 規格與 Radeon RX 5500 XT 相約但時脈略為調低,另外 GDDR6 記憶體容量亦由 4 GB 降至 3GB,官方建議售價為 US$129 美元,主要對手將會是 NVIDIA GeForce GTX 1650。據了解,AMD Radeon RX 5300 繪圖卡將會採用「NAVI 14 XL」繪圖核心,內建 64 億個電晶體、Die Size 約為 158mm²,擁有 22 個 Compute Unit (CU),內建 1408 個 SP、88 個 Texture Units 及 32 個 ROP 運算單元,與 RX 5500 XT 完全相同,但 Game Clock 降至 1,448MHz、最高 Boost Clock 降至 1,645MHz,令 GPU 峰值運算計算性能由 5 TFLOPS 降至 4.63 TFLOP。
此外,Radeon RX 5300 繪圖卡記憶體容量由 4GB GDDR6 降至 3GB GDDR6,僅提供 96bit 記憶體容量器,記憶體頻寬由 224GB/s 減至 168GB/s,當面執行較多貼圖及特效的遊戲會出現較大的性能下滑。