
HyperX 繼續擴展旗下的電競周邊產品版圖,推出全新 Armada 27 電競顯示器,最大賣點是不附連一般的座檯式支架,改為提供夾檯式桌面懸臂支架,除了能夠解放用家的桌面空間外,更重要的是擁有極具彈性的角度調教。屏幕方面則搭載了 AUO 友達光電的 Fast-IPS 面板,最高支援 2560 x 1440 165Hz 顯示輸入,最低 GtG 反應時間低至 1ms,就讓我們對這支異軍做一個詳細的開箱及測試吧!!
HyperX Armada 27 電競顯示器
▲ HyperX Armada 27 的彩盒包裝
近年越來越多電競品牌在顯示器市場中參一腳,各個品牌都在比色準、比功能、鬥性價比。HyperX 全新推出的 Armada 系列電競顯示器就非常獨特地以搭載的支架作賣點,分別是 25 吋、FHD 240Hz 的 Armada 25 及是次送測的 27 吋、QHD 165Hz 的 Armada 27。採用夾檯式桌面懸臂支架,能夠解放用家的桌面空間及提供更具彈性的角度調較,並且不設傳統座檯式支架,此舉可說是十分大膽,不過亦有可能因此改變未來顯示器市場的設計方向,就讓我們拭目以待吧!
HyperX Armada 27 顯示器規格: | |
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屏幕尺寸 | 27" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | - |
面板技術 | AUO AHVA (IPS 類型) |
背光技術 | KSF LED 側入式背光 |
表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
解析度 | 2560 x 1440 |
像素點距 | 0.2331mm |
SDR 亮度 | 400cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | 沒有提供 |
HDR 認證 | VESA DisplayHDR 400 |
對比度 | 1000:1 |
動態峰值對比度 | 沒有提供 |
可視角度 | 178°/178° (CR>10) |
色彩顯示 | 16.7M / 8-bit |
色域覆蓋率 | 95% DCI-P3 |
GtG 反應時間 | 1ms |
最大更新率 | 165Hz |
VRR 認證 | AMD FreeSync Premium、G-SYNC Compatible |
VRR 範圍 | 48 - 165Hz (支援 LFC) |
視訊接口 | 1 x DisplayPort (1.4) 2 x HDMI (2.0) |
USB接口(上行) | - |
USB接口(下行) | - |
音效接口 | - |
內置喇叭 | - |
VESA Mount | 75 x 75mm / 100 x 100 mm |
傾斜度 | +60° ~ -255° |
擺動角度 | ±90° (桌面懸臂)、±180° (中央支柱) |
高度調節 | 31.2cm (桌面懸臂)、25.5cm (中央支柱) |
垂直旋轉 | -90° ~ +90° |
電源輸入 | 100~240VAC, 50/60Hz |
電源消耗 | 33W (常規)、60W (最大) |
電源供應器 | 內置式 |
尺寸 | 364 x 62.2 x 614mm (本體) 547 x 447 x 130mm (支柱連懸臂) |
重量 | 3.6kg (本體)、4.8kg (支柱連懸臂) |
▲ 盒內的配件擺放井然有序
▲ 配件一覽
打開外盒後,可以看到盒內的配件擺放井然有序,內含一支預裝 C 型夾的支柱、一支桌面懸臂人體工學支架、一組孔鉚式安裝索環、一組 VESA Mount 及各種螺絲。另外提供了 HyperX 紅色 DisplayPort 1.4 線材及母公司 HP 黑色 HDMI 2.0 線材各一條,兩條線的長度皆為 3 米。
▲ 中央支柱已預裝桌緣式 C 型夾
▲ 亦可以更換成走線孔專用的索環安裝配件
HyperX Armada 27 的安裝步驟雖然會比一般座檯式顯示器複雜一點,但受惠於盒內詳細的圖文安裝指引,整體安裝過程仍然相當簡單方便。簡單來說,顯示器支援兩種安裝方式,分別是夾檯安裝及索環安裝,前者所需的 C 型夾已預裝在中央支柱上,直接將之夾在桌緣即可。而索環安裝方式則會佔用用家桌面的走線孔或需要用家自行對桌面開孔,並且需要將預裝的 C 型夾換成孔鉚式索環安裝配件。
▲ 支援安裝在桌面的走線孔上
▲ 擁有極具彈性的角度調較
▲ 備有走線通道設計
Armada 27 附連的人體工學桌面懸臂支架擁有極具彈性的角度調較能力,包括 -25º 至 60º 傾斜度、正負 90° 擺動角度、正負 90° 的垂直旋轉及 31.2cm 高低升降,配合中央支柱的 360° 旋轉及 25.5cm 升降範圍,基本上覆蓋絕大部分的觀看角度,讓玩家能夠使用最舒適的姿勢觀看畫面。
▲ 桌面懸臂支架支援承重力調較
▲ 單支支柱能夠支援最多 2 隻 Armada 27
此外,單支中央支柱能夠支撐最多 2 隻 Armada 27 或 4 隻 Armada 25 顯示器,能夠在同一支支柱上組成雙屏幕甚至四屏幕配置,而每支桌面懸臂支架則能夠承重最高 9 公斤及支援最大 32 吋的 16:9 的屏幕,變相用家在日後更換其他顯示器時仍能繼續使用這套支架。
▲ 顯示器本體採用三邊無邊框設計
▲ 簡約耐看的外觀設計
HyperX Armada 27 採用了三邊無邊框設計,全機以沉實的深灰色為主調,機背加入一個由 H 及 X 字母合成的反光修飾,不過就沒有加入任何 RGB 燈效元素,整體的外觀設計非常簡約。
27吋 IPS 類型面板
▲ AHVA 面板屬於 IPS 類型面板、可視角度合格
顯示面板方面,HyperX Armada 27 採用了 AU Optronics 友達光電的 M270DAN08.6 面板配以原廠的 KSF LED 背光模組,是廠方由 2020 年第三季起量產的 27吋 QHD AHVA 面板。AHVA 面板全稱為 Advances Hyper-Viewing Angle,屬於由 AUO 推出的自家 IPS 類型面板,擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。
面板詳細規格 | |
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面板製造商 | AU Optronics 友達光電 (AUO) |
面板類型 | AHVA(IPS 類型) |
面板型號 | M270DAN08.6 |
原生解析度 | 2560 x 1440 |
原生刷新率 | 165Hz |
色彩深度 | 16.8M / 8-bit |
背光類型 | KSF LED 側入式背光 |
分區調光 | 8區 (開啟HDR時自動啟用、無法手動關閉) |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating、Haze=25%、3H 硬度 |
90% DCI-P3 廣色域、設多個色彩模式
▲ 支援 8-bit 色彩深度
HyperX Armada 27 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 色彩深度,而且沒有加入俗稱「8抖10」的 FRC 遞色技術,不過為支援 HDR 內容顯示,顯示器支援 10-bit 位元深度的影像訊號輸入能力,但實際的觀看效果仍屬 8-bit 水平,色彩漸變的呈現表現合格。
▲ 提供不同的色彩模式選擇
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 95% DCI-P3 的色域覆蓋,並沒有提供其他色彩空間的色域數據。在 OSD 選單中設有多種色彩模式可供選擇,包括標準、遊戲、劇院、原生及鮮豔等等,不過就沒有加入任何標準色域的模式,盡管如此筆者仍然利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩模式的預設設定進行了色域檢測。
▲ 顯示器最大的 sRGB 色域容積可達 130% 左右
▲ 在預設的遊戲模式下測出的色域覆蓋
結果顯示,Armada 27 在遊戲、鮮豔及原生模式下測出的色域容積相若且最大,猜測並未套用色域限縮修正,DCI-P3 的色域容積可以達到 92.7%,與官方宣稱的 95% DCI-P3 色域接近,能呈現出相當豐富的顏色。至於其他模式的色域覆蓋則稍窄,皆達不到 100% sRGB 的水平。
色域表現 (CIE1933 色度空間) | ||||||
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色彩模式 | 色域覆蓋 / 色域容積 | |||||
sRGB | Adobe RGB | DCI P3 | ||||
遊戲 | 99.7% / 130.8% | 81.6% / 90.1% | 92.4% / 92.6% | |||
標準 | 94.1% / 95.4% | 65.5% / 65.7% | 67.5% / 67.5% | |||
暖色 | 91.0% / 99.3% | 68.4% / 68.4% | 70.3% / 70.4% | |||
冷色 | 85.8% / 89.6% | 61.2% / 61.7% | 63.4% / 63.4% | |||
劇院 | 94.6% / 95.9% | 65.8% / 66.1% | 67.9% / 67.9% | |||
原生 | 99.3% / 129.3% | 76.7% / 89.1% | 89.1% / 91.6% | |||
鮮豔 | 99.7% / 130.8% | 81.7% / 90.1% | 92.3% / 92.7% |
400nits 亮度、通過 VESA DisplayHDR 400 認證
▲ 支援 HDR 內容顯示
HyperX Armada 27 搭載了加入 KSF 磷光體的 WLED 側入式背光面板,官方規格指出其亮度為 400 nits,經實際量度得出在遊戲模式下的 SDR 最高亮度為 424.9cd/m²、平均對比度為 955:1,開啟 HDR 後最高亮度可達 502cd/m²、平均對比度為 990:1。支援 HDR 高動態範圍輸入並通過了基本的 VESA DisplayHDR 400 認証,在開啟 HDR 後可以看到畫面的光暗對比層次稍有提升,但始終受到峰值亮度不高及 IPS 類型面板暗不下去的特性所限,整體的 HDR 表現一般。
▲ 設有分區調光功能
(相片稍經處理以反映左側底部的背光較右側亮一點)
另外,顯示器雖然採用了一般的側入式背光面板,但仍然加入了分區調光功能,將會隨著開啟 HDR 模式去自動啟用且無法手動關閉。總共具備 8 個垂直分區,能夠根據畫面內容獨立調節各個區域的亮度水平,彌補 IPS 面板原生對比度不足的弱點,增加畫面的動態對比度。不過由於分區數量太少,加上調光進取度不足,對日常觀看的 HDR 內容幫助聊勝於無。
亮度/對比度表現 | |||
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亮度設定 | 最高亮度(cd/m²) | 黑位亮度(cd/m²) | 靜態對比度 |
HDR | 502.11 | 0.5070 | 990:1 |
100% | 424.92 | 0.4448 | 955:1 |
75% | 326.72 | 0.3452 | 947:1 |
50% | 236.47 | 0.2506 | 944:1 |
25% | 142.68 | 0.1518 | 940:1 |
0% | 48.74 | 0.0532 | 915:1 |
亮度均勻度方面,測試採用 ANSI 流明量度標準的 3 x 3 九宮格量度方法,得出顯示器在 100% 亮度下的 U1 及 U2 亮度均勻度分別是 90.99% 及 90.35%,以及最大 1.39 Delta C 色度差異,均勻度表現合格。
165Hz 刷新率、支援 VRR 可變更新率
▲ 支援 G-Sync 相容模式
(已通過認證、將會在之後的驅動程式更新中會新增)
HyperX Armada 27 支援最高 165Hz 刷新率,支援 48-165Hz 可變刷新率控制,同時支援 LFC 低刷新率補償技術。同時通過 AMD FreeSync Premium 及 G-Sync Compatible 認證,讓玩家能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。
VRR 可變更新率支援性 | |
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AMD FreeSync | FreeSync Premium |
NVIDIA G-Sync | G-Sync Compatible |
VRR Over HDMI 2.1 | 不支援 |
VRR 範圍 | 48 - 165Hz |
LFC 低刷新率補償 | 支援 |
低至 1ms GtG 反應時間
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及支援 VRR 同步技術外,顯示屏的反應時間同樣重要,反應時間越短,在高速的動態畫面上出現的殘影問題就越輕微。HyperX Armada 27 搭載的 LCD 面板的原生反應時間為 5ms,而 HyperX 官方則宣稱擁有低至 1ms GtG 反應時間,並且提供了 5 級的回應時間等級可供選擇,其實亦即是常見的 Overdrive 模式,越高的回應時間等級會將驅動 LCD 液晶層的電壓調得越高,加速液晶分子偏轉的速度以降低顯示器的反應時間,從而減少畫面的殘影問題。
▲ 提供了 5 個回應時間等級
不過對 LCD 施加電壓去加速反應時間的方式也不是沒有缺點的,電壓施加過度會引致像素過沖 (Overshoot) 的問題,畫面上會出現明顯的鬼影,實際的觀看效果反而會變差,筆者在這個部分首先透過光敏感測器配合電壓測量設備測量顯示屏在不同 Overdrive 等級下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度的數據。
結果顯示,Armada 27 在等級 1 的回應時間模式 (未套用 Overdrive) 時的反應時間已經相當不錯,平均反應時間為 5.32ms,與 LCD 面板的原生數據接近。而在開啟等級 3 的回應時間後平均反應時間可以降至 3.84ms,在大部分的灰階過渡場景都能夠滿足 165Hz 刷新率所需的 6.06ms 的更新週期,而且 Overshoot 程度輕微,未至於會構成肉眼可視的逆殘影問題。
至於在開啟等級 4 或 5 的回應時間選項後,雖然平均初始反應時間能夠壓縮至 3ms 以內,最低更可以達到接近官方所宣稱的 1ms GtG,但是卻會因為電壓調節過份進取,衍生嚴重的 Overshoot 偏移問題,變得本末倒置,筆者建議用家可以選擇效果最佳的等級 2 或 3 作為日常使用。
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽像,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比顯示器在不同回應時間等級下人眼所看到的實際效果。
▲ Overdrive 等級效果對比
從上圖可以看到顯示器在未啟用 Overdrive 功能下的像素過渡速度已經想當理想,而在「Normal」、「進階」及「Dynamic」的 Overdrive 等級下的表現相若,皆比未啟用時有可視的改善,UFO 圖案後方的殘影近乎不可視,反而在選擇「極速」等級後則能夠看到 UFO 圖案後方拖著顏色奇怪的鬼影,這種鬼影亦被稱為逆殘影 (Inverse Ghosting / Coronas),表現符合上方測得的 GtG 反應時間數據。筆者建議用家可以選擇效果最佳的「進階」Overdrive 等級作為日常使用。
加入 MPRT 低動態模糊功能
▲ 提供 5 級 MPRT 模式
不過即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現明顯的動態模糊問題。為解決這個問題,HyperX Armada 27 加入了 MPRT 模式,屬於一項透過控制背光模組快速頻閃達成的插黑幀技術 (Black Frame Insertion),由於這樣會使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,所以能有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會將回應時間等級調至 2,並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比在不同等級的 MPRT 模式下的視覺差異。
▲ MPRT 等級效果對比
HyperX Armada 27 的 MPRT 模式設有 5 個調節等級,從上方的對比圖可以看到,較高的 MPRT 等級能帶來更清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦隨等級提升變得清晰可閱,但缺點是由於背光亮著的時間減少,畫面的整體亮度亦會有所降低,加上觀看高速頻閃的畫面亦更容易使用家感到頭眩不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,並且將級別調至 3 或以下。
支援 HDMI 2.0、DP 1.4 顯示輸入
▲ 顯示輸入接口一覽
顯示輸入方面,HyperX Armada 27 設有 2 組 HDMI 2.0 及 1 組 DisplayPort 1.4 顯示輸入接口,其中 DisplayPort 接口支援最高 2560 x 1440@165Hz 輸入及能夠開啟 G-Sync 相容或 FreeSync 同步技術;而兩組 HDMI 接口則支援最高 2560 x 1440@144Hz 解析度輸入及只能夠開啟 FreeSync 同步技術。不過並未設有 USB Hubs 及耳機接口,連接性相較同級產品稍弱。
DisplayPort | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
2560 x 1440 | 165Hz | 10-bit RGB | ✔ |
HDMI | ||||
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解析度 | 刷新率 | 色彩設定 | HDR | |
2560 x 1440 | 144Hz | 8-bit RGB | ✔ |
HyperX Armada 27 電競顯示器
售價:HK$ 3,999
查詢︰Viewking (2865-2070)
小編評語:
作為 HyperX 首度進軍平面顯示器市場,Armada 27 在屏幕的測試部分皆取得合格的表現,在電競玩家較為關注的 GtG 反應時間方面亦取得平均 4ms 的良好表現。不過說到底產品的重點還是在於其標配的桌面懸臂支架,不但能夠解放用家的桌面空間外,亦能夠提供極具彈性的人體工學調較。可惜產品定價略嫌保守,市場上部分搭載相同液晶面板的顯示器產品的定價都只是 HK$2,800 左右,多出的千餘元已經夠入手品質不錯的顯示器支架了,如果能將產品的定價稍為降低,或是直接推出雙屏幕 Bundle 主力推廣單一支柱就能支撐兩隻 Armada 27 的賣點相信會更具吸引力。