作者: vincent1989 時間: 2009-1-21 17:57 標題: 索尼:PS3遊戲開發難 我們是故意的
索尼電腦娛樂(SCE)大佬平井一夫日前接受了PlayStation官方雜誌的採訪,信心滿滿的誇口稱PS3才是行業領袖,Xbox 360和Wii根本不值一提。
平井一夫首先談了PS3在行業中的位置:「這不關數字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關係。我們才是真命天子,行業領袖。」
「很難去給任天堂下一個評語,我們不會把他們的主機當作競爭對手。他們跟我們完全不在一個世界,我就是這麼看的。而Xbox,我也找不到一個詞來評價他們。那個形容短命鬼的詞叫什麼來著?」
接下來,平井一夫討論了PS3的「10年生命週期」問題,雄心勃勃的表示PS主機肯定不會「在5年內落後」,這點和微軟沒有一款主機活過5年以上截然不同:「除非太陽打西邊出來,否則我們的那個競爭對手到了生命週期結束的時候,裝機量肯定比不上我們。」
隨後,他還解釋了PS3的遊戲開發難度偏高問題,回答更是雷人無比:「我們不會隨著開發商的心意去造那種『容易編程』的主機,因為『容易編程』就代表著隨便什麼阿貓阿狗開發者都能挖掘出硬件潛能。如果你半年就把主機機能挖掘完了,後面九年半還幹嘛去?」他舉了PS2平台《戰神》的例子來解釋這種說法,表示開發商們在PS3上也要花上幾年才能搞懂主機究竟能做些什麼:「事情都有兩面,它確實很難編程,很多人會罵,但這也代表主機有很大的潛能。」

作者: vincent1989 時間: 2009-1-21 17:59
微軟 : (你地失敗既原因 , 係因為有個咁既人係到)
作者: 024109 時間: 2009-1-21 18:00
PS3除左BD PLAYER之外都唔知有咩用
不過E家D BD PLAYER仲平過佢,真可憐
作者: vincent1989 時間: 2009-1-21 18:07
平井一夫首先談了PS3在行業中的位置:「這不關數字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關係。我們才是真命天子,行業領袖。」
笑死我
引用MyDriver的回覆
這個說話怎麼都是完全違反大家的常識和邏輯啊。。。裝機量不算數,那什麼才算數?主機編程困難難道等於主機潛力大?
我看他也需要找幾個人去開發一下潛能!
人可以不高尚,但不能無~恥!!(引自馮小剛對媒體評論)
像一個流氓被打得口腫面腫還死撐:過來吖!我讓夠你們了!我剛才只是留力而已
開發Sony PS3的潛能不難,只要買對振動棒就行
用三個指頭給老婆zw??
[ 本帖最後由 vincent1989 於 2009-1-21 18:15 編輯 ]
作者: 忌廉麻美 時間: 2009-1-21 18:11
「這不關數字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關係。」
「除非太陽打西邊出來,否則我們的那個競爭對手到了生命週期結束的時候,裝機量肯定比不上我們。」
作者: LKNim 時間: 2009-1-21 18:42
裝機量就不是數字
作者: ssky12 時間: 2009-1-21 18:57
原帖由 vincent1989 於 2009-1-21 17:57 發表
「而Xbox,我也找不到一個詞來評價他們。那個形容短命鬼的詞叫什麼來著?」
「事情都有兩面,它確實很難編程,很多人會罵,但這也代表主機有很大的潛能。」
難編程=主機有很大的潛能 咩道理呀?
微軟都咁睇小.......過幾年出部新XBOX 睇佢仲笑唔笑得出
作者: kitkit1989 時間: 2009-1-21 18:58
Xbox 360和Wii根本不值一提
PS3 太神, 普通人唔岩用
作者: C.K.F. 時間: 2009-1-21 19:17
9多娘 上身 ?
作者: ~飛兒~ 時間: 2009-1-21 19:29
我們不會隨著開發商的心意去造那種『容易編程』的主機,因為『容易編程』就代表著隨便什麼阿貓阿狗開發者都能挖掘出硬件潛能。
冇遊戲開發商去玩你個平台, 你有幾高當都冇用

口氣大到咁, 睇下佢有咩野咁把炮
作者: hyperbola 時間: 2009-1-21 19:54
平井一夫首先談了PS3在行業中的位置:「這不關數字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關係。
他說的是事實,裝機量多不是關係,最重要是那個有最多利潤 (包括軟件授權)。不過是不伯PS3最多利潤?it is question mark!
作者: sigma 時間: 2009-1-21 20:52
原來$ony係故意蝕錢
作者: rocketeer 時間: 2009-1-22 00:39
據我所知,NVidia和M$的關係很好,無倫是當年還是現在都支持Direct X,從電腦平台還是手機平台都和M$關係密切。
咁,PS3用NVidia又點講呢?
[ 本帖最後由 rocketeer 於 2009-1-22 00:39 編輯 ]
作者: qcmadness 時間: 2009-1-22 00:41
原帖由 rocketeer 於 2009-1-22 00:39 發表
據我所知,NVidia和M$的關係很好,無倫是當年還是現在都支持Direct X,從電腦平台還是手機平台都和M$關係密切。
咁,PS3用NVidia又點講呢?![]()
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NV30 and DX9?

作者: 667 時間: 2009-1-22 05:43
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作者: 牛腩-煲 時間: 2009-1-22 08:48
條友係咪飲大咗呀?
作者: 白翼天使獅 時間: 2009-1-22 09:15
勇者 (PS3) 有好高能力,但冇人賞識 (開發難度偏高),世界又冇咩勁的魔王怪物 (game)
勇者唔使幾耐就會餓死!
作者: ioriwong 時間: 2009-1-22 10:14
哈哈~~呢個大佬係唔係飲大左呀!?
作者: nelsonching2 時間: 2009-1-22 10:28
PS3的「10年生命收皮」
作者: pigmich 時間: 2009-1-22 10:40
兩個字
[自殺]
作者: witon 時間: 2009-1-22 10:59
sony 就系有依吾知 衰乜個CEO 攪到剩得 LCD TV 可取
作者: rocketeer 時間: 2009-1-22 11:28
根據日本經濟新聞報導,索尼已經關閉了兩家位於日本的電視機工廠,同時裁員2000人。
索尼公司總裁霍華德•斯金格在週四的新聞發佈會上表示,Bravia液晶電視機、Cyber-shot數碼相機和Playstation遊戲機也將調整盈利預期。
索尼上個月就表示,因為經濟衰退的危害和日元的堅挺,索尼將遏制投資,同時關閉5至6個工廠,裁員16000人,其中遭裁員的全職員工約占總員工數的3%,約2000人。此舉可為公司節省11億美元的開銷。
目前在日本關閉的這兩家工廠位於愛知縣,主要用於裝配和生產電視機,索尼計畫將生產項目納入另一個工廠。據悉這將是該公司自2006年關閉可擕式音樂播放器工廠之後,首次關閉其國內生產基地。
作者: kaho0808 時間: 2009-1-22 20:31
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作者: jnusvc 時間: 2009-1-22 20:51
不能同市場同聲同氣就
死硬頸
作者: wmkmws 時間: 2009-1-22 22:09
死撐

作者: 9600GT 時間: 2009-1-22 23:28
我就係皇帝, 你地通通係賤民
作者: ~虎~ 時間: 2009-1-22 23:35
平井一夫首先談了PS3在行業中的位置:「這不關數字的事,誰的裝機量最大,誰在某周或某月的銷量最高,都沒關係。我們才是真命天子,行業領袖。」
原來主機機能挖掘完了 部機就玩完
NDS應該玩完好耐喇可
作者: reXxx 時間: 2009-1-22 23:50
雖然佢口氣真係好多,, 好似飲大左
但係我好中意佢講既野, 太正了
作者: flywolf 時間: 2009-1-22 23:55
其實買家用遊戲機都不外付要玩遊戲,但是現在SONY 好似在到買BluRay Player 多d ....
作者: coffeee 時間: 2009-1-23 00:08
10年生命週期 原來九年係用黎挖掘主機機能
第10年成熟,11年就出新幾
作者: anth 時間: 2009-1-23 00:10
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作者: rickywk 時間: 2009-1-23 00:12
麻煩有冇日本原文
作者: 9600GT 時間: 2009-1-23 00:15
我都想要黎睇
作者: chesterX 時間: 2009-1-23 01:20
咁串既
[ 本帖最後由 chesterX 於 2009-1-23 01:20 編輯 ]
作者: Cloak 時間: 2009-1-23 01:47
我們不會隨著開發商的心意去造那種『容易編程』的主機,因為『容易編程』就代表著隨便什麼阿貓阿狗開發者都能挖掘出硬件潛能。
荒謬, 完全膠上腦
如果你半年就把主機機能挖掘完了,後面九年半還幹嘛去?
遊戲開發唔係只係得程序編程架, 遊戲設計同策劃呢? 你唔係唔知啊嗎? 平井先生
作者: 愈來來愈 時間: 2009-1-23 01:50
扮勁 但沒人欣賞
作者: C.K.F. 時間: 2009-1-23 02:12
似乎平井講笑話的好笑程度在9多娘之上.
[ 本帖最後由 C.K.F. 於 2009-1-23 02:12 編輯 ]
作者: eastaegis122 時間: 2009-1-23 02:42
正常公關都唔會講d咁既野
國之將亡,必有...
作者: G-核戰機 時間: 2009-1-23 03:15
原帖由 kaho0808 於 2009-1-22 20:31 發表
曾幾可時...
Sony D高層人士都話遊戲軟件開發商只係用左PS2 40%機能....
我真係好想知餘下果60%有幾勁....![]()
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既然咁勁做咩要出PS3![]()
可能為了推廣bluray用,其實好多ps3 game都有逆移植在ps2上
psp=0.8部ps2機能
依家佢仲開發到好多game
然後psp移植上ps2
所以有十年週期
[ 本帖最後由 G-核戰機 於 2009-1-23 03:18 編輯 ]
作者: bbsbba 時間: 2009-1-23 08:16
無言, 好似好有信心甘喎, 對部ps3...
作者: 極限DIY 時間: 2009-1-23 08:21
我就唔知粒7900GT會有幾多潛能
作者: enjoypoon 時間: 2009-1-23 08:27
平井好野,將將近沒落既PS3再踩多幾腳
數字唔係問題?有本事你就唔好蝕到媽媽聲啦

[ 本帖最後由 enjoypoon 於 2009-1-23 08:27 編輯 ]
作者: ralf 時間: 2009-1-23 08:42
cpu 既運算能力都OK既
作者: 忌廉麻美 時間: 2009-1-23 09:04
想知有冇日本原文,唔知翻譯有冇加鹽加醋 ?
好想學吓依 d 日文係點講 :
「那個形容短命鬼的詞叫什麼來著」
「除非太陽打西邊出來」
「隨便什麼阿貓阿狗開發者」
作者: ~飛兒~ 時間: 2009-1-23 09:35
岩岩上網SEARCH到依個:
Hirai: We're the "official" industry leader
http://www.eurogamer.net/article ... ial-industry-leader
最尾有句咁既野:
You can read the full interview in the February issue of Official PlayStation Magazine.
Can someone buy it?
[ 本帖最後由 ~飛兒~ 於 2009-1-23 01:39 編輯 ]
作者: Cloak 時間: 2009-1-23 10:08
原帖由 G-核戰機 於 2009-1-23 03:15 發表
可能為了推廣bluray用,其實好多ps3 game都有逆移植在ps2上
psp=0.8部ps2機能
依家佢仲開發到好多game
然後psp移植上ps2
所以有十年週期![]()
你話ps2可以玩十年我反而仲會信既
ps3啊, 好似好難了
作者: LUNG2000LUNG1 時間: 2009-1-23 10:31
我們故意開發到D GMAE LAG
我們故意張獨占GAME全平台化
我們故意張D GAME 賣貴D
我們故意出少D GAME
我們故意...............
作者: yukashing 時間: 2009-1-23 14:23
我好懷疑呢個翻譯有無誤會意思ge成分系度
作者: G-核戰機 時間: 2009-1-23 20:09
依家ps2都九年啦,死多年好簡單
ps3十年期某程度上要有其他主機配合才可以做到,簡單來說,唔一定作為最高model來維持,用ps4同psp2來帶上去,不過依家睇個樣sony都自身難保,分分鐘學sega走佬做回第三廠好了
作者: [N.H.K]anime 時間: 2009-1-23 20:28
PS3佢可以將顯卡升級嘛...
作者: [N.H.K]anime 時間: 2009-1-23 20:29
原帖由 LUNG2000LUNG1 於 2009-1-23 10:31 發表
我們故意開發到D GMAE LAG
我們故意張獨占GAME全平台化
我們故意張D GAME 賣貴D
我們故意出少D GAME
我們故意...............
我們故意將ps3整到好熱
作者: kumera 時間: 2009-1-23 21:40
佢憑咩?
sce除左gt,有邊隻game真係叫做叫好叫座???
作者: bbsunny 時間: 2009-1-24 14:48
部機咁長命做咩= =
出個部好過啦
到阿貓阿狗都有BluRay
部機又跌價
ps3咪有人玩囉
作者: rc410 時間: 2009-1-25 02:01
原帖由 vincent1989 於 2009-1-21 17:57 發表 回答更是雷人無比:「我們不會隨著開發商的心意去造那種『容易編程』的主機,因為『容易編程』就代表著隨便什麼阿貓阿狗開發者都能挖掘出硬件潛能。如果你半年就把主機機能挖掘完了,後面九年半還幹嘛去?」他舉了PS2平台《戰神》的例子來解釋這種說法,表示開發商們在PS3上也要花上幾年才能搞懂主機究竟能做些什麼:「事情都有兩面,它確實很難編程,很多人會罵,但這也代表主機有很大的潛能。」
電腦之所以那麼受歡迎,是因為只要肯學肯做,人人都可能可以開發遊戲、程式
[ 本帖最後由 rc410 於 2009-1-25 02:01 編輯 ]
作者: Freakingbrother 時間: 2009-1-25 02:41
睇來SONY都無咩希望可以出到PS4啦
作者: 扣肉6600 時間: 2009-1-25 17:16
如果有玩PATAPON2就知道
玩家大部分都係睇重玩法多於畫質
一隻game如果畫質好但唔好玩
不如買套戲睇好過
但一隻game好玩但畫質一般
玩家往往都會買黎玩
因為玩法係其他野比唔到的
作者: kaho0808 時間: 2009-1-26 04:48
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作者: akiro 時間: 2009-1-26 21:27
PS,PS2 成功
PS3 99.9%唔會成功
作者: yueyes 時間: 2009-1-27 21:11
好大口氣啊
作者: Tellis 時間: 2009-1-27 21:30
聽聞下一代xbox採用intel Larrabee架構
易編程 ~ 非常大潛能
咁NV點呢..............PSP2?
作者: wongchunho1994 時間: 2009-1-27 21:32
sony太inch la!!
作者: aryau 時間: 2009-1-28 22:43
講真,點解佢仲可以咁大口氣架?
人地簡單既嘢你做唔到,係要化簡為繁,好似普通去買個橙咁,我係要你去秤完再用紙包起佢,跟住先再入膠袋,係咪多此一舉?你仲同我講咁係為咗保證對我地消費者既服務質素......
講真我而家有ps3,但都幾想買埋360,起碼人地d game真係出到好好既畫面同埋幾重視華人市場,樣樣比sony做多少少,可惜又無乜錢
作者: C.K.F. 時間: 2009-1-29 01:18
http://www.eetimes.com/news/late ... articleID=212200099
作者: yishiro 時間: 2009-1-29 01:36
我想... PS3 真的會失敗.. PS3 也可能是 PS 最後一個機種了.. 有這個leader....
作者: 征木天地 時間: 2009-1-29 12:41
麻煩樓主可唔可以post返原link黎睇下,我都有興趣睇下原文係咪一樣
作者: 886^3^ 時間: 2009-1-29 13:00
我反而好欣賞佢,能夠將原本差嘅嘢講到好好咁,真係"loon都比佢拗番直"
作者: Aware 時間: 2009-1-29 13:03
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作者: eddychan@hk 時間: 2009-1-29 13:20
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作者: hkepckk 時間: 2009-1-29 13:58
我仲玩緊紅白機emulator, 所以紅白機至係皇者
呢條友如果走去做酒精含量測試既話, 一定超晒標:funk:
作者: 15灰熊 時間: 2009-1-29 23:43
未瞓就可以發開口夢
瞓著左仲得了
作者: Coach 時間: 2009-1-30 14:45
HCI 差的product, 好難會有咩大搞作
作者: dragonlion 時間: 2009-1-30 17:52
So arrogant!
作者: 野馬飛田 時間: 2009-1-30 18:49
「很難去給任天堂下一個評語,我們不會把他們的主機當作競爭對手。他們跟我們完全不在一個世界,我就是這麼看的。而Xbox,我也找不到一個詞來評價他們。那個形容短命鬼的詞叫什麼來著?」
"It's difficult to talk about Nintendo, because we don't look at their console as being a competitor. They're a different world, and we operate in our world - that's the kind of way I look at things.
原帖由 忌廉麻美 於 2009-1-23 09:04 發表
想知有冇日本原文,唔知翻譯有冇加鹽加醋 ?
好想學吓依 d 日文係點講 :
「那個形容短命鬼的詞叫什麼來著」
「除非太陽打西邊出來」
「隨便什麼阿貓阿狗開發者」
something that lacks longevity =「那個形容短命鬼的詞叫什麼來著
unless things go really bad =「除非太陽打西邊出來」
anybody =「隨便什麼阿貓阿狗開發者」
who did the translation??

[ 本帖最後由 野馬飛田 於 2009-1-30 21:58 編輯 ]
作者: line仔 時間: 2009-1-30 20:29
原帖由 野馬飛田 於 2009-1-30 18:49 發表
「很難去給任天堂下一個評語,我們不會把他們的主機當作競爭對手。他們跟我們完全不在一個世界,我就是這麼看的。而Xbox,我也找不到一個詞來評價他們。那個形容短命鬼的詞叫什麼來著?」
"It's difficult to talk about Nin ...
強烈m$/n記觀點代入
作者: cheapdisc 時間: 2009-1-30 22:11
勇者無懼,抵讚
只可惜有勇無謀, 簡錯方向發展PS3。
作者: ngankc 時間: 2009-1-31 00:03
He is bullshit.........口氣大到咁
作者: astroboy_888 時間: 2009-1-31 00:18
我好欣賞佢夠串, 好似我偶像魔連奴
作者: sharpper 時間: 2009-2-1 21:05
Sony 其實可以死得....
以前就話佢既 walkman , discman + CRT 好...
但依家..乜都唔得....係咁轉型
見人地 DC 做得好就眼紅...自己又做....但真正玩相機..用相機搵食既人...有幾多個係用佢既爛鬼單鏡反光機先??
依家連 LCD TV 業務都唔掂...
日经报道揭秘引领Sony亏损的核心竟是液晶电视业务
索尼于2009年1月29日发布了2008财政年度(译注:日本的财政年度为一年的4月1日开始、截至到次年的3月31日为止)的第三季度(2008年10-12月)合并报表。其中其主业电子产业发生了159亿日元的亏损,给公司整体拖了后腿。
SONY电子产业的销售额在第三财政季度比去年同期减少了29.3%、只完成了14621亿日元不说,营业利润还产生了159亿日元。其中蓝光刻录机方面销售不错,数码相机和音响虽然陷入苦战但好歹也实现了正利润,计算机部分基本实现持平、不亏不赚,而电视产业则是赤字一片。索尼电视业务在第三财政季度卖出500万台、完成了3700亿日元销售额,却产生出了430亿日元的营业亏损!
索尼的EVP兼CFO执行官 大根田申行 先生说,电视业务亏损的原因主要有两点,其一是电视价格下跌幅度超过预期;当初索尼预计大屏幕电视的价格将有25%的下调、而实际上的下跌则达到30%!小屏幕电视索尼估计下调20~22%,实际上市场价格下跌则超过25%!这5%的误差,就带来平均每台4000~5000日元(译注:折合RMB 300-400元)的利润流失。另一个原因则是外汇市场变动的影响,电视所用的液晶面板虽说是以美元进行结算购入的、相对很合算(译注:液晶面板购自韩国,索尼与韩国间美元结算;日元对美元升值幅度巨大),但欧元疲软造成在欧洲使用液晶面板时、受到外汇市场变动的恶劣影响远超预期。
索尼电子在世界各地的销售额,以中国为中心的东亚地区跌幅最大,其次是北美地区的跌幅排第二,日本国内市场跌幅紧随其后。
请看原文报道
http://techon.nikkeibp.co.jp/art ... 29/164866/?bzb_pt=0
作者: sharpper 時間: 2009-2-1 21:09
据国外媒体报导,索尼今天发布了2008财年第三季的财报,当季营业亏损为179.6亿日元。该公司并再度预测由于日元强劲升值和需求疲弱,2008财年将会出现14年来首度亏损。由于上周索尼已在一年内第三次调低年度盈利预测,并发布了第三财季的初步核算结果,因此今天的亏损声明并不令人意外。索尼重申,预计于今年3月31日结束的2008财年
将出现创纪录的2600亿日元(约合29亿美元)亏损,这一数字与上一财年的4753亿日元的盈利形成了鲜明对比,但与路透社调查的10位分析师的平均预测──亏损2640亿日元较为接近。
此外,在去年12月底结束的2008财年第三季中,索尼营业亏损达179.6亿日元,而上年同期则有2362.2亿日元的营运利润。该季营收2.15万亿日元,同比下跌25%,净利润为104亿日元,同比下降95%。索尼正与三星电子和佳能分别在液晶电视和数码相机领域展开激烈竞争。全球金融危机发展为全球衰退后,消费者对数码产品的需求急剧下降。随着库存上升和价格暴跌,索尼的各个部门,从半导体到电影再到保险,
都感受到了经济衰退带来的阵痛。
在索尼用walkman开创的便携式音乐播放器市场上,它已远远落后于苹果的iPod。而在从上世纪90年代起就占据主导地位的视频游戏机市场,索尼也和任天堂陷入了苦斗。索尼第三季度PlayStation 3销量已从去年同期的490万台下跌至446万台。为重振消费电子部门,索尼已采取了裁员16000人和关闭五至六家工厂的等重组步骤。2005年上任的CEO霍华德‧斯金格(Howard Stringer)一直希望能打破不同业务部门之间的藩篱,并提出了『索尼一家』(Sony United)的口号。在他的努力初见成效时,全球经济疲弱和日元强劲升值从去年开始影响了索尼的业绩。
在今日财报公布前,索尼在东京证交所的股价上涨了近4%,当日电子制造业指数升幅则为2.3%
作者: nelsonching2 時間: 2009-2-6 23:02
這是籍口嗎
我始覺得它是失敗了
遲d 希望好d la


