飛利浦 SHG8200 Pro Gaming Headset 開箱及測試

本帖最後由 akao 於 2012-7-28 16:35 編輯

飛利浦 SHG8200 Pro Gaming Headset youtube 開箱:

http://www.youtube.com/watch?v=jFIVm2L5g2c

先看外觀包裝盒:

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飛利浦SHG8200是一款遊戲耳機, 引入SRS技術的獨立USB音效卡, 可以提供更準確的聲音定位能力. SHG8200外型設計獨特, 以紅黑顏色為主, 耳機使用40mm釹合金單元, 3.5mm鍍金插頭.

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在玩團隊作戰遊戲時,與隊友有效溝通非常重要,SHG8200的360 度全方向microphone是實現這一功能的最佳選擇. 它能全面收集玩家發出的指令,並清晰發送,使隊友之間的溝通更清楚及時,增強團隊的作戰能力.
左邊入線設計,同時左側耳罩有可隱藏式的microphone可以隨意彎曲, 提供更好的收音位置, 提高話音品質,  左耳罩上亦有完全靜音開關.

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右側耳罩外設有音量調節旋轉鈕, 甚為方便.

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飛利浦SHG8200採用雙頭帶設計,內層軟頭帶有海棉, 長時間配戴也不會有壓迫造成的不適; 外層金屬支撐架有效固定耳機,  內層軟頭帶伸延性大, 差不多可完全拉直, 可配合不同頭型,配戴方便, 不會夾頭.

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耳罩size夠大, 內層直徑有6cm, 有記憶海棉包裹, 充滿透氣孔, 完全覆蓋耳朵,包括耳珠, 不會夾耳.

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SHG8200採用了浮動式耳罩技術, 讓耳罩可以全方位自動調節以更好地貼合耳朵, 從而確保佩戴效果最佳.

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附設的USB音效卡, 可通過其內置晶片, 提供硬體SRS音效, 將stereo音效模擬出環繞立體聲. SRS是基於心理聲學原理的音訊處理專利技術,僅通過2個耳機揚聲器,就能營造出身臨其境 的3D全境效果, 另外音效卡上亦有開關, 根據個人喜好及遊戲情況 隨意切換SRS和普通聲音. 當SRS開著時USB音效卡會發出紅光.

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耳機規格
1. 頻率範圍:  20-20000 Hz
2. 阻抗值: 28 Ohm
3. 敏感度: 100 dB
4. 線長: 2M
5. 耳機端子: 3.5 mm
6. 最大輸入功率: 100 mW

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Microphone規格
1. 頻率範圍: 100-10000 Hz
2. 阻抗值: 2.2k Ohm
3. 敏感度: -40 dB
5. 麥克風收音類型: all direction

插上耳機, windows7 自動偵察出並安裝相關程式, 之後要手動將SGH8200 set 做 default audio device即可.

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測試: Battlefield3
腳步聲和語音相當清楚, 前後左右遠近通過SRS專利技術, 解析出環繞立體聲在不同3D位置, 連好細微平時冇留意的子彈跌落地聲, 都能真切的通過耳機表現出來, 交火時激烈的場面非常震撼, 有如身臨槍林彈雨般.

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空戰Mission, SRS加強聲音包圍感, 臨場感十足, 音樂雄渾有力, 發射火箭使敵機爆炸音效震撼. 和Topgun冇分別.

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部分Mission 例如炸機場, SRS會令低音太強, 而且不須通過SRS作3D定位, 所以關上SRS為佳.

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測試: Need for Speed

至於我最喜歡的賽車遊戲, 可以用全螢幕顯示, 只須留意路面情況及追逐前車即可.  只須用聲音就能辨別出後車在何處爬頭及遠近, 原來用這款耳機非常容易判斷到, 不須浪費時間看倒後鏡, 即時轉lane閘車, 對賽車遊戲非常有用.

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測試: Diablo3, DOTA2:
玩Diablo3時, SRS能將各種魔法, 攻擊聲效分拆出不同位置, 將不回聲軌擺放在環繞位置上, 好像由四面八方襲來, 聲音包圍感十足, 層次分明, 像置身魔法陣內, 聲音結實澎湃, 比stereo的單薄感好太多了.

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TV:
人聲分辨力強, 而且罩耳設計可有效隔離環境雜音, 睇明珠台以後唔洗開字幕都聽得清楚, 耳機靚係唔同D.
至於SRS就睇情況, 爆炸場面就當然要開SRS加強震撼, 臨場感染力啦!

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Music:
SRS加強重低音及Echo效果, 聽pop時最好關上, 反而聽R&B, Jazz, Orchestra時臨場效果不錯,好像去了大劇院聽演奏一樣.
不過我聽歌時比較鍾意原音展現, 所以都係關上SRS, 反而聽樂器演奏可以一試SRS 3D音效.

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總結:
強勁的中低音,準確的SRS聲音定位以及出色的多媒體應用皆為SHG8200 Pro Gaming 耳機的特色.
隨著遊戲週邊產品越出越多, 期待Philips挾著強勁品牌及R&D優勢和多年的影音耳機製造經驗, 為遊戲玩家帶來更佳聲樂享受.


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Pros:

1. 耳機輕巧, 雙單元通過SRS達至3D全境虛擬環繞效果
2. 外層頭帶長度適中
3. 鍍金3.5mm插頭防氧化
4. 2米的連接線長度足夠
5. 耳罩size夠大, 可完全覆蓋耳朵, 配戴舒適, 毫無壓迫感
6. 聲音大細聲旋轉鈕設於右耳罩, 調節方便
7. 伸縮設計的Microphone收音非常清晰,  不用時可隱藏, 不阻擾
8. SRS臨場感效果明顯, 特別強化FPS腳步聲,槍聲及爆炸聲; 而賽車遊戲Engine聲突出, 打機唔洗望倒後鏡
9 獨立USB音效卡, 沒有底板onboard audio的低頻噪音

Cons:
1. 此款耳機側重中低音, 聽部分歌曲bass過份強勁
2. 罩耳式設計, 戴得耐始終會焗, 此為共通點, 沒法避免
3. 有時開電腦, Windows7未能通過USB偵察出SHG8200, 要先unplug再插, 佢會自動set做default device, 原因未明
4. 內層軟頭帶太短,要拉向腦後方才可配戴, 長多2cm更佳
5. $699價錢偏貴



最後感謝Philips Hong Kong 和 HKEPC舉辦此項徵文比賽, 令我有機會購買SHG8200 Pro Gaming耳機以及和各位分享用後感.

謝謝觀看.


p.s. 今晚當然要用SHG8200, 開著SRS聽吓倫敦奧運開幕禮的聲效有幾震撼啦!
pp.s. 四點先開場, 晨早瞓咗

如果10分滿分你會比幾分?

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回復 2# Jack2036


    好難講, 睇吓點用啦, 打battlefield3, NFS時 就高分d, 聽歌就低分d, 因為bass實在太勁, 聽kpop時唔多慣...

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多謝ching分享, SRS 打機會好啲

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回復 1# akao


多謝分享,
睇落去好膠不過個質地

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哦, 其實最緊要輕, 重得滯, 戴得耐頸都斷...

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無得調校BASS所以聽歌嗰陣無得校低D

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原先得3個人座定粒六有一千~~現在好睇了~~!!

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原先得3個人座定粒六有一千~~現在好睇了~~!!
cchhll 發表於 2012-8-1 13:31



   之前3 x 2 = 6000 你係老細都唔俾錢啦,

其實唔夠十個人宣傳條數都唔掂

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講真Gaming 耳機真係唔會諗用黎聽歌,睇戲都無好..
其實有無人拆過USB 直接入3.5有咩效果

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回復 9# Chung1988


    回復 9# Chung1988


    其實同SRS OFF聲音一樣, 本身真係超重低音, 唔怕異相戴出街都得, 週街都係B字耳機, 戴出街會相當突出, 不過我唔敢....

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