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本帖最後由 Okt04175 於 2022-2-12 03:36 編輯
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效能耗損主要係衰就咁包啲組件就收工冇做改良,人哋Wine/Proton都做到行同樣嘅Game可以FPS高過Windows,行慢咗定行快咗講到尾係做嘢態度問題事在人為,Apple唔想去執好堆組件要Cut咗佢係可惜。
AI係做到1像素變4個像素,前提係圖像解像度唔好低過200×200,有足夠資訊畀佢就會估算到HD版嘅樣,AI係可以用大量參考資料去訓練佢提升估算準確程度,AI可以隨意估亦可以貼近原版咁估。
FF13條片係修復計劃1.0時候嘅樣當時都未修復好啲人物同場景嘅Texture自然差啲,上個月已經更新4.0版執咗好多野。PS4本身最多係做到真1080P,PS4 Pro最盡係1440P Render嘅假4K,FF13修復到介乎PS4同PS4 Pro之間嘅觀感已經算唔錯,要去到PS5嘅程度就要人手重製Texture同圖形部份底層同埋模型再加新特效。
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人哋要重覆歷史控制唔到,但係至少自己可以去避免。
QT唔係平,如果用佢啲野又唔做修改咁就唔使畀錢佢又唔使公開晒程式碼,一但修改過佢啲野咁用一係要每個月畀459美金佢賺一係就公開晒程式碼,有心整專業程式嘅人點會用QT預設介面咁兒戲,就算嗰程式賺到錢都難保證Keep住個個月賺1000美金以上,電腦程式一向興一筆過買斷嘅,唔係大公司寫嘅程式開價貴啲都賣唔出好難長期供養住QT班人
回帶返Linux史可以見Linux嘅KDE同Gnome兩派一早有共識兩邊早喺2007/2008年已經實現咗互相相容,各自有自己風格但係唔會互相排斥,今時今日兩邊啲野可以掉轉環境如常使用最多只係介面風格唔襯。即係寫Linux程式喜歡寫GTK版定QT版都冇所謂橫掂兩邊通用,我之前試過喺Gnome環境開MPC-QT的確係可以正常用到。
咁樣Linux嗰邊寫程式已經冇技術野好煩,要煩嘅只係點樣推廣自己作品,Linux嘅相容處理係做得好過Windows真係做到求同存異KDE同Gnome啲野相通用AppImage格式發佈就唔使用專登就唔同派系發行版出各種格式嘅安裝檔。
https://codertw.com/%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E8%AA%9E%E8%A8%80/620244/
話明Tablet Mode Bug係Win11會繼承嘅Bug即係M$都唔了解嘅Bug,回帶一下呢個Bug曾經逼過Desktop機嘅人用Tablet Mode,M$根本冇徹底Fix好唔係嘅話Win11都唔會繼承埋,即係用Win11唔好彩又突然發作嘅話冇切換模式粒掣畀人撳焗住Reboot。
https://winbuzzer.com/2020/06/15 ... mode-on-pcs-xcxwbn/
https://read01.com/zy7mmxK.amp
順便回帶返2022年M$第一次抄車,落完Patch反而令Win10/11抄VPN、Hyper-V同埋抄埋到Domain Server不斷Reboot,呢啲鑊咪令人對新Windows冇信心。
https://netmag.tw/2022/01/20/%E5 ... 7%E5%95%8F%E9%A1%8C
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政府谷針都唔會谷一世嘅,而家搞到隔離、打針同埋驗有冇中招嘅地方全部Full晒排長龍仲有人賣排隊籌,即係政府已經玩到DDoS咗自己。
一年使99美金同一年使5508美金差別好大,除咗M$、Apple同埋Google有老本食嘅大企業可以寫一個程式之後瞓喺度都賺到5500美金嘅N倍,其他公司都唔係一個程式就必然可以賺咁多,Gigapixel AI係好用有商業價值又以全球市場為目標都成日要減價希望多啲人幫襯,市道好嗰陣一年使5508美金冇乜嘢但係呢兩年嚟肯定市道唔好得邊,如果連續3年都係咁又要一年使幾千美金咁咪越嚟越肉赤。
KDE同Gnome唔係Windows咁,佢哋做嘅互相相容係包埋對方用嘅Runtime兩邊都有GTK同QT嘅組件分別在於跟配嘅附屬應用程式嗰底唔同一邊係QT底另一邊係GTK,一早講過佢哋都知各自為政會造成大分裂要兩邊互相照住對方先至有助Linux陣營繼續發展,UI風格同API底可以唔一樣但係可以Run嘅野要一樣。
.deb同.rpm嘅安裝檔格式遲早都會過渡晒去通用嘅AppImage格式,.deb同.rpm係唔算煩睇自己用乜派系嘅就下載返相應格式,Fedora/CentOS/RedHat同埋其他同系衍生嘅係用.rpm 而Debian/Ubuntu同埋其他同系衍生嘅就係用.deb,正常自己裝一個系統都會從官方簡介知道係邊一個派系,唔鍾意安裝咪下載AppImage唔使安裝又唔使分系統嘅派系又包晒需要用嘅組件同其他野。
Linux陣營做到和而不同家陣咪唔使煩啲程式喺派系之間嘅相容問題,Linux一早已經識得喺裝一啲程式需要用冇預裝到嘅野時下載裝埋,Windows差唔多要到Win7時期先至係大部份程式識得下載要額外安裝嘅野。
而家Linux方便嘅係近年新版核心已經包晒常見裝置啲Driver(就算N卡都有基本顯示功能,想打機可以用「額外驅動程式」功能去撳幾下自動安裝返官方閉源Driver)。
講免安裝下載完唔使爆一堆野出嚟即開即用方面做得最好始終係MacOS一,不過Linux已經追緊上去,AppImage就係做緊呢樣野但係需要時間去普及,反觀Windows家陣仲係唔少程式嘅免安裝版要先爆一堆野出嚟再喺入面開執行檔,Windows而家除咗外觀追近咗MacOS其他方面仲係追唔上嘅。
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取消相容組件其實唔係最好做法,原本嗰系統收到程式指令要做4個動作先完成到程式指令,如果改良到相容組件收到同樣嘅程式指令做2-3個動作就完成到程式指令咁就係效率提升,Wine/Proton喺打機方面已經咁嘅例子,Apple係懶啫所謂最好只係對佢啲員工嚟講就係唔使做,出面啲工程師就要OT大執堆程式一啲都唔好。
Wine/Proton只要繼續簡化執行Windows版程式/Game指令要做嘅動作流程就可以做到行更多程式/Game都高效過Windows。
AI訓練方法其實啲Machine Learning Framework嘅說明檔案有寫但係水蛇春咁長,AI模型就係AI喺訓練過程自己產生嘅學習心得亦可以理解為AI自己寫畀自己嘅估算算法,普通人只需要理解AI係同人一樣有越多參考資料畀佢學習就越容易訓練到佢識得估出最接近正確答案嘅結果,由於係主觀野所以有時AI估出嚟嘅結果仲會好過人估嘅結果,有時甚至連作者諗唔到要點樣補嘅細節AI都可以補埋。
AI雖然取代唔到人,但係可以幫人減少工作量,張圖修復得好話咪唔使返手再執,有邊張圖修復得唔夠好咪返手再執一下,之後又可以儲夠一組返手執過嘅圖再用嚟訓練下嗰AI等佢下次做修復更加符合自己要求。
Real-ESRGAN係效果唔錯嘅AI。
https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN
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KDE同Gnome兩班人都係整合咗QT同GTK之後用自己要用嗰樣組件去整配套程式,佢哋唔使寫Runtime係用Runtime。
Windows係去到VC2008即係同Vista配套嘅VC 開發工具先有識得從網上下載其他需要用組件嘅安裝程式官方示範實例,以前要整咁樣嘅安裝程式要自己寫大堆程式碼去做又冇乜人想咁做,所以2006以前大部份Windows版嘅野都係叫人自己裝咗要用嗰啲野先。
Linux嗰堆系統只不過係同一個車底盤同一組機件又唔同外殼唔同座位分配嘅巴士,駕駛方法一樣只係望落唔同色座位多啲或者少啲,只係頂層各有各特色但係核心底層同埋系統組件完全一樣啲野其實相通。
裝另一個系統嘅野嚟用都冇問題,一個系統可以有多個桌面環境介面咁先好,我唔係用平板電腦唔使硬食平板電腦系統設計嘅介面。
最簡單咁寫Linux程式根本唔需要考慮使用者嘅Linux系統係邊種,只需要用Linux核心同系統組件支援嘅運作方式去寫就得。
用開Windows嘅人係一時三刻理解唔到Linux,但係用開MacOS嘅人用兩下就理解到Linux,始終Linux同MacOS係親戚關係啲概念野近乎一樣,Windows係自己獨立個體。
MacOS啲程式本身既係一個執行檔(等同EXE)又係一個資料夾嚟,所以啲人慣咗用DMG方式包住嚟放上網畀人下載,其實直接上載都得,Windows係要用VMware嗰啲第三方工具整免安裝版程式先整到一個大型程式封裝單一執行檔,始終有差距。
論整合程度其實Mac機同MacOS係做得更好,MacOS同MacEFI係做到無縫銜接,Mac機開機時嗰MacEFI嘅音量、螢幕亮度、網路設計、藍牙設計都係同MacOS同步,PC嘅UEFI同PC系統始終係有縫銜接,最明顯就係UEFI開入系統時會有一下IO中斷晒(畫面冇訊號黑咗一下、USB裝置熄咗一下之類)而且藍牙裝置喺UEFI度係用唔到。
Mac機唔係全部都打唔到機,只係算平價嗰啲效能唔掂,Mac Pro用同RX 580/RX5700/RX6800/RX6900XT同等級嘅專業卡就夠力打機,行Wine/Proton打機同普通PC一樣係流暢嘅,加上Mac Pro仲用緊Intel CPU真係想用Windows嘅話可以照裝返。
Mac機打唔到機係一啲人嫌貴就唔當Mac Pro係自欺欺人,可恨嘅係做傳媒嘅人都係有份欺人嘅一份子。
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