如果出條生產係負利潤,
分分鐘會放棄,
不過好大機會Q3會開高價補貼PRO
ccw2 發表於 2022-10-12 20:31

唔係依家掉返轉咩

Quest Pro 高價賣 , 係返貼去Quest 3的開發度 , 老老實實 ,
開發費用係高 , 但以技術計 , Quest Pro 個售價水份很高 ,
要知道 , 裏頭無一樣野係全新技術....全部能夠大量生產

via HKEPC IR Extreme 4.2.3 - Android(4.2.0)

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Dynamic foveated rendering 已經肯定係無,John Carmack講左XR2唔夠力,即係只可以晌wechat 玩下眼碌碌。

電量係1-2個鐘
聽聞個手掣都係兩個鐘,因為入面有粒snapdragon 662,收得皮。

我估apple應該都係咁上下方向既野,pimax吹上天信佢一成都死。
黎緊一年,只有psvr2係信得過。

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Dynamic foveated rendering 已經肯定係無,John Carmack講左XR2唔夠力,即係只可以晌wechat 玩下眼碌碌。: ...
cocteau 發表於 2022-10-12 23:36


psvr2仲係用有線,我睇都係無Q2咁成功

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出咗成日無人講,大家對呢件嘢期望低到...............

不過佢個resolution唔夠爭氣都真,雖然HDR效果可能 ...
Brainstomer 發表於 2022-10-13 10:30

傳聞第2代PS VR resolution高過佢...

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回覆 16# Brainstomer
PSVR2: 2000x2040
Quest pro: 1800x1920

PSVR2 係Dynamic foveated rendering,gpu效能可升3.6倍。

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手制而家又話最多有8個鐘。
更多功能細節,想單買既可以睇睇:
https://www.youtube.com/watch?v=GGohQI5vbww

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手制而家又話最多有8個鐘。
更多功能細節,想單買既可以睇睇:
cocteau 發表於 2022-10-14 18:04


主機個眼鏡以QUEST2 既經驗黎講應該OK,主要問題係手制好容易飄移呢個問題令人懷疑佢個質量。

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回覆 19# latali

我唔係咁睇。
以前既inside out方法(quest 4個鏡、wmr 2個鏡),hmd既鏡頭除左要睇自己位置,同時要睇埋兩個手制既位置。
而家既outside in手制,3個鏡頭只係睇自己一個既位置,無乜可能仲差過以前。除非你話手制入面粒chip好廢計唔切。

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