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NVIDIA 美國太平洋時間 21 日舉行 GTC 2010 技術峰會,由 NVIDIA 創辦人之一暨執行長 Jen-Hsun Huang 進行開幕演說,主題共分為四個不同部份,包括未來 NVIDIA 焦點發展方向、 GPU 應用與市場機遇及 CUDA 平衡運算技術發展狀況,演說請來不同領域的專家,分享以 GPU 運算的優勢和未來發展方向,同時公佈未來 NVIDA GPU 微架構產品推出時間及其效能預估。NVIDIA 自 2007 年起開始推出首款 CUDA 平衡運算技術的 GPU 微架構「 Tesla 」,並在繪圖領域、平衡運算及個人 PC 應用領域,取得優秀的成績,透過 NVIDIA GPU 及嬰兒超聲波顯影技術,家長可以預見小朋友的 3D 立體樣貌,現時全球共有 362 家大學,把 CUDA 平衡運算程式語言納入課程中,多部 3D 電影採用 NVIDIA GPU 模擬火光特效及 3D 影像渲染運算,美國 UC San Diego 以 GPU 運算並配合低 CT 水平射線作身體檢測,能防止高達 2 萬 8 千種潛在癌病風險。
此外,美國 National Oceanic and Atmospheric Administration 以 NVIDIA CPU 制作高解像天氣模型,相較傳統 CPU 運算速度提升 35X , NVIDIA CUDA 平衡運算超級電腦成為全球第二最高速伺服器,支援 NVIDIA CUDA 平衡運算技術的 GPU 出貨量至今已高達 2 億 5 千萬顆,而未來 GPU 運算將會是數據中心的新興應用並且帶來極高的能源效益,我們可以看到 GPU 不再是單一應用於 3D 遊戲應用領域,並且開始擴展至不同層面。
2010-09-21
NVIDIA 太平洋時間 21 至 23 日將於美國聖荷西舉行 GTC (GPU Technology Conference ) 2010 技術峰會,吸引全球約 50 個國家、 500 家公司,當中將涵括電腦視覺、針對 CUDA 架構的高階 C 語言編程、計量金融、超級運算叢集以及高階視覺化等最重要的運算趨勢,以及探討開發人員、工程師和研究人員運用 GPU 達成的各項突破。在 GTC2010 技術峰會前夕, NVIDIA 舉行了媒體開放日,除了介紹未來三天內容重點所在,更向媒體展示了 NVIDIA 公司史上首款推出的 NV1 繪圖晶片。GTC 2010 技術峰會主題相較去年,由 130 小時增至 280 小時,這個為期三天的年度活動同時包括了「新興企業高峰會」、「 GPU 開發者高峰會」以及「 NVIDIA 研發高峰會」,並由世界機械人研究權威 Sebastian Thrun 博士、分子模擬運算領域權威 Klaus Schuten 博士及 NVIDIA 執行長 Jen-Hsun Huang ,為技術峰會作出演說。
GTC 2010 首日將會由 NVIDIA 執行長 Jen-Hsun Huang ,就 GPU 應用於科學運算、應用軟件,以及未來 GPU 應用的發展作出分析及預估,同時將展示 GPU 平行運算對業界所帶來的市場機遇,同時亦會展示未來 NVIDIA 產品發展方向,包括了 GeForce 、 Quadro 、 Tegra 及 Telsa 等不同領域,其中全新 Fermi 微架構所支援的 CUDA 4.0 技術改良及即將上市的 Tegra 2 處理器晶片,成為了大會焦點所在。
2010-09-13
再有更多採用 Fermi 繪圖核心產品陸續推出市場,其中針對行動電腦平台, NVIDIA 繼 GeForce GTX 480M 後,於 3 日正式發佈 7 款 GeForce 400M 系列流動平台繪圖核心,產品覆蓋高、中、低階市場,並全面支援 DirectX 11 ,同時亦支援 Optimus 和 3D Vision 等技術,令行動電腦除得到更強的繪圖效能外,亦可支援立體影像和提升續航力。7 款全新 GeForce 400M 系列流動平台繪圖核心型號包括 GeForce GTX 470M 和 GTX 460M ,以及 GeForce GT 445M 、 GT 435M 、 GT 425M 、 GT 420M 和 GT 415M ,前 GeForce GTX 主要針對高階玩家級行動電腦平台, GeForce GT 則針對主流級平台。
其中, GeForce GTX 470M 繪圖核心內建 288 個 CUDA Cores ,時脈為 535MHz , Shader 時脈為 1100MHz ,搭載 GDDR5 記憶體,介面為 192bit ,時脈為 1250MHz 。
2010-08-16
NVIDIA 於 16 日宣佈,與全球技術授權大廠 Rambus 達成授權協議,雙方將針對特定記憶體控制器簽署相關專利授權協議, NVIDIA 需向 Rambus 支付 SDR 記憶體控制器之使用的 1% 專利權利金,以及支付其他記憶體控制器 2% 專利權利金,協議於 8 月 12 日正式生效。據 NVIDIA 表示,此次協議內容主要針對記憶體控制器專利授權,主要針對 SDR 記憶體控制器和其他記憶體控制器如 DDR 、 DDR2 、 DDR3 、 LPDDR 、 LPDDR2 、 GDDR2 、 GDDR3 、 GDDR4 和部分 GDDR5 記憶體控制器等,協議中 NVIDIA 將會向 Rambus 支付專利權利金,而 NVIDIA 則沒有對 Rambus 進行任何授權。
雖然雙方就記憶體控制器使用達成授權協議,但由於雙方沒有簽署任何責任放棄追索責任協議, 也並未撤銷雙方目前正在進行的訴訟程序,因此,早前美國國際貿易委員會 (ITC) 終審維持 NVIDIA 侵犯 Rambus 所持有的三項專利判決將仍未了結, ITC 將於稍後公佈有關判決詳情。