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AMD 繪圖卡也支援 DXR ?! 網上傳言 Vega 64 在 BFV 遊戲可啟用 RTX 效果
文章索引: 顯示卡 AMD IT要聞
NVIDIA 在 8 月份強勢發佈了全新的 GeForce RTX 20 系列繪圖卡,最大的賣點就是通過 RT Core 支援 Ray Tracing 實時光線追蹤技術,為實時、交互式遊戲體驗帶來逼真的照明、反射及陰影效果,並會在即將上市的「Battlefield V」遊戲中提供 Ray Tracing 支援,然而有玩家在網上發文表明通過修改配置文件,讓 AMD Radeon Vega 64 繪圖卡可以在其 GPU 上可以啟用 NVIDIA 提供的RTX 效果。

在 Guru3D 網站的討論區上有位名為「OnnA」的玩家發留言表示,他在使用中的 AMD Radeon RX Vega 64 繪圖卡通過修改三個設置後,可在其 GPU 上啟用 RTX 實時光線追蹤效果,「OnnA」更提到自己能夠在 1440p 解像度的情況下能運行 Ray Tracing 中高預設的 70FPS 左右,比 RTX 2080 Ti 還要強。

「OnnA」玩家在「Battlefield V」遊戲文檔當中的 PROSAVE_Profile 配置文件修改為:
基於 Zen+ 還是 Zen2 架構? AMD 4 核 Ryzen 7 3700U Picasso-APU 曝光
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AMD Zen 架構的 Ryzen 系列產品在近年大放異彩,在上週 AMD更公佈了最新的處理器路線規劃,形勢大好相信在處理器市場將有望搶回更多市佔。在較早前曾有消息指新一代超低功耗 APU 將會在 2019 年發佈,最新在網上就出現了即將推出「Ryzen 7 3700U」APU 的少量細節,預計將在下年集成到新款的節能筆記本電腦中。

根據 Videocardz 的消息,最新曝光的 AMD「Ryzen 7 3700U」APU 編號為「ZM370SC4T4MFG_38/22_Y」,是一款四核心、八線程處理器,基礎時脈為 2.2 GHz,Boost 時脈為 3.8 GHz,配備 4 MB L3 Cache 和 2 MB L2 Cache。在繪圖部份,「Ryzen 7 3700U」APU 將採用Radeon RX Vega 10圖形核心,這意味著將提供 640 個 Streams Processors。
比 RX580 高 15% 時脈、遊戲性能高 12% AMD RX590 新卡定價 279 美元再送三隻 GAME
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AMD 雖然在日前發佈了全新 7nm GPU,但率先僅推出針對資料中心而設的 AMD Radeon Instinct MI60 與 MI50 加速卡,消費級及遊戲級的 7nm 繪圖卡還要等到下年才看到,為了填補中間的空檔期,AMD 正準備推出一款新的 Radeon RX 590 繪圖卡接替 RX 580 的位置,最新 AMD Radeon RX 590 的官方規格、價格及性能細節已曝光。

據了解,全新的 AMD Radeon RX 590 繪圖仍基於當前的 Polaris GPU 架構,採用 12nm 工藝節點作出強化,並通過略微的調整提升了繪圖卡的效能。就整體規格而言,Radeon RX 590 相比上代的 Radeon RX 580 有少微的提升,內建2304 個Streams Processors,基礎時脈為1469 MHz、Boost 時脈可提升至 1545 MHz。同時,Radeon RX 590 內建了 8 GB GDDR5 VRAM,時脈為 8 Gbps,記憶體頻寬為 256 GB/s。

從規格來看,RX 590 與上兩代 RX 480 / RX 580 的 GPU 規格佈局沒有太大變化,但由於採用上 12nm 工藝,有助於實現更高的時脈速度,RX 590 比 RX 580 在時脈上提高了 15%,在遊戲性能方面亦提升了 12%。
老兵不死 !! 改用 12nm AMD Radeon RX 590 繪圖卡登場 老兵不死 !? AMD 正式發佈全新「Radeon RX 590」繪圖卡,沿用舊有「Polaris」GPU 微架構,升級全新 12nm FinFET 制程,令 GPU 核心時脈得以再提升,令性能相較「RX 580」增長約 12%,同級對手將是 GeForce GTX 1060 6GB版本。HKEPC 編輯部找來「XFX Radeon RX 590 Fatboy」,與舊有「Radeon RX 580」及「GeForce GTX 1060 6GB」作對比測試。
下代 Navi GPU 會支援 Raytracing ?! AMD 官方回覆:不急於一時
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NVIDIA 在 8 月份發佈了全新的 NVIDIA Turing GPU 架構,當中最大的進步就是搭載了全新的 RT 核心,支援 Ray Tracing 光線追蹤技術實現更真實的場境,並率先在三款高階遊戲繪圖卡 GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070 中提供支援,至於對手 AMD 在近日亦宣佈推出 7nm 工藝 GPU,那麼新產品也會支援 Ray Tracing 光線追踪嗎?

AMD Radeon 技術集團高級副總裁 David Wang 日前接受日本遊戲網站 4Gamer 的訪問,對於外界都極有興趣知道究竟 AMD 甚麼時候會支援 Ray Tracing 光線追蹤技術,David Wang 表示:「AMD 已擁有為 Microsoft DirectX 光線追蹤 (DXR ) 提供的解決方案,當然在未來我們的產品亦會支援 Direct Raytracing,但目前我們將專注於推動一款免費、以 AMD Radeon ProRender 為中心的線上離線光線追蹤畫質 CG 渲染速度。」

David Wang 亦提到,開發具有 DXR 功能的硬件需要大量研發及成本高昂,並且無法保證會成為潮流,與 NVIDIA 不同,AMD 沒有承擔此類風險的財務自由,除非 AMD 能在低階至高階的所有產品系列都能夠全面支援 Raytracing 光線追蹤,否則在部份產品上加入此技術的意義並不大。
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