NVIDIA明年推出全新「Kepler」GPU 革命性設計「Maxwell」架構2013年登場 NVIDIA 美國太平洋時間 21 日舉行 GTC 2010 技術峰會,由 NVIDIA 創辦人之一暨執行長 Jen-Hsun Huang 進行開幕演說,主題共分為四個不同部份,包括未來 NVIDIA 焦點發展方向、 GPU 應用與市場機遇及 CUDA 平衡運算技術發展狀況,演說請來不同領域的專家,分享以 GPU 運算的優勢和未來發展方向,同時公佈未來 NVIDA GPU 微架構產品推出時間及其效能預估。

NVIDIA 自 2007 年起開始推出首款 CUDA 平衡運算技術的 GPU 微架構「 Tesla 」,並在繪圖領域、平衡運算及個人 PC 應用領域,取得優秀的成績,透過 NVIDIA GPU 及嬰兒超聲波顯影技術,家長可以預見小朋友的 3D 立體樣貌,現時全球共有 362 家大學,把 CUDA 平衡運算程式語言納入課程中,多部 3D 電影採用 NVIDIA GPU 模擬火光特效及 3D 影像渲染運算,美國 UC San Diego 以 GPU 運算並配合低 CT 水平射線作身體檢測,能防止高達 2 萬 8 千種潛在癌病風險。

此外,美國 National Oceanic and Atmospheric Administration 以 NVIDIA CPU 制作高解像天氣模型,相較傳統 CPU 運算速度提升 35X , NVIDIA CUDA 平衡運算超級電腦成為全球第二最高速伺服器,支援 NVIDIA CUDA 平衡運算技術的 GPU 出貨量至今已高達 2 億 5 千萬顆,而未來 GPU 運算將會是數據中心的新興應用並且帶來極高的能源效益,我們可以看到 GPU 不再是單一應用於 3D 遊戲應用領域,並且開始擴展至不同層面。
探討GPU未來應用與機遇 NVIDIA GTC 2010技術峰會正式舉行 NVIDIA 太平洋時間 21 至 23 日將於美國聖荷西舉行 GTC (GPU Technology Conference ) 2010 技術峰會,吸引全球約 50 個國家、 500 家公司,當中將涵括電腦視覺、針對 CUDA 架構的高階 C 語言編程、計量金融、超級運算叢集以及高階視覺化等最重要的運算趨勢,以及探討開發人員、工程師和研究人員運用 GPU 達成的各項突破。在 GTC2010 技術峰會前夕, NVIDIA 舉行了媒體開放日,除了介紹未來三天內容重點所在,更向媒體展示了 NVIDIA 公司史上首款推出的 NV1 繪圖晶片。

GTC 2010 技術峰會主題相較去年,由 130 小時增至 280 小時,這個為期三天的年度活動同時包括了「新興企業高峰會」、「 GPU 開發者高峰會」以及「 NVIDIA 研發高峰會」,並由世界機械人研究權威 Sebastian Thrun 博士、分子模擬運算領域權威 Klaus Schuten 博士及 NVIDIA 執行長 Jen-Hsun Huang ,為技術峰會作出演說。

GTC 2010 首日將會由 NVIDIA 執行長 Jen-Hsun Huang ,就 GPU 應用於科學運算、應用軟件,以及未來 GPU 應用的發展作出分析及預估,同時將展示 GPU 平行運算對業界所帶來的市場機遇,同時亦會展示未來 NVIDIA 產品發展方向,包括了 GeForce 、 Quadro 、 Tegra 及 Telsa 等不同領域,其中全新 Fermi 微架構所支援的 CUDA 4.0 技術改良及即將上市的 Tegra 2 處理器晶片,成為了大會焦點所在。
全新GF106 GPU核心 NVIDIA GeForce GTS 450繪圖卡
文章索引: 顯示卡 NVIDIA 專題報導
NVIDIA 13 日正式發佈首款基於全新 Fermi 微架構「 GF106 」繪圖核心,針對主流遊戲玩家市場的「 GeForce GTS 450 」繪圖卡產品,取代 GeForce GTS 250 繪圖卡產品,對手將為 Radeon HD 5750 繪圖卡。究竟全新 GeForce GTS 450 繪圖卡,能否延續效能級 GeForce GTX 460 的強勢表現 !? HKEPC 將詳細分析全新 GeForce GTX 450 架構設計,並與比自家上代產品及對手同級產品作出比較。
針對行動電腦平台、提升5倍效能表現 NVIDIA 發佈7款GeForce 400M繪圖核心 再有更多採用 Fermi 繪圖核心產品陸續推出市場,其中針對行動電腦平台, NVIDIA 繼 GeForce GTX 480M 後,於 3 日正式發佈 7 款 GeForce 400M 系列流動平台繪圖核心,產品覆蓋高、中、低階市場,並全面支援 DirectX 11 ,同時亦支援 Optimus 和 3D Vision 等技術,令行動電腦除得到更強的繪圖效能外,亦可支援立體影像和提升續航力。

7 款全新 GeForce 400M 系列流動平台繪圖核心型號包括 GeForce GTX 470M 和 GTX 460M ,以及 GeForce GT 445M 、 GT 435M 、 GT 425M 、 GT 420M 和 GT 415M ,前 GeForce GTX 主要針對高階玩家級行動電腦平台, GeForce GT 則針對主流級平台。

其中, GeForce GTX 470M 繪圖核心內建 288 個 CUDA Cores ,時脈為 535MHz , Shader 時脈為 1100MHz ,搭載 GDDR5 記憶體,介面為 192bit ,時脈為 1250MHz 。
就記憶體控制器專利達成協議 NVIDIA宣佈與Rambus簽訂授權
文章索引: NVIDIA IT要聞
NVIDIA 於 16 日宣佈,與全球技術授權大廠 Rambus 達成授權協議,雙方將針對特定記憶體控制器簽署相關專利授權協議, NVIDIA 需向 Rambus 支付 SDR 記憶體控制器之使用的 1% 專利權利金,以及支付其他記憶體控制器 2% 專利權利金,協議於 8 月 12 日正式生效。

據 NVIDIA 表示,此次協議內容主要針對記憶體控制器專利授權,主要針對 SDR 記憶體控制器和其他記憶體控制器如 DDR 、 DDR2 、 DDR3 、 LPDDR 、 LPDDR2 、 GDDR2 、 GDDR3 、 GDDR4 和部分 GDDR5 記憶體控制器等,協議中 NVIDIA 將會向 Rambus 支付專利權利金,而 NVIDIA 則沒有對 Rambus 進行任何授權。

雖然雙方就記憶體控制器使用達成授權協議,但由於雙方沒有簽署任何責任放棄追索責任協議, 也並未撤銷雙方目前正在進行的訴訟程序,因此,早前美國國際貿易委員會 (ITC) 終審維持 NVIDIA 侵犯 Rambus 所持有的三項專利判決將仍未了結, ITC 將於稍後公佈有關判決詳情。