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2017-04-11
AMD 在 11 日向外宣布收購無線 VR 公司 Nitero ,表示收購 Nitero 希望將來能為 AMD 提供了更廣泛的無線 IP 產品組合,為 VR 頭戴式裝置及其解決方案創造更多關鍵的新技術,提供用家及更佳更沉浸式的 VR 使用體驗,並協助 AMD 在將來大力發展無線 VR 產品。Nitero 是 mmWave 毫米波解決方案的先驅,設計了一個相控陣波束成形 mmWave 晶片,以應對無線 VR 和 AR 面臨的挑戰。使用高性能 60 GHz 無線技術允許 VR 頭戴式裝置及設備之間以無線方式通信,該技術具有在室內 VR 環境中實現低千兆位傳輸性能及低延遲的潛力,並擁有高頻寬及高保真度的特性,波束成形技術解決了與傳統高頻 mm-wave 系統相關的連接要求, VR 裝置無需再使用有線的連接方式,亦能夠將畫面以更流暢及更快的速度傳送至 VR 頭戴式裝置之上,使用家更容易投入虛擬實境世界。
AMD 首席技術官兼資深副總裁 Mark Papermaster 表示:「不必要的 VR 頭戴式裝置連接線仍然是推動 VR 的重大障礙。我們新收購的無線 VR 技術專注於解決這一挑戰,而且是 AMD 長期技術投資開發高性能運算及圖形技術的另一個例子,可以創造更加沉浸式的使用體驗。」
AMD 在日前宣佈與遊戲開發商 Stardock 及 Oxide Games 合作,完成遊戲《 Ashes of the Singularity 奇點灰燼》對 AMD Ryzen 桌面處理器的初步優化, Ryzen 處理器基準測試得分提升 26% 至 33% 不等,優化後性能顯著提升。在推出全新 Ryzen 桌面處理器後 AMD 聯同了 Stardock 及 Oxide Games 兩家遊戲開發商,特別為全新 Ryzen 處理器針對《 Ashes of the Singularity 奇點灰燼》遊戲初步優化,並進行了進行了性能測試。
在遊戲內建的基準測試當中, AMD 使用 Ryzen 7 1800X 處理器及 DDR4-2933 記憶體,測試分辨率為 1920x1080 ,畫質設定在「高預設」,遊戲內建的基準測試結果顯示,更新遊戲之後「 Average Frames Per Second Large Batches 」大批量每秒平均幀數比更新遊戲之前提升 26% ,而「 Average Frames Per Second Normal Batches 」普通批量每秒平均幀數相比更新遊戲之前提升 33% 。
2017-04-05
近日有外媒指在外國網上商店搜尋到不少來自 Sapphire 、 MSI 及 ASUS 等與 Radeon RX 500 系列相關的新品資料,包括了全新 Radeon RX 580 、 RX 570 、 RX 550 型號繪圖卡,預計最快能夠於下星期 AMD 官方公佈以後正式開售。AMD Radeon RX 500 系列繪圖卡發佈在即,早前有資料顯示當中最高階型號 Radeon RX 580 將內建 Polaris 20 XTX GPU 圖型核心,採用 14nm LPP 製程,提供 2304 stream processors 、 144 TMUs 及 32 ROPs 。
據外媒 VideoCardz 發現, ASUS 或會是第一間將 Radeon RX 580 在線上市的品牌,並發現 ASUS 幾乎已在網站上發布了其 Radeon RX 500 系列列表,當中包括 ROG-STRIX-RX580-8G-GAMING 、 ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING 、 ROG-STRIX-RX570-4G-GAMING 、 ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING 、 RX550-2G 、 RX550-4G 六個型號。
2017-03-29
2017-03-20
ITC 美國國際貿易委員會近日已就 AMD 指控 LG 、 MediaTek 、 Vizio 、 Sigma Disigns 等公司侵害旗下多項 GPU 專利技術一案作出調查,並會就此事查被控之公司於電視、行動電話、平板電腦及其他消費性電子產品上的特定處理器及零件,據知當中已有 3 項屬於專利侵權, AMD 亦已申請於美國地區禁止售賣此類被控侵權的產品。據了解, ITC 已展開調查 AMD 控告四家公司侵權案,案件指出 LG 、 MediaTek 、 Vizio( 已被樂視收購 ) 、 Sigma Disigns ( 集成電路設計廠商 ) 等四家上述廠商在美國銷售的智能手機、智能電視、移動 CPU ( Helio P10 ) 等產品,濫用 AMD 旗下推出已獲專利的圖形技術,當中包括「 Parallel pipeline graphics system 」、「 Unified shader 」、「 Graphics processing architecture employing a unified shader 」 3 項相關專利技術。
有外媒消息指出, AMD 在是次侵權訴訟中只要求禁止相關侵權產品在美國銷售及進口,但並未提出具體的賠償金額。 AMD 以往積極研發創新的繪圖技術並成功申請及獲得多項專利著作權,從而轉化為獲利來源,訴訟案件很大可能在簽署授權協議或分批支付費用的方式作解決,被控告的四家公司最後或將選擇支付授權費用予 AMD ,避免日後敗訴導致禁止進口或銷售的風險。