VisionPro 可以有乜嘢新玩法呢?(忽發其想)

本帖最後由 geniuschris 於 2023-6-12 08:35 編輯

數碼收藏品

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2023-6-12 08:34
VisionPro 可以有乜嘢新玩法呢?(忽發其想)

1. 玩game, 例如玩街霸,你面前的牆變成大門打開,睇到成個3D 的格斗場地,真實地連結左你屋企,你拎起個手制,控制你自己的角色,出絕招時,兩個人物有機會跳入你間屋,當打贏對手,你個角色就會行入你間房同你give me five, 如果輸左,對手角色就會走入黎恥笑你。

2. 玩death stranding或者其他第三身視角遊戲時,成個牆身變成時空裂縫,會見到主角由 遊戲世界行出黎用奇異眼神望住你,再邀請你一齊遊戲,當然都係用手制,視角依然係望住主角的背面操控,主角走返入去時空裂縫,之後變返立體電視咁繼續玩遊戲

3. 遊戲中的 道具會係你面前,當角色有需要時,你可以申手拎起再 拋入去俾 遊戲角色用

以上玩法可以當平常遊戲咁玩,又可以變成大畫面,全3D, 仲可以與遊戲角色互動。

由於自己間屋唔需要用到M2 做3D rendering, 佢可以集中返去遊戲的人物object 和遊戲場景

4. 養返幾隻小動物係自己屋企走來走去,帶住眼鏡就會見到佢地(或者唔係小動物係其他野) 全高清真實感的東西,就好似vision pro 做demo 時,有條高真實度的恐龍行入屋咁

5. 可以買高真實度的3D object 佈置自己本身間屋,例如買隻1比1的 Ironman 放係屋企某個位置,你帶住vision pro就會見到,仲有簡單互動,變成真正數碼收藏品。 數位收藏品可以任意放屋企不同位置,到時可以開不同的主題放不同的收藏物品,(收藏品可以做到超高真實度,或者重現 貞子由電視機走出黎 的收藏品,每當到了12:00你仲帶住vision pro, 就會有野係電視爬山黎)


電子砌lego,都唔洗多講了

大家有無諗到其他有趣應用呢?

以上的諗法,而家VR都做到,但只限VR世界入面,而且太卡通了,如果變成高真實度,合併了現實世界,應該幾有趣

本帖最後由 geniuschris 於 2023-6-28 09:20 編輯

https://twitter.com/JamesSwiney/status/1673669956326637569?s=20
https://twitter.com/JamesSwiney/status/1671819404030640128?s=20
VisionOS SDK 已經出左, 原來可以咁樣玩2D game

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我 12 年前(2011前)在 EPC 上忽發其想的科技奇想 POST  

幾乎全中
hkbaby 發表於 2023-6-14 15:04


有乜特別, heavy rain 2010年遊戲, 入面查案個個jack就係用緊ar眼鏡, 成個concept就係完成品

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https://twitter.com/ParallelTCG/status/1671975999246946304?s=20
如果可以做到同入面個機械人互動就好啦

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買起illusion.jp 就乜都掂

via HKEPC IRF 5.1.14 - iOS(5.1.1)

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本帖最後由 geniuschris 於 2023-6-15 17:41 編輯

好多人認為VisionPro沒有殺手級的應用,因此沒有什麼用處。但我認為他們可能錯了方向。什麼是殺手級應用?而手機上又有什麼殺手級應用?大多數人用手機主要是做什麼?透過手機上的使用量分析就會知道。你花了多少時間在聊天app、社交app?花了多少時間在看片app、玩遊戲app,或是拍照、影片、剪輯、看照片上?還有聽音樂、看股票、買賣股票等等。這些app中哪一款是殺手級應用呢?而一般人又會花多少時間在遊戲世界中?
而VisionPro則提供了一個新的電腦溝通的界面,  讓用家可以做日常使用手機做的的事情,而且操作直接自然,又不會迫使你跳離現實環境進入VR世界。當然,VisionPro不是必要的東西,只是創造了一個全新的輸入和輸出界面,讓我們與電腦進行更好的溝通。就像滑鼠、鍵盤和顯示器一樣,它們已經成為與電腦溝通的界面,而觸控屏則是與手機和平板電腦的溝通界面。而 VisionPro 提供的與電腦溝通的界面,已經係殺手級應用。

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本帖最後由 s84292 於 2023-6-15 09:02 編輯
回覆  geniuschris


佢宣傳片講係可以瞓係度用, 頭帶唔會有野頂住個後腦
...
geniuschris 發表於 2023-6-12 13:12


VISION PRO條頭樑同MAX一樣,咁我平時壓住都唔會痛
但一定要買APPLE CARE,條帶上的紡織物洗得多一年半就冇晒彈性,
我最近先免費換左(真係只幫你換條樑)
呢條樑應該同airpod MAX相同,係可以自己針吉一下洞就可以換,
但APPLE airpod max都冇單賣條樑,我拎去維修佢地都冇備件要等兩星期寄去比我
佢真係預左壞先設計到咁容易更換,AIRPOD MAX(左 右 頭樑 三件我都換過一次,佢真係壞乜換乜)
唔見得VISION PRO會比你自己買自己換

不過VISION PRO唔會點出街,唔洗比太陽晒,冇咁多汗唔洗成日洗
應該冇咁快冇彈性,都係當佢3年貨仔,之後應該要自己DIY個位

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本帖最後由 hkbaby 於 2023-6-14 15:06 編輯

https://www.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=1618423

我 12 年前(2011前)在 EPC 上忽發其想的科技奇想 POST  

幾乎全中

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我諗到係室內設計俾人experience個空間 應該幾好

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其他人對於VR/AR/MR的睇法:

現今的VR/AR/MR技術已經越來越普及,這些技術讓我們可以進入虛擬世界或是將虛擬物體投影到現實中,讓我們能夠進行更加真實的遊戲體驗。然而,使用VR/AR/MR眼鏡玩遊戲時,需要使用體感和大動作去進行操控,這樣的方式對於長時間遊戲來說是不可行的。

人類是懶惰的,只會想用最少的動作和最小的力量去解決問題。當人們玩遊戲時,他們會傾向於使用最簡單的方法來進行操作,而不是使用體感和大動作去操作虛擬物體。即使使用了體感技術,模擬出了開槍、挥刀等動作,但是缺乏真正的反饋,例如沒有後座力和斬擊感,也讓人難以真正地融入虛擬世界。

另外,長時間進入虛擬世界也會帶來一些不適感。當人們進入虛擬世界時,他們的身體感受到的環境和現實世界不同,這種不協調的感覺會讓人感到不自然和不舒服。此外,當人們穿上VR眼鏡進入虛擬世界時,他們會失去對現實世界的感知,這會讓人感到沒有安全感,容易撞到房內的物件。

相對地,AR/MR技術能夠更好地解決這些問題。使用AR/MR眼鏡,我們可以將虛擬物體投影到現實世界中,不需要進入虛擬世界,這樣就不會有不自然和不舒服的感覺。同時,AR/MR眼鏡能夠感知現實世界的環境,可以防止人們撞到房內的物件,這也能夠增加人們的安全感。

除此之外,使用AR/MR技術還可以讓人們享受到更好的遊戲體驗。例如,可以使用AR/MR眼鏡顯示一個3D大屏幕,這樣就能夠感受到有深淺度的3D畫面,同時使用最省力氣的手制方式去操作角色,這樣就能夠避免motion sickness問題,同時又能夠保持現實世界的感知。
VR/AR/MR技術都有其優缺點。但是使用AR/MR技術能夠讓我們更好地融入現實世界和虛擬世界,同時還能夠享受到更好的遊戲體驗,這也是未來遊戲發展的一個趨勢。

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