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標題: 有無人有睇Arcane奧術 ? [打印本頁]

作者: benchan2    時間: 2021-11-25 13:39     標題: 有無人有睇Arcane奧術 ?

本身無玩過LOL, 單純俾啲screen shot吸引, 加埋評分好好, 就開始睇

一睇之下先發現真係好好睇,睇得出製作組有推敲過的角色, 亦算證明咗真係肯氹錢做anime係有得做

由此引申個人覺得3D作畫同現代化嘅製作流程應該好快普及, 亦應該快啲普及

過往日本果種下下要大棚人要爆肝人手作畫趕deadline, 收益版權方分大大份, 製作方分少少, 長篇時資源唔夠導致要粗製濫造等等嘅陋習應該要消失
作者: cyberyeah    時間: 2021-11-25 14:28

本身無玩過LOL, 單純俾啲screen shot吸引, 加埋評分好好, 就開始睇

一睇之下先發現真係好好睇,睇得出製 ...
benchan2 發表於 2021-11-25 13:39

咁快有定案?你估佢咁做可長期維持到?佢出星矢我都覺得好正,依家呢?

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作者: lamcy    時間: 2021-11-25 14:59

睇緊呢套,幾好睇,聽聞已經準備緊第二季
作者: benchan2    時間: 2021-11-26 00:15

咁快有定案?你估佢咁做可長期維持到?佢出星矢我都覺得好正,依家呢?

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cyberyeah 發表於 2021-11-25 14:28


的確唔知Arcane 呢個IP作為動畫可以玩幾耐, 畢竟riot主業係隻game
不過我覺得第一季嘅成功可以為而家呢個唔正常嘅業界帶黎火花
作者: benchan2    時間: 2021-11-28 23:37

睇番Arcane第一條trailer 係超過2年前, 即係話起碼至少整咗3年, 原來我之前都諗得太簡單...燒錢之餘都要燒時間先做到咁嘅水準
作者: danieltang111    時間: 2021-12-5 04:47

官方講左話第二季已經做緊...第一季由0到出都成4年...RIOT講明第2季唔洗咁耐但係至少要近2年
作者: lamcy    時間: 2021-12-6 11:38

希望快啲出啦,而且想佢講多啲其他英雄
作者: benchan2    時間: 2021-12-6 13:22

S2 2023應該都好難再快
我推測S2 trailor有warwick 叫聲代表故事大致都敲定咗, 所以先咁快
不過如果可以中間大時大節就出啲短篇最好
VI 真係好正
作者: sasuke    時間: 2021-12-11 03:27

有睇,LOL我都有5-6年冇玩,之前就算有玩都係hea玩...對遊戲本身興趣都唔大
近排打開netflix發現有套咁O既野...本身呢類畫風我mama地

但一聽首歌開始覺得可以觀望,再睇多1-2集之後已經去到停唔到
結果唔小心有日放假坐左係屋企一日睇哂成個season 1
冇諗到可以刻畫到D角色咁突出,特別係Viktor同Jinx呢兩個角色。
等緊Season 2 希望唔好Delay...
作者: bobopig    時間: 2021-12-11 21:07

本身無玩過LOL, 單純俾啲screen shot吸引, 加埋評分好好, 就開始睇

一睇之下先發現真係好好睇,睇得出製 ...
benchan2 發表於 2021-11-25 13:39

可能我睇左 marvel 如果
同奧術果一樣或者

你試下睇


我都唔知有呢套野,小島講完就睇下

睇左4集,故事幾好,電腦特效 正

可惜冇玩隻遊戲,否則投入好多

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作者: WHITERICE    時間: 2021-12-11 22:16

哩啲畫法有無嘜名堂? 2D 面形, 但3D畫面, 最正式第一見佢完全利用哩種畫法係marvel蜘蛛俠黑人細路度, 視覺感官好強.
作者: benchan2    時間: 2021-12-13 15:57

回覆 11# WHITERICE


    其實都係人物3D建模, 再2D畫背景,同埋啲特效上色
作者: bobopig    時間: 2021-12-18 21:43

本帖最後由 bobopig 於 2021-12-18 21:47 編輯
哩啲畫法有無嘜名堂? 2D 面形, 但3D畫面, 最正式第一見佢完全利用哩種畫法係marvel蜘蛛俠黑人細路度, 視覺 ...
WHITERICE 發表於 2021-12-11 22:16



21年前已經有, 有打開機就知.


卡通渲染在互動媒體方面首次亮相於2000年發表在Sega Dreamcast上的遊戲《Jet Set Radio》,此外,在2002年發表的《薩爾達傳說 風之律動》亦是本技術應用的範例。如今,相當數量的遊戲都應用了卡通渲染技術,包括一些限制級的遊戲,例如《英雄不再》。


EVA 都有用. 你睇 EVA 亙相隻揪.....武器..
[youtube]s3cD1hztqJM[/youtube]
作者: WHITERICE    時間: 2021-12-19 00:04

21年前已經有, 有打開機就知.


卡通渲染在互動媒體方面首次亮相於2000年發表在Sega Dreamcast上的遊戲 ...
bobopig 發表於 2021-12-18 21:43


薩爾達傳說 風之律動最初形, 完全唔會想象到發展到宜家咁.
EVA 只有少量應用. 佢嗰種畫面加入油彩味道,  有啲似街霸5咁
作者: bobopig    時間: 2021-12-19 09:38

薩爾達傳說 風之律動最初形, 完全唔會想象到發展到宜家咁.
EVA 只有少量應用. 佢嗰種畫面加入油彩味道,   ...
WHITERICE 發表於 2021-12-19 00:04

最初係 ps2 Capcom 有隻賽車就用左
早好多

殺耳達 都係之後

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作者: dannyu    時間: 2021-12-20 14:20

呢套放去戲院3D效果應該好出眾。
作者: benchan2    時間: 2021-12-21 00:58

本帖最後由 benchan2 於 2021-12-21 00:59 編輯

其實Arcane 正正係好多位棄用卡通渲染用人手2D上返色.. 反之Spiderman 真係用好多唔同質感嘅卡通渲染
"On Arcane, it's slightly different — the backgrounds are digitally hand-painted and the texture on the characters is crafted to get that graphical look that fits with the environment. We also mainly use 2D animation for the FXs (explosions, tears, smoke...) to reinforce the painted look. In the details it’s slightly more complicated but it’s more or less how you end up with something that looks like an illustration."
作者: jacktsui    時間: 2021-12-22 10:46

家用機就應該係 Jet Set Radio 首創 , 原來有OVER廿年了~





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