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Playstation 由第一代開始都係用出貨量黎解釋佔有率,佔有率高D game 廠就好樂意為佢部機出game, game 多又自然再吸引人買,世嘉最後就係輸game少,靠自家game 又有限,任天堂都有此隱憂。

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本帖最後由 newdayhigh 於 2013-12-11 00:13 編輯
shield等如除褲放屁
ringo 發表於 2013-12-10 23:08



Shield,用左$500萬 美金R&D,一部賺$100 美金,賣50,000部回本
Shield 只係小小創意產品,打console 市場產品 仲未推出

"除褲放屁",隨便你點講啦

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"雖然PS3取得了如此輝煌戰績"... ...

個人感覺, PS3不比PS1/PS2時代輝煌, 當年Sony不是因為開發PS3成本過高,輸光晒PS2多年來賺的錢嗎?

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"雖然PS3取得了如此輝煌戰績"... ...

個人感覺, PS3不比PS1/PS2時代輝煌, 當年Sony不是因為開發PS3成本過 ...
cdromguy 發表於 2013-12-10 11:42 PM


我記得係為左搶高清市場, 一部900蚊的BD機當4百蚊的PS3賣

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