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鋼練 當前離線
媒體:每次的宣傳影片當中都會有魔物出現的驚喜,想請問一下是怎麼決定牠們的出場順序? 辻本:每次都沒有特別決定放誰,只要覺得「這一隻還不錯喔」就把它放進去了(笑)。 媒體:請問本次 DLC 會增加裝備箱上限嗎? 辻本:好的,我知道了(笑)。我們會仔細斟酌研究一下。 媒體:將來有機會與其它遊戲合作嗎? 辻本:其實每次決定合作都要看對方,有時候決定的都很突然,像是跟對方吃個飯結果就談成了。目前主要集中在本篇的製作,合作的部分如果有好的合作對象會再考慮。 媒體:夫魯夫魯(フルフル,初代登場魔物)會再出場嗎? 辻本:應該是不會吧,應該。 媒體:請問艾路的行動會不會再強化? 辻本:因為玩家在遊玩時大部分都是四人一起狩獵,讓艾路比較沒有活躍的空間,但這次準備了兩人的難度,或許艾路的登場率會比較高。另外,這次也會增加一些艾路的新動作及道具,讓牠有更多活躍的空間。 媒體:有可能像《魔物獵人 3》一樣帶兩隻艾路狩獵嗎? 辻本:這邊跟我們《魔物獵人 世界》本篇一樣,玩家可以自己帶一隻艾路,並在地圖上找尋另外一個魔物夥伴。 媒體:請問會有跟《魔物獵人 XX》一樣的換裝系統(外觀裝備)嗎? 辻本:本作採用的作法跟《魔物獵人 世界》本篇一樣。順帶一提,現在我們在宣傳影片中常看到的那套主角裝備就是外觀裝備,同時也是初期裝備。之所以設定成外觀裝備,是因為相信有許多老獵人都已經有自己的套裝,所以讓大家可以在外觀上看起來像新手就好(笑)。 媒體:之後會有操縱艾路的獵喵系統嗎? 辻本:目前沒有這個打算,很抱歉。 媒體: 「Master 級」的任務是否會有更顯著的打擊 / 斬擊肉質差異? 辻本:這部分的設計概念其實跟以前一樣,當然某些武器確實是比較克制某些魔物,但不會出現極端的肉質設定,因為理念上希望玩家對付魔物時不管使用任何武器都能成功狩獵。 媒體:這次新地區會有新的環境生物嗎?一樣可以抓回小屋養嗎? 辻本:本次《魔物獵人 世界:Iceborne》跟以往一樣可以讓玩家抓生物回小屋飼養。另外,本次小屋也會以全新樣貌呈現供玩家自由裝飾,詳細的情報將在日後公開。 媒體:新據點「月辰」與舊據點相比之下規模較小,那麼集會所的功能也會一樣嗎? 辻本:目前還不方便透露詳細情報,只能說它的方便性會有所提升。 媒體:還會在推出像絢輝龍那樣的玩法嗎? 辻本:目前內部也正在研究和思考,具體的內容還無法在這邊公布。
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冰牙龍都出埋,無毒J打真可惜 鋼練 發表於 2019-7-3 10:24
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