最新熱點:
Threads 廣告功能正式在港上線 以AI篩選廣告位置精準觸及目標社群TSMC 公布下代 A14 制程進展 第 2 代 GAA 電晶體 預計 2028 年投產Meta 官方宣布開放 Threads 廣告 CEO︰ 從今天起,大家都會看到廣告飛利浦 EVNIA 全新第 4 代 QD-OLED EVNIA 27M2N8800 電競顯示器隆重登場2K+1080p 超廣角、免鑽洞佈線 EZVIZ EP3x 雙鏡頭智能影像門鐘Microsoft:防AI生成欺詐騙手法 網購及求職自保小貼士Radeon RX 9060 XT 下月 18 日發布 中國限定 RX 9070 GRE 將延後登場Z890 主機板將加入 200S Boost 技術 遊戲性能提升 10% 不影響 CPU 保固Intel 即將宣布新一輪裁員計劃 傳涉超過 20% 員工 近 2 萬職位精準、控制、效能、純淨美學 Razer 全新 Huntsman V3 Pro Mini 白色版Razer 與電競選手 Faker 攜手合作 推出 Viper V3 Pro Faker Edition 無線電競滑鼠迷人貓咪造型打造最可愛直播角色 Razer 全新 Kraken Kitty V2 耳機國泰成立「國泰創科」推動航空數碼革新 EFF助機組人員大幅提升航班管理效能Intel Core Ultra 400 又轉接口 代號 Nova Lake-S 或改用 LGA-1954ADATA 宣布推出 SD 8.0 Express 記憶卡 支援 PCIe Gen3 x2 介面、NVMe 協定NVIDIA 推出 576.15 Hotfix 驅動 解決GPU 溫度讀數不正確、黑屏問題NVIDIA 最新 576.02 驅動程式 可導致 GPU 溫度讀數不正確三風扇、龍魂 RGB 燈效 MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC 顯示卡升級 4K60、SD3.0 DDR200 Belkin Connect 系列 USB-C 集線器HK$999!! 原生 180Hz Rapid-IPS MSI G255PF E2 24.5 吋電競顯示器
1
1
2

NVIDIA® GeForce RTX™ 30 系列已經推出超過半年了,但不少讀者可能仍未了解今代對比上代 RTX 20 系列升級了什麼,如果正在使用的是上代的 RTX 顯示卡又有沒有需要升級呢? 就讓筆者先為大家簡單說明一下 GeForce RTX™ 30 系列最主要升級了些甚麼吧!
今代 GeForce RTX™ 30 系列顯示卡改用全新 Ampere GPU 微架構,其中一個主要改良就是改動了 SM 串流多處理群的設計。上代 Turing 架構每個 SM 模組內共有 64 個 FP32 CUDA 及 64 個 INT32 運算單元,每個 SM 分區均擁有 1 條 FP 與 1 條 INT 數據路徑,因此每個 Turing SM 每個週期可處理 64 個 FP32 及 64 個 INT32 操作。

隨著 NVIDIA® 在新一代 GeForce RTX™ 系列繪圖卡上加入實時光線追蹤技術後,XBOX Series X 及 Play Station 5 亦先後宣佈將會支援實時 Ray-Tracing,相信在不久的將來,光線追蹤將會是遊戲的標配。但是在談論實時光線追蹤的效果前,先來重溫一下 NVIDIA® GeForce RTX™ 20 系列繪圖卡比上代多出的兩大單元。
NVIDIA® GeForce RTX™ 系列繪圖卡中最核心的部分,當然就是新增了負責 Ray Tracing 的 RT Core。在過去的 GPU 架構中,繪圖卡並無法對遊戲及圖形進行複雜的實時光線追蹤處理,NVIDIA® 經過過 10 年的研究及開發,終於在新一代「Turing」GPU 微架構中加入硬體光線追踪加速引擎 —「RT Cores」,結合 NVIDIA® GeForce RTX™ 軟件引擎,實現逼真的實時光線場景效果。

NVIDIA 低調推出全新 GeForce GTX 1650 GDDR6 版本,主因是 GDDR5 需求大減已即將停產,GTX 1650 亦不得不換上 GDDR6 記憶體顆粒,這次送測的 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WindForce OC,就是 GTX 1650 GDDR6 升級版本,採用相同的 NVIDIA「TU117-300」繪圖核心,雖然 GPU 核心時脈亦稍為降低,但升級至 12Gbps GDDR6 VRAM、記憶體頻寬提升至 192GB/s,實際遊戲性能表現最高可提升 3~5%,最重要的是售價維持不變,性價比相較 GDDR5 更高。
GIGABYTE「GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC」繪圖卡尺寸為 191mm x 112mm x 36mm,採用短小的卡身配合 Dual-Slot 散熱器,自家 WindForce 雙風扇設計,以巨型鋁擠散熱器搭配兩把 8cm風扇,加入「Alternate Spinning」抗擾流技術,帶來充分的散熱效能讓 Boost Clock 長時間保持在高水平。

針對手機遊戲市場的極速擴張,ASUS 繼去年的第一代 ROG Phone 後,再度推出全新 ROG Phone II 電競手機,筆者今次借來的是 ROG Phone II 精英版,在規格上降至 8GB RAM + 128GB ROM,而經典版則為 12GB RAM + 512GB ROM,同樣搭載全新 Qualcomm Snapdragon 855 Plus 最高 2.96GHz 處理器提供極致高速的運算性能,並擁有 120Hz/1ms AMOLED 10bit-HDR 電競級屏幕帶來無與倫比的遊戲畫面,加上 6000mAh 超大容量電池足夠應付一整日「打機」的需要,在有限的機體空間內為玩家帶來無盡精彩的手遊體驗,筆者敢說現時沒有其他電競手機能出其右。
機體外觀方面,ROG Phone II 採用幻彩黑作為機身主色調,手機正面設有兩道對稱的金色線條作簡單點綴,而背殼則以弧面玻璃打造,並加入雷射圖騰折線,在不同角度觀察手機會透出七彩光譜的漸變效果,而作為一台正式錄用的 ROG 電競手機,在機背的中心位置當然少不了一隻支援 AURA RGB 燈效的 ROG「敗家之眼」,機身風格有著濃厚的電競感,非常型格。

Acer 11 日於美國紐約舉行「next@acer」全球記者會,多家來自世界各地的媒體應邀出席,由 Acer 行政總裁 Jason Chen 親身介紹將於 2019 年下半年上市的全新產品,包括分別針對教育和商務應用的全新 Chromebook 產品及 TravelMate P6 筆電,亦將推出 NITRO 5 和 NITRO 7 Gaming Notebook 以及繼續為旗艦級 Predator 系列增加新成員,全面進攻主流及高端電競系統市場。
Jason 亦特別指出專業創作者以往可能難以找到為他們而設的高效能產品,所以 Acer 為針對需要專業創作用途的用家,全新推出 ConceptD 系列產品,包括三款配備 4K 顯示器的專業筆電、兩款桌上電腦、兩款高色準 IPS 顯示屏及 VR Headset,完善 Acer 產品的應用範疇。
1
1
2
