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標題: [中央處理器] 7800x3d 定 7950x3d [打印本頁]

作者: ElvizYik    時間: 2025-2-11 00:05     標題: 7800x3d 定 7950x3d

上youtube睇好多遊戲7800x3d 既FPS 都係高過7950x3d有冇人知道點解.
作者: bun1080    時間: 2025-2-11 01:15

得一組CCD有3D cache。
作者: ElvizYik    時間: 2025-2-11 16:20

得一組CCD有3D cache。
bun1080 發表於 2025-2-11 01:15



  如果平時只係打機其實7800 X3D夠?
作者: cyberx131    時間: 2025-2-11 17:12

本帖最後由 cyberx131 於 2025-2-11 17:14 編輯
如果平時只係打機其實7800 X3D夠?
ElvizYik 發表於 2025-2-11 16:20


yes  7800 X3D有積熱..比較熱...9800x3d改善...抄價嚴重
作者: ElvizYik    時間: 2025-2-11 17:31

我見youtube測試溫度好似差唔多。不過應該都會揀7800x3d :D
作者: bun1080    時間: 2025-2-11 19:05

回覆 3# ElvizYik


打fps game爲主就78x3d/98x3d
淨係打普通3A大作 7700/9700x夠做
作者: ElvizYik    時間: 2025-2-11 19:08

回覆  ElvizYik


打fps game爲主就78x3d/98x3d
淨係打普通3A大作 7700/9700x夠做
bun1080 發表於 2025-2-11 19:05



    即係多人遊戲最好就係78x3d或者98x3d?
作者: bun1080    時間: 2025-2-11 19:14

即係多人遊戲最好就係78x3d或者98x3d?
ElvizYik 發表於 2025-2-11 19:08


對的,唔介意食炒可揀9800X3D
作者: ElvizYik    時間: 2025-2-13 05:31

感謝各位師兄
作者: nat510    時間: 2025-2-15 17:44

9800X3D
作者: Jimmy0911    時間: 2025-2-15 17:49

5800X3D同9800X3D玩4k有無分別
睇極片都好似差唔遠
只係1080同2k先有分別
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-15 18:02

5800X3D同9800X3D玩4k有無分別
睇極片都好似差唔遠
只係1080同2k先有分別
Jimmy0911 發表於 2025-2-15 17:49



D 人會同你講 0.1% low 有分別....
作者: Jimmy0911    時間: 2025-2-15 19:27

回覆 12# doggiestyle

係,實際唔知點
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-15 19:35

本帖最後由 doggiestyle 於 2025-2-15 19:54 編輯
回覆  doggiestyle

係,實際唔知點
Jimmy0911 發表於 2025-2-15 19:27



0.1% low 係一個好奇怪既慨念
因為 fps 本身就係 frame per sceond
frame per sceond 本身就係指一秒入面畫格總數
但唔代表係平均分佈
即係話 FPS 本身就唔可靠
作者: qcmadness    時間: 2025-2-15 20:50

0.1% low 係一個好奇怪既慨念
因為 fps 本身就係 frame per sceond
frame per sceond 本身就係指一秒入 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-15 19:35


其實應該用0.1% / 1% latency計
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-15 20:51

其實應該用0.1% / 1% latency計
qcmadness 發表於 2025-2-15 20:50



銷售策略
作者: ElvizYik    時間: 2025-2-15 21:21

9800X3D
nat510 發表於 2025-2-15 17:44



    9800X3D 好似正係格局有d改變, 主頻高d功耗高溫度高, 但係遊戲上提升不大wo.
作者: Jimmy0911    時間: 2025-2-16 09:59

回覆 14# doggiestyle


   所以用起上黎應該都好大分別?
作者: rfdingo    時間: 2025-2-16 10:42

回覆  doggiestyle


   所以用起上黎應該都好大分別?
Jimmy0911 發表於 2025-2-16 09:59


同課金抽卡一樣1%機率一樣,大數據統計者

frame per secord 只係計數單位
0.1% 係統計單位
可以係1000秒入面 其中一秒, 10000秒入面其中10秒

1000秒 1秒跌得多重唔重要睇場景,發夢時邊秒low fps 都無所謂

10000秒既10秒又唔係平均分佈
連續10秒 同每1000秒出1秒 又唔同感受

我認知係3a 無大影響,主要係網遊類影響大
只係錢到位又可以無腦選就係佢咁解
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 11:24

回覆  doggiestyle


   所以用起上黎應該都好大分別?
Jimmy0911 發表於 2025-2-16 09:59



我唔知你理解左 D 乜野
我認為我冇能力向你解釋
作者: s84292    時間: 2025-2-16 13:39

本帖最後由 s84292 於 2025-2-16 05:42 編輯
0.1% low 係一個好奇怪既慨念
因為 fps 本身就係 frame per sceond
frame per sceond 本身就係指一秒入 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-15 11:35


平均FPS本來就唔可靠,
依家有D手機廠商都係咁樣作弊的,
透過在讓遊戲輸出更高的FPS(超過螢幕同步上限1-1.5FPS)去做數
咁媒體測試同跑分出黎個平均FPS就會頂住60,但實際根本唔係咁一回事
(間間都59.7X,有D跑出60.1呢)
可以搵下相關送測機的作弊手法

0.1%係通過統計表現最糟糕的那 1%、0.1%  Frame 生成時間裡的平均 Frame 生成時間
其實會覺得LAG 就係個1%同0.1%, 平常乜都唔做平均FPS 一定好高好穩定
但快速拉槍或者衝煙霧 FPS 經常可能DROP到只有原本1/4
呢個就係要反映這個極限... CPU唔夠力平時100FPS,但食煙真係可以卡到得個位數
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 13:45

平均FPS本來就唔可靠,
依家有D手機廠商都係咁樣作弊的,
透過在讓遊戲輸出更高的FPS(超過螢幕同步上限1-1 ...
s84292 發表於 2025-2-16 13:39



佢全名係 0.1% low fps
簡單黎講就係你統計緊 D 唔可靠既野
作者: s84292    時間: 2025-2-16 13:49

佢全名係 0.1% low fps
簡單黎講就係你統計緊 D 唔可靠既野
doggiestyle 發表於 2025-2-16 05:45


????

抽取最差的0.1%話你知最慘的情況係咩

其實你想講咩呢? 多個數比你參考,你自己冇腦分析?
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 13:52

????

抽取最差的0.1%話你知最慘的情況係咩
s84292 發表於 2025-2-16 13:49



如果我感覺到順左 10% ,但數字同你講順左 100%
你就會有種錯覺以為順左 100%
呢種係統計欺詐

不過賣家會鼓吹呢個就係現實
而買家會認為自己比既錢係值既
所以會形成一個奇形既生態系統
晌銷售策略黎講可以話係成功既
作者: s84292    時間: 2025-2-16 13:54

本帖最後由 s84292 於 2025-2-16 06:02 編輯
如果我感覺到順左 10% ,但數字同你講順左 100%
你就會有種錯覺以為順左 100%
呢種係統計欺詐

不過賣家 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-16 05:52


其實係真架, 實際打機唔會有人分到90到180個差別
但最低0.1% 20同40 係兩個世界

可參考以下影片
https://youtu.be/hR4zl3RKWH8?si=uaYf5ebe9nHUwPUQ

我將5900x 換成7900x換成7950x3d,同一張4090 玩lostark, 最低fps 係由12->20再變成40,
但個0.1% low就係我打團戰同boss戰時會出現卡的時間
整體平均fps只係高左15%
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 13:56

其實係真架, 實際打機唔會有人分到90到180個差別
但最低1% 20同40 係兩個世界


我將5900x 換成7900x換成 ...
s84292 發表於 2025-2-16 13:54



宜家係講緊 0.1% low fps 既數字含義
要視乎你個人想晌數字觀測上得到乜野結果
作者: s84292    時間: 2025-2-16 14:00

宜家係講緊 0.1% low fps 既數字含義
要視乎你個人想晌數字觀測上得到乜野結果  ...
doggiestyle 發表於 2025-2-16 05:56


你只係從統計 ,只係腦測去講呢樣野冇意義

而我係實際多年玩mmo 同模擬遊戲的經驗話你知,個平均fps重要性不及low 0.1/1%,
因為最糟糕的情況往往平均fps係根本睇唔到

城市天際線2為例, 大部分時間只會離遠睇,fps一直平均120~
但放大去到多人的火車站地鐵站, 我7900x 只有6-12fps, 而7950x3d 有16-22fps
但跑分出黎, 兩者平均fps 只係61同67,你唔睇low 0.1%根本見唔到原來差咁遠

當然你如果只玩3a,基本上唔需要太理會, 好少drop 到咁低
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 14:04

本帖最後由 doggiestyle 於 2025-2-16 14:06 編輯
你只係從統計 ,只係腦測去講呢樣野冇意義

而我係實際多年玩mmo 同模擬遊戲的經驗話你知,個平均fps重要性 ...
s84292 發表於 2025-2-16 14:00



14# 同你講緊 "FPS" 本身就唔可靠 ,結果你誤解成 "平均 FPS" 唔可靠

24# 同你講緊 果個數字係"誇大左個結果" ,但你誤解成 "冇意義"

繼續講落去都只會係繼續誤解 所以言盡於此吧
作者: s84292    時間: 2025-2-16 14:07

14# 同你講緊 "FPS" 本身就唔可靠 ,結果你誤解成 "平均 FPS" 唔可靠

24# 同你講緊 果個數字係"誇大左個 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-16 06:04


認真睇又唔會剩係單看fps, 通常都睇埋Frametime 曲線

Frametime 同fps本身又可以互相換算

咁你話我知睇咩先可靠?
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-16 14:15

認真睇又唔會剩係單看fps, 通常都睇埋Frametime 曲線

Frametime 同fps本身又可以互相換算

咁你話我知睇 ...
s84292 發表於 2025-2-16 14:07



所以話要視乎你個人想晌數字觀測上得到乜野結果
我只係嘗試解答 13# 既問題
而你唔似係有問題想解決
作者: s84292    時間: 2025-2-16 14:36

5800X3D同9800X3D玩4k有無分別
睇極片都好似差唔遠
只係1080同2k先有分別
Jimmy0911 發表於 2025-2-15 09:49


睇youtube影片睇唔到明顯分別,因為youtube 唔支持可變fps的影片

經過壓製後被拉到60fps, 會好難睇出真正的差別

除非佢放慢原影片50 25%咁
作者: Jimmy0911    時間: 2025-2-16 16:49

回覆 25# s84292

條片一睇就明,咁0.1% 真係好重要
作者: antlee    時間: 2025-2-16 17:54

打機就輸入(keyboard/mouse/joystick/etc.)反應同畫面輸出掛鈎
反應最差嘅時候就係low FPS期間
人對該遊戲操作手感,其實受最差反應期間影響。
如果只用一個數字的話,1/0.1% low會更反應實際手感
作者: masseffect    時間: 2025-2-23 20:00

佢全名係 0.1% low fps
簡單黎講就係你統計緊 D 唔可靠既野
doggiestyle 發表於 2025-2-16 13:45

其實係你唔明咩叫1%/0.1%
作者: doggiestyle    時間: 2025-2-23 20:04

本帖最後由 doggiestyle 於 2025-2-23 20:07 編輯
其實係你唔明咩叫1%/0.1%
masseffect 發表於 2025-2-23 20:00



將最大果 1% latency 當成 fps 計算
有 D 咩新穎既解譯方法
作者: milkwhl    時間: 2025-2-23 21:30

回復 34 #masseffect

唔知佢其實係咪誤會在係統計學上的 outlier。。。

via HKEPC Reader for Android
作者: jimking332    時間: 2025-2-25 14:42

本帖最後由 jimking332 於 2025-2-25 14:58 編輯
0.1% low 係一個好奇怪既慨念
因為 fps 本身就係 frame per sceond
frame per sceond 本身就係指一秒入 ...
doggiestyle 發表於 2025-2-15 19:35


覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記低左每一秒既fps, 當平均係120fps, 你會覺得好順呀, 張卡玩呢隻game掂呀. 但如果話比你聽, 呢個平均數係由99%時間(即7128秒)提供120.8fps, 加上最低1%即72秒只有40fps所組合而成, 你就體會到魔鬼在細節。 即係話係成個2小時旅程, 你會體驗到有72秒只有40fps既場景(可能好大煙或者炒車畫面等做成), 而呢72秒通常唔係連續的, 可能出現左36次, 每次維持兩秒, 而呢36次既急降fps畫面, 每次都會令你”好唔爽”, 打場機有36次好唔爽, 你仲唔會唔會覺得張卡好掂?

以上只係1% low既例子, 如果睇理0.1% low例子, 就拆分講最低0.1% fps時段, 即大約7秒, 用返以上1% low平均40fps例子延續, 當中呢7秒可能只有20fps(每次維持1秒, 共出現7次), 淨返既65秒就係42.2fps. 即係話係2小時入面, 你會感受到7128秒120.8fps, 65秒42.2fps, 同7秒得20fps既畫面, 如果得~40fps已經好唔爽, 咁個7秒得20fps你一定媽媽聲.

學子華話齋, 去飲你唔會記得好食個9度菜, 但只要有一度菜難食, 你就會記幾年什至記成世. 而個1%同0.1% low正正話比你知最差個度菜有幾難食, 你有冇心理準備去頂呢個菜先? 咁你宜家明點解要睇埋1%同0.1% low啦~
作者: ray7a7    時間: 2025-2-27 08:10

覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記 ...
jimking332 發表於 2025-2-25 14:42

師兄係好難得係呢到﹐敢講令人無法接受真相的說話

via HKEPC Reader for Android
作者: rfdingo    時間: 2025-2-27 08:38

你地真係好心機解釋比佢聽

我覆完一次再睇落去,只係想講

對對對,你說得對
作者: kirafung    時間: 2025-2-27 12:14

覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記 ...
jimking332 發表於 2025-2-25 14:42



    好想讚好, 可惜冇呢粒制
作者: s84292    時間: 2025-2-27 14:54

覺得慨念怪只係你唔明, 我講個例子你就會易理解好多.
例如你玩兩小時賽車game, 即係玩左7200秒, 電腦就記 ...
jimking332 發表於 2025-2-25 06:42


黃子華呢個真係精髓,完全講出0.1% LOW 太低個種FEEL
作者: ray7a7    時間: 2025-2-27 15:41

黃子華呢個真係精髓,完全講出0.1% LOW 太低個種FEEL
s84292 發表於 2025-2-27 14:54

極度同意,呢個就係被封子華神之一原因
完美咁道出呢個情況,同時直接影響左好多打手關公飯碗 看破又說破

via HKEPC Reader for Android





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