作者: Whosyourdaddy 時間: 2009-7-11 10:15 標題: 未來戰士2018的重要特色(PC)
中文名稱: 終結者 4 救世主
英文名稱: Terminator Salvation
別名: Terminator 4,未來戰士2018
遊戲類型: STG 射擊遊戲
Publisher(s) Equity Games
Evolved Games
Distributor(s) USA:
Warner Bros. Interactive Entertainment
地區: 美國
語言: 英文
簡介:
《終結者:救世主》是基於華納兄弟影業和索尼影業即將上映的同名電影改編而成的,玩家將要在遊戲中扮演約翰·康納——一個抵抗阻止的士兵,為了生存而向“天網”的超強實力發起挑戰。
《終結者:救世主》是一款激烈的包含動作元素的第三人稱視角射擊遊戲,遊戲中需要用集成武裝與在電影中可以看見的“天網”所派來的敵人戰鬥,而遊戲中還加入了特別設計的殺人機器。遊戲中的情節發生在電影中設置的世界末日的兩年之前,毀滅洛杉磯的時候,玩家將被故事和角色引入深處進行遊戲體驗。
遊戲中有激烈的第三人稱動作內容,與標誌性敵人的戰鬥將進入新的層次,能夠體驗電影般的戰鬥次序以及先進的武器。遊戲直接取材於電影,因此也會有一個裝甲機器存在。
《終結者4:救世主》的英文片名沒有簡單的用數字,而是用了“TerminatorSalvation”這樣一個標題,因為這將是一個全新的故事,發生在未來世界,在那裡人類與機器作戰。製片人之一MoritzBorman介紹說:“《終結者3》其實是對‘現在’做了一個總結,在新的一集裡你會看到熟悉的角色,但他們不是阻止世界毀滅,而是建造一個新世界。《終結者4》只是新的三部曲的第一部。”主演前三作的著名影星施瓦辛格由於種種原因將無緣出演本片。
遊戲背景描述同名電影故事發生的兩年前,曾經對人類發動核武攻擊的天網自身受到傷害,歷經數年休養生息後,終於展開終結人類的計畫,玩家扮演曾由阿諾史瓦辛格主演的機器人全力保護的約翰?康納,率領存活下來的人類,在洛杉磯為生存而戰。
《魔鬼終結者 4:未來救贖》結合了眾多想要毀滅人類的 T 系列機器人,玩家在遊戲中必須一邊尋求掩護,一邊進行攻擊,但在高互動的環境下,原本掩護玩家的物體、也有可能因為對手攻擊而摧毀,因此玩家運用掩護系統時得特別注意。
遊戲中提供多種先進武器設備,玩家可取得如獵槍、機槍、手榴彈、火箭發射器等,遊戲後期還可以駕駛先進的裝甲車進行戰鬥,以便追擊或逃避敵人,或操控天網 HK 坦克造成可觀的電漿傷害,同時也能隨時以格林式機槍掃射敵人,另外大型鉛彈可以為自己爭取一些攸關存亡的關鍵時間。
360度掩護系統
戰鬥時玩家並非死板地在掩護中一味前進並殺害躲在掩護後方的整排敵人,而是將採360度戰鬥,隨時掌握所有敵人的缺點,進而從各角度接近並獵殺敵人,讓防禦更有效且有彈性。在《魔鬼終結者4:未來救贖》中尋求掩護非常重要,若忽略掩護系統,只會加速人類的毀滅。只是在高互動的環境下,掩護可以移動的同時,也可能因為武器的猛烈攻擊而損毀,這意味著機器人會摧毀你的掩護,尤其在裝備無法與機器人比擬時,掩護相對將會變得更加困難。
團隊合作
無所不在的冷酷機器人非常聰明,火力戰時會躲在特定地方,許多擁有重裝甲的對手除非使用手榴彈或火箭發射器攻擊,否則將不易撂倒;只是,T-7-T會記 憶玩家的策略並加以因應,因此別以為故技重施可以輕易得手。遊戲支援雙人合作模式,就可以利用朋友或AI操控的隊友吸引他們的注意後,再攻擊他們的弱點。
主角康納的生命值一旦降為零,不僅代表個人的死亡,人類也將隨之滅亡,然而遊戲中沒有急救包等物品,戰鬥中並沒有任何方法可以恢復健康,唯有在到達檢查點之後才可以恢復所有的生命值;幸好另一名角色布雷爾?威爾森(BlairWilson)可以恢復康納的健康,這時便突顯了合作的重要性,唯有合作才可以在需要時隨時復活同伴。



遊戲特色(本人獨家發佈):分屏雙人合作闖關(PC)

分屏合作模式所需要的軟件、硬件:
玩家1:滑鼠一個,鍵盤一個
玩家2:手柄一個(若使用非Xbox360手柄,需要特別軟件模擬Xbox360手柄)
作者: jason0882 時間: 2009-7-11 10:27
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: otischau1225 時間: 2009-7-11 10:27
隻game同殺神特工一樣玩法
唔太好玩...
作者: Amuro0079 時間: 2009-7-11 10:48
一 d都唔好玩﹐又超短﹐睇下d reviews差到...
作者: Whosyourdaddy 時間: 2009-7-11 10:49
只是看見別人眼中的刺,卻看不見別人的優點
香港人真是可悲......
作者: otischau1225 時間: 2009-7-11 10:50
咁你發表下隻game有咩優點
作者: Whosyourdaddy 時間: 2009-7-11 10:58
遊戲開發商做出史無前例的嘗試,他們開發第一隻"第三人稱射擊分屏合作闖關模式"的電腦遊戲,對於喜歡玩第三人稱射擊遊戲如生化危機4、戰爭機器、殺神特工的玩家來說,必定是一個驚喜
作者: Amuro0079 時間: 2009-7-11 11:02
原帖由 Whosyourdaddy 於 2009-7-11 10:58 發表
遊戲開發商做出史無前例的嘗試,他們開發第一隻"第三人稱射擊分屏合作闖關模式"的電腦遊戲,對於喜歡玩第三人稱射擊遊戲如生化危機4、戰爭機器、殺神特工的玩家來說,必定是一個驚喜![]()
你被邊間公司做Shill,有咩好處?
作者: RyuSuke 時間: 2009-7-11 11:02
我係T fans..所以覺得ok wo
作者: 小白豬 時間: 2009-7-11 11:05
原帖由 Whosyourdaddy 於 2009-7-11 10:58 發表
遊戲開發商做出史無前例的嘗試,他們開發第一隻"第三人稱射擊分屏合作闖關模式"的電腦遊戲,對於喜歡玩第三人稱射擊遊戲如生化危機4、戰爭機器、殺神特工的玩家來說,必定是一個驚喜![]()
呢3隻生化危機4、戰爭機器、殺神特工都好玩過未來戰士2018啦 ! 哥仔
作者: otischau1225 時間: 2009-7-11 11:07
原帖由 Whosyourdaddy 於 2009-7-11 10:58 發表
遊戲開發商做出史無前例的嘗試,他們開發第一隻"第三人稱射擊分屏合作闖關模式"的電腦遊戲,對於喜歡玩第三人稱射擊遊戲如生化危機4、戰爭機器、殺神特工的玩家來說,必定是一個驚喜![]()
話同生化危機4、戰爭機器、殺神特工係同一類
我唔覺...
生化危機4、戰爭機器 都話可以接受
殺神特工我覺得佢著重搵Cover>射>Cover>射多d
作者: otischau1225 時間: 2009-7-11 11:08
殺神特工岩岩出好新鮮沒錯,但係呢隻我未玩過,但聽聞好多人都玩過,都話似殺神特工玩法
咁樣仲會新鮮嗎?
作者: pch0113 時間: 2009-7-11 11:21
Gears of War真係神作
作者: Whosyourdaddy 時間: 2009-7-11 11:23
本人從來沒有在任何論壇作任何推銷工作,請你尊重他人的意見,不要以先入為主的觀念看其他人
呢3隻生化危機4、戰爭機器、殺神特工都好玩過未來戰士2018啦 ! 哥仔
這三款遊戲當然比未來戰士2018好玩,如果這三款遊戲加入分屏合作闖關模式,本人相信會更勝一籌
殺神特工岩岩出好新鮮沒錯,但係呢隻我未玩過,但聽聞好多人都玩過,都話似殺神特工玩法
咁樣仲會新鮮嗎?
此遊戲特色不在於新鮮感,只在於分屏合作闖關
[ 本帖最後由 Whosyourdaddy 於 2009-7-11 11:28 編輯 ]
作者: Amuro0079 時間: 2009-7-11 11:40
咁你完全忽略隻GAME既缺點又點先?
缺點:
戰鬥太簡單﹐太重複;
Game太短﹐得4-5個鐘﹐又冇online mode;
畫面普通﹐影響過場片質素;
On-rails sequences 操控差;
冇電影feel﹐game入邊既John Connor唔係用Christian Bale既樣同配音
BTW﹐ 要玩splitscreen 玩console喇﹐邊有人鐘意PC玩splitscreen ga? E+係興online co-op, PC console 都係.
尊重你意見?你週圍copy and paste d遊戲簡介返黎就當係你自己意見?
[ 本帖最後由 Amuro0079 於 2009-7-11 11:49 編輯 ]
作者: goodjames 時間: 2009-7-11 12:14
產品唔係人
消費者有權選擇產品
一樣產品好壞,由消費者決定,消費者可決定自己的取向
你可以說它好,也可以說它差,無問題
根本不存在可不可悲的問題
作者: pch0113 時間: 2009-7-11 12:17
原帖由 Amuro0079 於 2009-7-11 11:40 發表
咁你完全忽略隻GAME既缺點又點先?
缺點:
戰鬥太簡單﹐太重複;
Game太短﹐得4-5個鐘﹐又冇online mode;
畫面普通﹐影響過場片質素;
On-rails sequences 操控差;
冇電影feel﹐game入邊既John Connor唔係用Christian Bale既樣同 ...
呢3點同意,但係佢加入左分屏真係有好大突破
16:9分屏會唔會好細
作者: Whosyourdaddy 時間: 2009-7-11 12:48
咁你完全忽略隻GAME既缺點又點先?
缺點:
戰鬥太簡單﹐太重複;
Game太短﹐得4-5個鐘﹐又冇online mode;
畫面普通﹐影響過場片質素;
On-rails sequences 操控差;
冇電影feel﹐game入邊既John Connor唔係用Christian Bale既樣同配音
本人從來沒有忽略任何電腦遊戲的優點和缺點,本人只想在另一個角度看待此遊戲,有哪一款電腦遊戲沒有缺點
BTW﹐ 要玩splitscreen 玩console喇﹐邊有人鐘意PC玩splitscreen ga? E+係興online co-op, PC console 都係.
潮流趨勢是你們大部份玩家的共同喜好,不要壓迫其他少部份玩家的喜好,況且你亦沒有足夠數據支持你的觀點---大部份PC玩家不喜歡分屏玩電腦遊戲
尊重你意見?你週圍copy and paste d遊戲簡介返黎就當係你自己意見?
本人從來沒有說過遊戲簡介是本人的意見
產品唔係人
消費者有權選擇產品
一樣產品好壞,由消費者決定,消費者可決定自己的取向
你可以說它好,也可以說它差,無問題
根本不存在可不可悲的問題
本人完全同意你的意見,但是問題重點是大部份香港人只能看到別人的缺點,不是產品的好壞與消費者取向。你試想想在過去的一個星期內有沒有被任何一個香港人責罵過
作者: Amuro0079 時間: 2009-7-11 13:29
真係好笑﹐你post個簡介出黎盛讚隻game﹐仲好意思話從來冇忽略“任何電腦遊戲的優點和缺點”? 呢隻game根本缺點遠多於優點﹐唯一可以稱得上優點既係個cover system做得唔錯。
洗咩數據支持?冇其他廠家出PC分屏已經係最好證據﹐呢隻game有只係因為佢係多平臺﹐開發者只不過係求其移植落PC就算﹐係你先至會當佢一回事。
[ 本帖最後由 Amuro0079 於 2009-7-11 15:02 編輯 ]
作者: goodjames 時間: 2009-7-11 16:11
原帖由 Whosyourdaddy 於 2009-7-11 12:48 PM 發表
本人完全同意你的意見,但是問題重點是大部份香港人只能看到別人的缺點,不是產品的好壞與消費者取向。你試想想在過去的一個星期內有沒有被任何一個香港人責罵過
政府特首日日被人鬧我都知道,我明白你的意思,你亦無錯
不過呢度係PC Games區,我們就Games發表意見就得,無謂有罵戰
唔洗將觀點由Game申延到香港人人性咁遠,有意見歡迎到吹水區講
[ 本帖最後由 goodjames 於 2009-7-11 16:12 編輯 ]
作者: shodanng 時間: 2009-7-11 17:41
畫面以Unreal 3 Engine黎講算普通
畫面遠睇ok近睇粗糙
玩下無妨
但太少關
同埋最後冇Boss打感覺草草了事
作者: KungZ 時間: 2009-7-11 20:06
要玩分屏我用屋企部大電視玩家用機好過,我認為呢個跟唔算係優點,只不過係照搬家用機版既一個功能而已。總體黎講呢只game真係好普通,係一只fans向既game。
作者: brother-lion 時間: 2009-7-11 20:51
哇~
2018!?
我之前先去戲院睇完,依家有game玩,仲要畫面靚!
唔玩唔得啦~
作者: jimmyw85 時間: 2009-7-11 21:57
你有冇check 清楚ar 師父..........2018 engine點會係UE3 ar師父?

