2021-05-01
第 2 代 Ray Tracing 引擎遊戲實測!!
GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G
文: Angus Wong / 評測中心


想要體驗實時光線追蹤為遊戲帶來的改變就需要搭載支援 Ray Tracing 技術的顯示卡,雖然新一代的 AMD Radeon RX6000 系列顯示卡終於加入 DirectX Raytracing (DXR) 的支援性,但是在開啟後的 FPS 表現可說是慘不忍睹。反之,NVIDIA® 的 GeForce RTX™ 30 系列顯示卡就藉著新一代 Ray Tracing 引擎及 DLSS 2.0「黑科技」,為大家帶來真正流暢可玩的光追遊戲體驗。小編今次就借來 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡,實際遊玩多款 RTX 遊戲,測試一下在 RTX ON 及 DLSS ON 下的畫面分別及效能表現。



GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 開箱測試

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G

 

 

簡單講解完新一代 Ampere 架構升級及 RTX 跟 DLSS ON vs OFF 的對比效果,是不是已經心動想入手 RTX 30 系列顯示卡打機?今次就為大家介紹 GIGABYTE 全新推出的 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡,屬於 GIGABYTE 最高階的 RTX™ 3060 系列型號,採用 Windforce 3X 三風扇散熱器,具備正逆轉抗擾流設計、5 支直觸式純銅導熱管及 Screen Cooling 等散熱技術。特別之處是繼承了上代的魔幻三環燈效,在風扇框內設有 ARGB 導光圈,燈效會根據風扇轉速而改變,想要組裝一部型格電競 PC 體驗實時光線追蹤遊戲的讀者值得考慮。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 的尺寸為 296mm x 117mm x 56mm,厚度達到 2.8 Slot,主色調以沉實黑搭配銀灰色,外殼表面加入噴砂及拉絲材質處理,加上數碼風格不規則坑紋,消除整體的塑膠感,令顯示卡的外觀更具質感。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 顯示卡頂部設有發光 AORUS LOGO

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 風扇框內加入魔幻三環燈效

 

 

而 RGB 燈效方面,此卡就繼承了上代 AORUS 系列的三環燈效元素,不過就不像從前將 LED 燈粒放在扇葉上一同旋轉,而是在風扇框內加入導光圈。最特別的地方在於,為了模擬風扇轉動時的燈光暫留效果,今代的 RGB 導光圈在風扇處於停轉狀態的情況下是不會發光,只有當風扇開始轉動,後方的導光環才會根據風扇轉速亮起來,非常創新型酷。

 

 

 

 

8 + 2 相供電設計

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ NVIDIA PG142 SKU 10 公板 PCB 設計

 

拆下散熱器後,可以看到這張 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 也是採用了 NVIDIA PG-142 SKU 10 公板的 PCB 設計,元件及線路分佈與較早前推出的「RTX 3060Ti」公板以及上次為大家介紹的「RTX 3060 GAMING OC」相當接近,用上 2oz 銅 PCB 並對訊號線路及電力傳輸作出優化以提升超頻能力。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ GPU 部分用上 8 相供電

 

 

供電設計方面,顯示卡具備 10 相供電模組設計,GPU 及 GDDR6 分別搭載 8 相及 2 相供電。GPU 供電採用 Alpha & OMEGA AOZ5311NQI DrMOS 晶片,在單一封裝內整合上下橋 MOSFET 及驅動器,單相能夠提供 50A 持續電流輸出,而 GDDR6 供電則採用 ON Semiconductor 的 FDMS3604 PowerStage,兩相合共提供 60A 持續電流輸出,搭配全封閉合金電感及 5K 小時固態電容,為顯示卡提供穩定的供電能力。

 

 

 

PCIe 8 + 6 Pin 電源

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 需外接 PCIe 8 + 6 Pin 電源

 

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 亦沒有採用新式的 NVIDIA 12-Pin 供電接口,而是沿用傳統的 PCIe 8 + 6 Pin 接口,加入 PCI-E 電源監控指示燈,當偵測到電源供應異常便會閃爍提示,提示用家檢查電源供應器或線材有否正確接駁。顯示卡最高 TGP 為 170W,官方建議搭配 650W 電源供應器使用。

 

 

 

NVIDIA 「GA106-300-A1」繪圖核心

 

NVIDIA GeForce RTX 3060 採用經刪減的「GA106-300」繪圖核心,全新 Ampere 架構,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、Samsung 代工,擁有 132.5億個電晶體、Die Size 約為 276mm²,部份單元作出了屏蔽,擁有 3 個 GPC 單元、刪減至 15 個 TPC 紋理處理群集及 28 個 SM 串流多處理器,具備 3,584 個 CUDA Cores、28 個第 2 代 RT Cores 及 112 個第 3 代 Tensor Cores,支援 PCIe 4.0 x16 介面。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ NVIDIA GA106-300-A1 繪圖核心

 

 

核心時脈方面,GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 為預設超頻的版本,Base Clock 為 1,320MHz、Boost Clock 為 1,867MHz,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈。

 

 

 

12GB GDDR6 顯示記憶體

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ Samsung K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 記憶體顆粒

 

 

NVIDIA GeForce RTX 3060 與 RTX 3060 Ti 同樣使用 GDDR6 記憶體,但就改為搭載 6 顆 Samsung K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 記憶體顆粒,單顆容量為 16Gbit、總 vRAM 容量為 12GB,比 RTX 3060 Ti、RTX 3070 甚至 RTX 3080 更多。顆粒採用 17nm 制程製造及 180FBGA 封裝,記憶體傳輸速度增至 16 Gbps,在 192-bit 記憶體介面下記憶體頻寬為 360GB/s,提供比 GDDR5 更寬闊高速的資料傳輸通道。

 

 

 

WindForce 3X 三風扇散熱器

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 2.8 Slot 三風扇散熱器

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 以 5 支導熱管貫穿散熱鰭片

 

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 採用了 WindForce 3X 三風扇散熱器,厚度增至 2.8 Slot,有意將顯示卡直放的話要注意會否太接近玻璃側板影響散熱效果。配備 5 支導熱管直接接觸 GPU 表面並貫穿全部散熱鰭片,有效將核心熱力快速傳導至整個散熱器上,同時加入金屬底座覆蓋 GDDR6X 記憶體顆粒及供電元件,確保能夠提供充足的散熱能力維持顯示卡長時間的運算工作。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 5 支直觸式導熱管

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 獨特的刀鋒扇葉設計

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 三把風扇的方向分別是「逆、順、逆」

 

 

風扇的採用了獨得的刀鋒扇葉,葉面設有俗稱「導風骨」的導流溝槽,加強風扇的進風量。風扇軸承加入了奈米石墨烯潤滑油,官方宣稱能夠使風扇的壽命延長 2.1 倍。繼續具備 Alternate Spinning 三風扇抗擾流設計,中間與相鄰的風扇轉向是相反的,使風扇之間的風流方向相同,減少擾流發生並增強風壓。亦設有半被動式風扇控制系統,當 GPU 溫度低於 58°C 或處於較低負載時,風扇將會保持完全靜止,提供零噪音的電腦使用體驗。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 巨型 Screen Cooling 散熱窗口

 

 

其實顯示卡的 PCB 只有不到 19cm,但卡身長度就接近 30cm, 廠方就善用了這個長度差,加入了 Screen Cooling 散熱設計,在金屬背板上開了一個相當大的散熱窗口,讓風流從延長的散熱鰭片上穿過,從而提升整體的散熱能力。

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 卡背加入了鋁金屬背板

 

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 設有鋁金屬背板,加入金屬磨砂及拉絲紋處理,質感相當不俗。背板除了能加強顯示卡負重強度避免 PCB 因彎曲而受損外,亦能從 PCB 上吸收少量熱能,能稍為降低顯示卡的運作溫度。

 

 

 

雙 BIOS 切換

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 設有雙 BIOS Switch

 

 

顯示卡亦加入了雙 BIOS 功能,分別是 OC Mode 及 Silent Mode,選用 Silent 模式會限制風扇轉速,減少風扇轉動帶來的嘈音,預設使用的是 OC 模式而且切換 BIOS 後需要重新開機才能生效。

 

 

 

HDMI 2.1、支援 8K @ 60Hz HDR

 

AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 開箱

▲ 設有 2 個 DisplayPort 1.4a、2 個 HDMI 2.1

 

 

進入 8K 時代,全新「GA106」不但在硬件解碼器上支援了 8K 解碼,亦更新了顯示輸出引擎,除了支援 DisplayPort 1.4a 輸出,同時亦將 HDMI 升級至 2.1 版本,無論是 DisplayPort 或是 HDMI 介面均可以提供 8K 12bit HDR @ 60Hz 解析度輸出,是 4K 像素的 4 倍頻寬需求,更支援 VEGA DSC 1.2 技術提供更高壓縮的無損顯示功能,單卡可以提供最高 2 個 8K 顯示器同時輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接頭提供 1 個 8K 12bit HDR @ 120Hz 輸出。

 

 

 Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax Resolution
DisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
HDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @ 240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

 

 

 

支援 RGB FUSION 2.0 燈效同步控制套件

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

▲ RGB FUSION 2.0 燈效同步控制套件

 

要控制 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 的燈效模式,就需要安裝 RGB FUSION 2.0 燈效同步控制套件,支援多種燈光模式讓玩家打造無違和感的 RGB 電競系統。

 

 

 

支援 AORUS Engine 控制套件

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

▲ AORUS Engine 控制套件

 

 

亦附連了 AORUS Engine 工具軟體,能夠自行調校繪圖核心 Boost Clock、記憶體時脈及風扇轉速等設置,以發揮顯示卡的終極運算潛能。當然亦可以手動調整目標功耗或目標溫度,簡單直觀地提升性能或降低運作溫度。

 

 

 

散熱測試︰

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

散熱方面,GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡在約 26℃ 的室溫環境下閒置約 30分鐘,GPU溫度約為 35℃,風扇維持在停轉模式並未轉動。接著採用 Furmark 進行 3D 負載測試,將 GPU 完全負載 30 分鐘後,顯示卡風扇轉速提升至 83%、1887RPM,最高溫度維持在 53°C,GPU 核心時脈維持在約 1,665MHz,風扇轉速非常進取,將核心溫度維持在一個非常低的水平。

 

 

 

效能測試:

 

測試平台: 

Intel Core i9-11900K 處理器 

GIGABYTE Z590 AORUS MASTER 主機板 

DDR4-4000 CL18 16GB x 2 記憶體 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡

 Windows 10 2009 Build 19042.982 OS 

NVIDIA 466.11 Display Driver

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 的 Base Clock 為 1,320MHz,Boost Clock 則達到 1,867MHz Boost Clock,對比官方規格公佈的 Boost Clock 提升了 90MHz,而且藉著全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 2,017MHz,超頻幅度比同級型號高上不少。

 

 

 

3DMark 測試:

 

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

 

 

3DMark 光線追蹤效能測試:

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

3DMark Port Royal 是首款針對即時光線追蹤所設計的測試工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技術,讓玩家測試不同顯卡對於光線追蹤的效能。

 

 

 

3DMark NVIDIA DLSS feature test

 

AORUS RTX 3060 ELITE 效能測試

 

3DMark NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,透過利用 Tensor Core 以深度學習方式對較低的渲染解析度的畫面進行運算,重新輸出更高解析度的畫面,令遊戲流暢度有所提升。筆者以 2560x1440 解析度、DLSS 2.0 及 Performance Mode 進行測試,DLSS OFF 時平均 FPS 數值只有 24.73,而在 DLSS On 的情況下,平均 FPS 數值提升至 60.74,FPS 升幅高達 150%,效果相當明顯。

 

 

 

GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G

售價︰-

查詢︰Synnex HK (2753-1668)

 

 

小編評語:

 

為了測試 RTX 及 DLSS ON vs OFF 的畫面及效能表現,小編借來了 GIGABYTE 的 AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡,這亦是筆者第一次如此長時間去「深度測試」一張顯示卡,說白一點就是我用了這張顯示卡玩遍了多款遊戲大作。不得不說,GeForce RTX™ 3060 的效能遠比我預期的好很多,在 DLSS 2.0 技術的加持下,成功在 2K 解析度下暢玩了 《CONTROL》、《Watch Dogs: Legion》及《Minecraft》等多款 RTX 遊戲,甚至能在 RTX OFF 的情況下嘗試以 4K 進行遊戲,不但可見今代 RTX 3060 對比上代 RTX 2060 的效能增長之大,亦感概 DLSS 技術的強大。

而對於這張 AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G,最吸引我的地方就一定是它的魔幻三環燈效,從上代將 RGB LED 附連在風扇上一同轉動,換成通過讀取風扇的轉速並即時在風扇框內的導光環呈現出相應的燈效的設計,炫目型格就不在話下,筆者認為這亦是一個相當聰明的改動,因為將 LED 放在扇葉上多少會影響風扇軸承的平衡,風扇轉動時亦會產生更明顯的聲噪,反之現在的導光圈設計就能在外觀及實用性上取得一個相當不錯的平衡。總的來說,想要組裝主力運行 1080p 及 2K Gaming 的電競 PC 的玩家絕對值得考慮入手這張 GIGABYTE AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G 顯示卡。

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