直接用threadripper仲實際

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幫部e5 upgrade去 e5 2699v3 雙路打雞血
幫部 5800x upgrade 去5950x

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因為12900k係8大8細, 理論上測試多工係好過5950x
但實際多開software唔會專為佢做優化, 變咗每一開都要一粒 ...
t19922006 發表於 2021-11-23 15:24



    12900k 設計來跑分用唔係用來打機用
其實樓主可以用task manager 到指定邊個 task 用那個 core

8C 8HT 8小核
好好分配下應該14開唔難

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回覆  E

到時可以用呢個反擊

孤兒仔: "我兩張卡互換過了,事實上99%的6800XT反而比較順" ...
t19922006 發表於 2021-11-23 15:31

內文的確有互換過

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回覆 13# freefdhk

主要問題係個8個細core係用嚟處理後台software, 俾8個大core專心做大事
8個細core共用一個記憶體節點同其他資源

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5950x跑分就係5800x一倍
估計散熱ram之類配合到就係16開穩定

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回覆  freefdhk

主要問題係個8個細core係用嚟處理後台software, 俾8個大core專心做大事
8個細core共用一 ...
t19922006 發表於 2021-11-23 19:04



    睇怕樓主隻Game 是 每一個開都食盡一個 Core 甚至 要食埋一組 HT.
所以 8C16T 剛好 8開.

而 8個 細CORE 睇怕用來 2開都做唔到.
所以先要手動分配.

可能每 ( 1C + 1小核 ) 一組  
每 (2個HT CORE) 一組.

咁可能玩到 12個

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M01 班人都講左
12代設計係要按進程唔同優先度拎去細核分流
佢一野同一隻game 多開9次
同一優先度既野一齊 ...
KCKG 發表於 2021-11-23 19:38



    其實用遊戲多開就暴露左大小核既死穴出來。
多開遊戲、VM 多開. 就得 8個 大核心  可以威威.
小核心 只能留來俾 OS 背景程式行低級工作.


如果單開程式 多線程、單線程 I9 12代 就好威威.
而個小核心 可能用來 VM 行 WINDOWS XP 都未必順暢.

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